显示当前日期时间

创作者: WinterElfeas
已更新:2023-03-28 08:01:06
6KB

前置 MOD

使用 显示当前日期时间 时将自动安装

关于此 MOD

在地图下方添加一个时钟,和/或在等待或加载后显示日期时间通知。
更新:这个 模式 提供与蓝图相同的功能,这可能比我的更稳定。
 

描述
你好,

一直让我困扰的是不知道具体时间,尤其是在等待之后。现在,问题解决了。

  • 显示日期和时间 之后 a 加载中 或者一个 等待
  • 添加一个 地图下方的时钟 查看时间和日期

您可以更改以下几个选项: 脚本顶部.


    安装
按照以下步骤操作 小心。 

  • 下载 该 最新UE4SS (Xinput)
  • 提取其内容至可执行文件旁~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64\"

        应该看起来像 那 (编辑:不包括之后生成的imgui.ini和ue4ss.logs文件。你不需要UE4SS压缩包中的所有原始文件。)
  • 下载 BP 外观模组 
  • 安装 BP 设备 至“~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Win64\Paks\~mods(如果缺少~mods文件夹,请创建它)
  • 下载 这个模组的主文件 (脚本和用户界面)
  • 提取这个 修改ZIP文件两者,UE4SS脚本和UI蓝图) 文件内容位于 根 你的游戏“《霍格沃茨之遗》,如果要求替换文件,请替换任何文件
  • 可选:使用 块ID冲突管理器 检查您的BP Apparate模组之间是否存在任何ChunkId冲突
  • 启动游戏,按下 F8在BP Apparate菜单中,输入“显示日期时间并按回车键

警告有些人不得不以管理员身份运行游戏。 管理员 对于 UE4SS 去上班。


限制和错误
已知限制 / 错误:

  • 您可以在脚本底部取消注释相关部分,以便通过F6键触发功能。 (但要小心) 小心 如果你使用其他同样通过UE4SS使用F6键的模组,或许可以尝试更改热键(如果可能的话)。) 说实话,现在有了地图时钟,这个功能完全没用了。
  • 游戏中的日期/月份/年份不会随季节变化而更新,因此你可能会在十一月里过夏天。
  • 小地图时钟在某些菜单(如织布机、照顾生物等)中会保持可见,但通常不会在关键场景(如对话)中出现。
  • 小地图时钟有时会延迟出现/加载。

更新日志

2.0

  • 重构了脚本逻辑(v1.4),采用单一LoopAsync循环并移除了所有已知在UE4SS中会导致崩溃的ExecuteAsync调用。1.9版本的更新日志可忽略(相关选项仍保留)。

1.9

  • 修复通知块菜单(如果在通知仍可见时打开菜单)
  • 更新脚本,新增内容 默认 已启用参数以尝试缓解崩溃问题:

         更新时钟间隔秒数 = 120  时钟每隔多久刷新一次?
         roundClockTimes = true  -- 将时间四舍五入,以便在缓慢刷新时显示美观

         您可以更改这些值。初始脚本值为每2秒一次。

1.8

  • 新字体和通知界面可自动随文本内容缩放。
  • 修复了重新加载/等待后通知无法直接显示的问题

1.7 

  • 将UE4SS脚本和蓝图文件分别打包成两个压缩文件,以便与Vortex兼容使用。

1.6

  • 蓝图显现现在是唯一的主文件。
  • 更新了ZIP文件中的文件夹结构,以使其与Vortex兼容。

1.5

  • 添加了蓝图瞬移模组版本,因为它比使用UE4SS BPModLoader加载更加稳定可靠。

1.4


1.3 

  • 在小地图下方添加了一个时钟
  • 已将通知界面缩小并移至下方,以防您开启了字幕功能。
  • 固定日期偏移了一天(例如,星期五而非星期六)。

1.2

  • 新增备选选项,仅显示时间和星期,不显示月份与年份,因其无法自动适应游戏内的季节变化。除非使用赛季管理器模组)
  • 随机区块ID如果工具起作用了!)

1.1a


1.1 

  • 添加了自定义用户界面
  • 默认情况下,时间在屏幕上停留的时间更长你可以在顶部编辑脚本变量)

1.0

  • 基础版本

请帮我投票以解决这个烦人的漏洞: 《霍格沃茨之遗》:完成“代达罗斯钥匙”谜题或“阿拉霍洞开”后角色阴影与反射效果异常(wbgames.com)

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