前20重制

创作者: kkkswow
已更新:2026-08-16 13:00:09
91KB

关于此 MOD

根据MVP、EVP、对阵顶级战队的rating以及赛事冠军数量,生成top20排名
1.0.2更新
年底邮件只发送今年的排名
次年1月15日会清除上一年的积分
评分<1的考生不会计算评分分数和数量地图分数
初步解决了数据丢失问题,建议不要跨间隔回档
性能优化

1.0.2 更新
年终邮件只会发送今年的排名。
往年积分将于次年1月15日清零。
评分低于1的玩家将不计算其评分或地图分数。
针对数据丢失问题的初步修复;不建议频繁回滚。
性能优化。



*已删除EMTV列表
*已从EMTV排行榜中删除

综合MVP、EVP、对阵强队评分、赛事成绩。TOP20选手名单将在第二届Major结束后公布,每天公布一名顶尖选手,第18天公布top1、top2、top3选手。
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积分规则
============================================
  总分 = 评分分 + 地图数量加成 + 荣誉分

  --- 数据池过滤 ---
  只统计对手为世界排名Top20队伍的地图,且对手越强权重增加
    对手 ERS 第1-5名 权重 1.2
    对手 ERS 第1-10名 权重 1.0
    对手 ERS 第1-20名 权重 0.8
   最初Top20对手的地图数需要达到40图,否则评分分值为0(样本不足)。
 
  ---评分:查看Top20对手的平均评分,封顶100分 ---
    评分 1.00 至 1.04 得 25 分
    评分 1.05 至 1.09 得 40 分
    评分 1.10 至 1.14 得 55 分
    评分 1.15 至 1.19 得 70 分
    评分 1.20 至 1.24 得 85 分
    评分 1.25 及以上得 100 分
    示例:对战士前五名的评分为1.2,前10名的评分为1.3,前20名的评分为1.4,最后评分按照(1.2*1.2+1.3*1+1.4*0.8)/3=1.29计算得分

  --- 地图数量加成:对比替代Top20对手的地图数量,封顶20分(评级<1无地图数量得分)---
    60 至 79 图得 5 分
    80至99张得10分
    100 至 129 图得 15 分
    130图以上得20分
  --- 荣誉分:基础值乘以赛事级别系数 ---
   基础值:
    MVP 100 分
    EVP 第 1 名 60 分
    EVP 第 2 名 45 分
    EVP 第3名 35分
    EVP 第 4 名 25 分
    EVP 第5名及以后15分
  赛事等级系数:
    主要乘1.5
    T1 乘 1.0
    T2乘0.3(保留,但权重)
  冠亚军属于团队荣誉,不套用上面的赛事系数,直接按级别给固定分,
    冠军主要 15 分 T1 8 分 T2 3 分
    亚军专业 8 分 T1 4 分 T2 2 分
  --- 计算示例 ---
  候选A:回顾Top20平均评分1.22,评分85;
            排名前20的战地图队伍数为80,地图数量增加成分为10分;
             获得1个Major MVP,获得荣誉分 100 × 1.5 等于 150;
            获得1个T1赛事冠军,获得荣誉分8分;
             总分253。

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将综合考虑MVP、EVP、新强队的评分以及赛事成绩计算。前20名选手名单将在第二届主要赛事结束后公布,每天排名前20名的选手,最终排名前1、2、3的选手将在第18天公布。
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积分规则

===============================================

总分=评分分数+地图奖励数量+荣誉积分


--- 数据池过滤 ---

只统计与世界排名前20的队伍进行的比赛,对手越强,权重越低。

对手排名 ERS 1-5:权重 1.2

对手排名 ERS 1-10:权重 1.0

对手排名 ERS 1-20:权重 0.8

玩家必须在一年内与排名前 20 的对手进行至少 40 场地图对战;否则,他们的评分预计为 0(样本量不足)。

--- 基准评分:基于预设排名前 20 名对手的平均评分,上限为 100 分 ---

评分 1.00 至 1.04:25 分

评分 1.05 至 1.09:40 分

评分 1.10 至 1.14:55 分

评分 1.15 至 1.19:70 分

评分 1.20 至 1.24:85 分

评分1.25及以上:100分
例如:排名前 5 名的对手的评分为 1.2,排名前 10 名的对手的评分为 1.3,排名前 20 名的对手的评分为 1.4。最终评分计算为 (1.2*1.2 + 1.3*1 + 1.4*0.8)/3 = 1.29。

地图数量奖励:根据与排名前20的对手对战的地图数量计算,最高20分。(评分 < 1:无地图数量得分)
60-79号地图:5分
80-99张地图:10分
100-129幅宽度地图:15分
130+张地图:20分

荣誉积分:基础值乘以贸易等级系数。
基准值:

MVP:100分

EVP第一名:60分

EVP第二名:45分

EVP 第三名:35分

EVP第四名:25分

EVP排名第五及以下:15分

比重系数:

主要:乘以1.5

乘以1.0

T2:乘以0.3(保留,但权重极低)

冠军和亚军属于团队荣誉,不采用上述积分,而是根据其水平设定固定积分:

冠军:大满贯 15 分,并列第一 8 分,并列第二 3 分

亚军:大满贯 8 分,并列第一 4 分,并列第二 2 分

--- 计算示例 ---

球员A:回顾前20名球队的平均评分:1.22,评分:85;

与前20名队伍的比赛场次:80,比赛场次奖励:10分;

获得1个主要MVP:100分乘以100 1.5等于150;

获得一项T1赛事冠军获得8个荣誉积分;

总分:253分。

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