评级21

创作者: wuyuwan39
已更新:2026-08-28 12:25:25
1.5MB

关于此 MOD

用一套以联盟平均为基准的自适应算法替换选手评分,修复满屏红色和其他队伍生涯评分停在 0 的问题。
更合理的选手评分

v2.0.0 — 使用自适应社区公式重新计算并接管每张地图的权威影响评级。一键切换即可完全恢复游戏官方评级。
v2.0.0 — 使用自适应社区公式重新计算并真正接管每张图的权威影响力评分,可一键关闭并完全恢复游戏官方评分。

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问题
游戏的原始评分公式使用固定的人类职业基准,与该模拟器的实际数据分布不匹配,因此大多数玩家最终会得到较低的红色评分。

这个模组的功能
Rating21根据五个独立的组成项(KPR/ADR/多杀/生存/KAST)重新计算每张地图的影响力评分,并将分布锚定回正常水平:平均值接近1.0,高于平均显示为绿色,低于平均显示为红色。

这是一次真正的接管,而不只是调整显示。
  • 每张地图的权威评分:它在游戏的每张地图冲击评级上安装单个替换器,并将重新计算的值写回运行时结果。历史比赛和新比赛都通过同一调用点以相同方式重新计算。
  • 下游关注:因为它改变的是权威评分(而不仅仅是显示出来的内容),比赛结果和年度最佳球员等下游系统会使用新的数值——这正是预期的“统一数据层”行为。
  • 故障关闭:数据不完整且无法安全重新计算的地图会保留游戏的原始值。它绝不会写入 NaN / 超出范围的数字。
  • 不写入存档:只有运行时返回值会变化。存档、排名顺序和存储均不受影响。
  • 一键关闭: 设置 通用.接管已启用 设为 false 以完全恢复游戏的官方分级。

诚实免责声明
EMOffenseRounded 是基于公开汇总数据得出的社区评分。它 不 官方/HLTV公式未针对Aug进行校准,也未证实更准确。如果这让你困扰,关掉它即可。

要求与安装顺序
  • 用于《电竞经理2026》的BepInExPack(加载器,已解压至游戏根目录)。
  • EM框架(共享库,安装到BepInEx/plugins目录中)。
  • 本模组:解压zip文件,将EM.Rating21文件夹复制到BepInEx/plugins目录下。
该文件夹仅包含 Rating21.dll。启动时,请检查 BepInEx/LogOutput.log:EM.Framework 先加载,随后 Rating21 加载并打印就绪信息。

配置
配置文件:BepInEx/config/com.esportsmanager.modkit.rating21.cfg——或使用游戏内的EM模组设置中心页面。
  • 通用/接管已启用 (默认 true):评分接管总开关。False 表示替换器未安装,官方评分已完全恢复。
  • 通用/详细日志记录:额外诊断日志记录。

兼容性
目标游戏:Esports Manager 2026,Unity 6000.3.12f1,IL2CPP。加载时它会按名称查找所需的游戏方法并安装单个替换器;如果目标缺失或发生错误,它会优雅降级,保留原始值,并且不会崩溃。

许可证
根据 MIT 许可证发布。请参阅下载中的 LICENSE 文件。



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问题
游戏原本的评分公式用的是一套写死的人类职业选手基线,和本模拟器实际的数据分布对不上,导致大部分选手评分偏低、显示成红色。

这个 Mod 做什么
Rating21 用五个干净的分量(KPR / ADR / 多杀 / 生存 / KAST)重新计算每张图的 impact rating,让评分分布回归正常:平均值接近 1.0,高于平均显示绿色,低于平均显示红色。

这是真正的接管,不只是改变显示。
  • 真接管每图权威评分:在游戏每场 impact rating 的入口上安装单一 replacer,把重算后的值写回运行时返回值。历史比赛和新比赛都走同一调用点、统一重算。
  • 下游随之变化:因为改的是权威评分(不只是画面上的数字),比赛结果、年度最佳等下游系统会消费新的评分——这是预期中的「统一数据层」行为。
  • 缺数据时默认拒绝:数据不完整、无法安全重算的图保留游戏官方原值,绝不写出 NaN / 越界值。
  • 不写存档:只改运行时返回值,不动存档、Rank 名次和 storage。
  • 可一键关闭把 通用.接管已启用 设为 false,即完全恢复游戏官方评分。

诚实声明
EMOffenseRounded 是基于公开聚合数据的社区评分口径,并非官方 / HLTV 公式,未针对 Aug 校准,也未证明比官方更准。介意者可一键关闭。

前置与安装顺序
  • Esports Manager 2026 的 BepInExPack(加载器,解压到游戏根目录)。
  • EM框架(共享库,放入BepInEx/plugins)。
  • 本Mod:解压压缩包,把 EM.Rating21 文件夹拷进 BepInEx/plugins。
文件夹里只有 Rating21.dll。启动后查看 BepInEx/LogOutput.log:EM.Framework 先加载,Rating21 随后加载并打出就绪日志。

配置
配置文件:BepInEx/config/com.esportsmanager.modkit.rating21.cfg —— 也可用游戏内 EM Mod Settings Hub 设置页。
  • 通用/接管已启用(默认 true):评分接管总开关。设为 false 时不安装替换器,完全恢复官方评分。
  • 通用/详细日志记录额外的诊断日志。

兼容性
适配游戏:Esports Manager 2026,Unity 6000.3.12f1,IL2CPP。加载时按名字查找需要用到的游戏方法并安装单一 replacer;找不到目标或出错时优雅降级,保留游戏原值,不会崩溃。

协议
采用 MIT 协议发布,详见下载包内的 LICENSE 文件。

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