仅限高评级现在在对手加权D1路径中也已强制执行。低层级地图不再能绕过该设置;如果不存在符合条件的高层级数据,则D1变为0。锦标赛扫描、候选选择和最终平局现在均使用稳定排序。计分.层级名称覆盖日志会标识内置名称、手动覆盖和回退分类以供审核。原生主要类型始终保留优先级。仅限高段位评分现在同样会严格作用于对手加权 D1 路径。低等级赛事地图不能再绕过该开关;没有合格高等级数据时,D1 为 0。赛事扫描、候选池和最终同分排序也都采用稳定顺序。计分.层级名称覆盖为改名或新增赛事指定等级。日志会记录内置名称、手动覆盖和 fallback 的分级来源,便于检查。游戏原生 Major 类型始终优先。得分.层级名称覆盖用于归类重命名或新增的锦标赛。分类来源会被记录,以便审查意外的回退情况。BepInEx/plugins/EM.Framework/.年度最佳球员/文件夹放入BepInEx/plugins/.年度最佳玩家.dll,模组共享评分,以及EM.Markdown2Tmp.dll一起放在那个文件夹里。计分.层级名称覆盖为改名或新增赛事指定等级;日志会记录分级来源,便于检查意外回退。BepInEx/plugins/EM.Framework/安装一次 EM.Framework 0.2.3+。年度最佳球员/文件夹解压到BepInEx/plugins/。年度最佳球员.dll、EM.Mods.Shared.Rating.dll和EM.Markdown2Tmp.dll位于同一文件夹。
ESM26 - 神级面板
astrelsba2026-10-18 20:44:20
《电竞经理2026》游戏内实用面板。包含财务、ERS、增益、工具面板,以及内置的LiveEditor,可用于编辑选手、员工、战队和赛事。

EM框架
wuyuwan392026-07-23 08:45:12
所有 EM 系列 Mod 的共享前置库。装一次,再装你想要的各个 Mod。

BepInEx
wuyuwan392026-07-12 10:44:18
所有EM模组所需的模组加载器。附带预载互操作组件的游戏兼容BepInEx构建。

胜率匹配调整
wuyuwan392026-08-28 15:45:55
按两队实际实力重算快速模拟和自动模拟的胜率,让强队不再频繁爆冷输给弱队。

最好买
botgaben12342026-07-09 12:21:08
总是先购买主武器,再考虑手雷和道具。采用真实的ECO局策略,每队仅限一人英雄购买。智能购买护甲以避免浪费金钱。像竞技比赛一样管理全装局、强起局和半起局。

EMTV EVP
wuyuwan392026-08-13 14:08:57
在赛事 MVP 之外,按影响力评分评出一份优秀选手(EVP)荣誉名单。纯只读,不写存档。

自动训练
wuyuwan392026-08-28 17:47:38
自动为你的队伍安排地图训练。为每张地图设定意图,插件每天替你挑选要练的地图。

声望提升
wuyuwan392026-07-30 12:42:50
声望与实力脱钩,改为随赛事成绩增长。新人起初默默无闻,靠成绩赢得名气;每次声望等级变化,公关经理都会发邮件通知你。