EM26 体验优化套件

创作者: ItsNeverFall
已更新:2026-10-13 02:37:38
19KB

关于此 MOD

必备体验优化与真实感 overhaul:技能驱动的战斗致命性、顶级球队的合理 AI 转会,以及用于中断模拟跳过的 ESC 热键。需要 EM2026 ModKit。
EM26 体验优化套件 — 电竞经理2026 的体验优化与真实感模组

需要 EM2026模组工具包 (BepInEx 6 加载器)— 请先安装它!



  • ① ESC 取消跳转至事件。 游戏会一天接一天地快进,直到下一个事件出现——而且不给你任何停止的办法。现在按下 ESC 在跳过过程中,通过游戏自身的退出路径来停止它(不使用存档或游戏状态等技巧)。
  • ② 层级参与窗口(T2/T3/T4)。 可配置的段位区间决定T2、T3和T4的参与资格;T1和Major赛事不受限制。基础时间窗口为 T2 = 第13-80名,T3 = 第31名及以上,T4 = 第81名及以上,具有柔和的概率性边界。每场T2锦标赛最多可有两家来自ERS前24名的可用AI俱乐部参赛,由 T2顶级队伍机会 (默认25%),覆盖这些AI俱乐部的常规T2窗口。现有的前24名参与者计入上限;繁忙的俱乐部被排除在外。没有ERS排名的AI俱乐部可在游戏允许时进入T4; 允许未排名AI四级 切换此例外。排位俱乐部保留其配置的T4窗口。每个队伍与赛事的组合保持稳定判定。你自己的队伍继续使用其配置的分段(切换),且每个分段均可配置 最小-最大:百分比 列表。
  • ③ 理性AI转移。 AI顶级球队不会无故出售、放走或挂牌自家最好的球员:ERS百分位排名前列的球队会完全跳过重组流程,除非球员本人想离队(转会申请/薪资要求),否则任何球队都不能放走队内前二的球员。所有合理机制保持不变:战绩不佳仍会触发重建,合同到期、退役和精英挖角也照常运作。
  • ④ 锦标赛标签页保持流畅。 每次打开标签页都会加载几十个队伍标志——在长期职业生涯中会造成几秒钟的卡顿,而在原版中,每场比赛结束后或每次重新加载存档都会重复出现。该模组会缓存这些精灵图,并通过游戏自身的应用路径来提供:第一次之后的每次打开都是瞬间完成。
  • ⑤ 修复了小日历崩溃的问题。 某一天的活动数量超出日历单元格可显示的上限,导致游戏因索引越界异常而崩溃(在密集的自定义日历中尤为常见)。多余活动会在月视图中隐藏,下方的比赛列表仍保持完整。
  • ⑥ 数据库:记住上次选择作为默认。 游戏每次启动时都会重置为内置数据库。该模组会记住你上次导入的.emdb文件并自动重新应用,因此自定义数据库在重启后仍会保留。


安装

  • 安装 2026年欧洲杯模组工具包 首先确保你的游戏能启动到主菜单。
  • 关闭游戏。
  • 直接将压缩包解压到你的游戏主目录(即 电竞经理.exe 位于)。
  • 启动游戏并开始游玩!



自定义设置

安装模组后运行一次游戏,配置文件将创建于:
BepInEx\config\com.esportsmanager.modkit.qol.cfg

  • 开启/关闭功能: 独立启用或禁用ESC跳过、真实战斗、传送保护、标志预热或数据库持久化。
  • 战斗致命性过高? 下 高技能几率 (0.15–0.20)或增加 技能曲线幂 (2.0) 让决斗需要更多子弹。
  • 顶级战队也太强势了吧? 增加 防御权重 (1.5)或更低 优势缩放 (0.75) 期待更多黑马逆袭。
  • 王牌出现得太频繁了? 降低 多杀衰减 (0.6) 在一回合中每次连续击杀后更严厉地惩罚精准度。



常见问题

问:这个在没有EM2026 ModKit的情况下能工作吗?
不——这是一个 BepInEx 插件,需要适用于 Unity 6000.5.10 的加载器。

问:它会更改我的存档文件吗?
不。所有功能仅在运行时生效。移除模组后即恢复原版行为,不会向存档写入任何内容。

问:为什么我的队伍无法报名参加那个T3杯赛?
A: 分级窗口。对照配置中的分段列表检查你的ERS排名,或者设置 BlockOwnTeam = false 使你自己的队伍获得豁免。

问:游戏更新后它会失效吗?
模组会在启动时自检每个钩子目标,若游戏内部结构发生变化则会转为被动模式(并记录日志说明)——不会导致你的职业生涯存档崩溃。



已在最新游戏更新上使用EM2026 ModKit测试并确认可用。
兼容于 EM 模组设置中心.


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