沃拉克勒 - 猎手的进化

创作者: KW4SNY
已更新:2026-05-08 14:19:11
165.0MB

前置 MOD

使用 沃拉克勒 - 猎手的进化 时将自动安装

关于此 MOD

多年来,这不过是个猜想。玩家间的低语。《信徒》之后留下来的未解之谜。凯尔·克兰到底遭遇了什么?有人认为他变异了。有人认为他被感染彻底吞噬。但如果哈兰病毒……
版本 2.0.4 — 错误修复与功能优化

 
该模组使用了游戏最新版本1.6的所有功能,并与其完全兼容。
  •  对当前版本中的少数内容进行了优化与修正
  • 强化版中击败首只奇美拉后,野兽点数获取量+25%,原版强化中则为+15%


版本 2.0.4
- 
游戏玩法维度


核心模组现已拆分为两个游戏变体,让玩家能更灵活地调控平衡性与难度。

香草增强
– 轻度增强版,保留原版挑战与平衡,同时优化狂兽模式体验。

包含:

  • 人类形态下攀爬速度更快(灵感源自《消逝的光芒2》)
  • 延长野兽模式持续时间(2分钟,随技能树成长)
  • 夜视
  • 恢复了未使用的快速处决技和飞踢。
  • 提升移动、疾跑加速、游泳速度与钩索机动性
  • 野兽咆哮现在可使敌人中毒,并对较强对手造成眩晕。
  • 提升野兽点数获取量,降低技能点消耗
  • 夜间伤害加成、伤害减免及生存能力提升
  • 提高终结技触发概率,并附带少量生命恢复效果

强化 – 为渴望成为真正猎手的玩家量身打造,大幅强化的进化形态。

包含所有内容 香草加强版但加成更强:

  • 快速变形得分减少
  • 获得更多野兽点数
  • 野兽模式持续时间延长(最长4分钟)
  • 强力野兽咆哮·毒蚀效果
  • 略微提升跳跃高度,缩短跳跃时间
  • 更高伤害加成与伤害减免
  • 大幅提升生命回复与生命偷取效果
  • 无限缓慢生命恢复


详细的更新日志可在页面顶部的“文档”板块中查看,也可在下载的主程序包中找到。 
.zip 文件(changes.txt)

请提供需要翻译的游戏文本,我会按照要求处理。



沃拉克莱——猎手进化
将“野兽模式”转换为一种更黑暗、更具攻击性、外观更加进化的凯尔·克兰形态。
在原版游戏中,感染尚受控制——仅浮现细微的脉络与轻度的腐化痕迹。
但变异从未注定停下脚步。
该强化改进了变身效果,以体现源自夜行猎手的更深层进化:

  • 重新设计了凯尔暴怒时的外观。
  • 优化了野兽的现有能力,并为其添加了全新效果。
感染已不再隐蔽。
这就是进化。

音频修改完成,让每一声咆哮都如同哈兰的致命夜晚。

收听前请注意,声音可能较大

选择你的进化风格

四种脉纹选项:黑色(默认)、红色、绿色、蓝色,另加可选「始终可见」功能。

平衡
本模组强化了野兽模式,但并未使其无敌。
目标是提升紧张感与沉浸感,同时保持游戏挑战性。

请提供需要翻译的游戏文本内容。


夜视
夜色属于你
夜间野兽模式下,夜视功能自动开启。


快速终结技与酸蚀咆哮

这就是阿尔法 听起来像是
你的尖啸威力大增,命中时会释放腐蚀性酸液。
隐藏的快速处决动作已重新激活,处决触发频率整体提升,带来更残酷的战斗体验。

改良抓钩

捕食者机动性
抓钩的拉拽速度已大幅提升。
收钩时保留惯性,让移动更流畅。

改进攀爬

快速跑酷移动
攀爬速度已调整,更接近《消逝的光芒2》的手感,带来更迅猛流畅的移动体验。

详细的变更日志可在页面顶部的“文档”部分以及下载的主文件中查看。 .zip 请问您希望翻译的文本内容是什么?请提供需要本地化的游戏文本。changes.txt。


请提供需要翻译的文本内容。



2.0.4 版本
采用最新血管纹理设计,颈静脉细节较彩色版大幅提升。

这代表了一种感染程度更深、具有典型黑色血管的变异形态。


版本 1.0.3
本版本外观较旧,细节较少。没有颈部血管,但包含三种配色方案:
红色, 绿色, 与 蓝色.


这代表了一种比游戏默认方式更奇异的突变进化形态。

红色

绿色

蓝色

请提供需要翻译的文本内容。

核心:
主文件:
请提供需要翻译的文本内容。打开已下载的内容 .zip 文件。
2.进入 模组 文件夹。
3.重命名 [email protected] 文件替换中(或“替换文件”) @ 根据已安装的模组数量(如2、3、4等)有所变化。

若未安装其他模组,请重命名为: data2.pak


4.
         将重命名的文件放入以下目录: \消逝的光芒:野兽\ph_ft\抱歉,您没有提供需要翻译的文本内容。请附上源语言文本,我将按您的要求进行专业游戏本地化翻译。

可选:始终显示静脉纹理
请提供需要翻译的文本。打开已下载的文件 .zip 文件。
2进入 核心 文件夹。
3.选择模组变体。
4. 重命名 data#.pak 替换文件 # 根据你安装的模组数量不同(如2、3、4等),具体数字会有所变化。
5.将重命名的文件放入以下目录: \消逝的光芒 野兽\ph_ft\源文件

重要提示:

一次只安装一个核心文件。
使用多个 .pak 文件可能引发冲突。



贴图:

主文件:
请提供需要翻译的文本内容。
在Mod文件夹中找到 assets_@_pc.rpack
2.替换 @根据你安装的纹理模组数量,序号可能为(1、2、3等)。

如未安装其他纹理模组,请重命名为: assets_1_pc.rpack

3.

将重命名后的文件放入以下目录: \消逝的光芒:野兽\ph_ft\work\data_platform\pc\assets

可选彩色血管变体:
请提供需要翻译的文本内容。打开已下载的文件 .zip 文件。
2.进入 纹理 文件夹。
3.重命名 assets_COLOR_pc.rpack 替换文件 颜色 取决于你安装的模组数量(如1、2、3等)。
4.将重命名的文件放入以下目录: \消逝的光芒:野兽\ph_ft\work\data_platform\pc\assets

重要提示:
一次只能安装一种静脉颜色变体。
使用多个 .rpack 文件可能导致冲突。


抱歉,您没有提供需要翻译的文本内容。请发送您希望我翻译的游戏文本,我会按照要求进行处理。


主文件:


在Mod文件夹内,您将找到以下内容: volakyle_howl_sfx.utmmod.

抱歉,您没有提供需要翻译的文本。请提供您希望我翻译的内容,我会按照要求进行处理。
下载 UTM音效模组管理器 (未检测到可翻译的文本内容,请提供需要翻译的游戏文本。)
2.打开程序。
3.拖动 .utmmod 飞进窗户。
4.点击 应用所有更改。

请在横线中粘贴需要翻译的文本内容。


兼容性
加载顺序很重要。序号越大,加载越晚,可能会覆盖其他模组。最多支持7个加载序号。
此模组未设计为与其他模组合并使用。
合并可能导致游戏出现异常、机制损坏或存档文件损毁。
自行承担合并风险。



权限

本模组中的所有资源、贴图、修改内容及配置变更均由我本人创作和调整。
所有GIF、截图及媒体内容均由本人录制与制作。
未经明确许可,不得重复使用、转发、二次上传或修改本模组及其任何素材。
未经本人允许,不得将此模组上传至其他网站。
如果您想在您的项目中使用此模组的任何部分,请先联系我。



制作人员

特别鸣谢 金属头狂飙 为出色的UTM工具。
没有他们,就无法制作出如此规模的模组。

感谢所有支持我之前为凯尔制作的视觉修改的玩家。
好评如潮,让我萌生了创作更大作品的想法。


计划演化
感染尚未结束。
  • 优化网格细化,以更好支持进化的视觉效果
  • 高级进化形态——一种更强大但不稳定的变身状态


请提供需要翻译的文本内容。

晚安
与
好猎
剧透:  
显示

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