MOD展示视频:
>>变更日志:
V.1.0:初始发布。
v.1.2:对血液碰撞的进一步改进。
更多的血统现在与环境碰撞。(腿、胳膊、手)
v.1.3:*用自定义代码和编辑参数替换了戈尔库,以提供完全动态的血液颗粒,这些颗粒粘在墙上,留在地上。
*交换了僵尸所有身体部位的代码,这样他们就会流血一个动态粒子。
*编辑的生存期持续时间。
v.1.4: *“v.1.3”将作为遗留版本保留在下载中(以防人们不喜欢v.1.4)
(BOOD变更):
*血液的颜色变深了,不再是“鲜红色”。
*血液颗粒不再旋转(一样多)就像他们在v.1.3中所做的那样。
*血液颗粒现在略小。
*血液颗粒排放量略有降低。
*重新调整了50多个关于血液的gpufx文件。
*增加了食尸僵尸的血滴。
(环境变化):
*手榴弹现在会激起一堆粒子,这些粒子会在地面上停留很长时间。
*手榴弹爆炸烟雾也会持续更长时间。
*击中物体,如木头,混凝土,其他物体现在会产生一股烟雾。
*火灾产生的烟雾持续时间更长。
*凯尔从跳跃中落地时的灰尘增加。
*水泡沫/波纹持续时间更长。
*调整易碎物品的灰尘。
*电的东西产生的火花会持续更长时间,现在会反弹。
*有毒烟雾的影响在它产卵的地区持续时间更长。
*其他几项调整。
*更新注意事项:(可选)
对mods提供反馈和评论有助于我继续添加和修复我可能错过的潜在问题。
总的来说,我认为mod是稳定的。
血液颗粒消失的问题(当在前景物体后面,比如你的武器或手)仍然是一个问题。
如果你是一个修改者并且知道解决这个问题的方法, 请 联系我。
1:下载rar文件并将“data5.pak”解压到“C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Dying Light The Beast\ph_ft\source”
2:将图形设置“粒子”更改为最高,否则粒子可能会从地面掉落。
3:利润。
[可选]如果您已经有一个编号5.pak,请将“data5.pak”的名称更改为下一个编号。

帧生成MOD
2025-09-18 11:24:30
20/30系N卡安装本MOD后可以在游戏设置中开启DLSS帧生成

降画质
邪惡的藍色龍人2025-09-18 23:53:35
降低游戏画质提升帧率,禁用游戏内的阴影和光照

释放mods-mod合并实用程序
MetalHeadbang2025-10-05 22:22:04
释放mods-mod merge utility命令行工具,旨在智能合并《死亡之光:野兽》(也可能是DL2)的脚本Mod,防止冲突并确保稳定的游戏体验。

轻松开锁
sekurovich2025-09-18 17:41:25
起重机现在可以立即撬动任何锁。

增加战利品检测
enzonahuy2025-09-19 06:44:12
扫描物品时检测到战利品的范围扩大了两倍。

VAXIS的不要抓我-莫德
VAXIStaa2025-09-20 01:48:06
试图100%被抓住?现在僵尸只想打你,抓的大多都不见了。

Arankts超级商店
arankt2025-11-30 03:14:55
您可以在商店中购买大多数物品,包括复活节彩蛋武器、抓钩蓝图、子弹、军事医疗包、消耗品、升级手册、军事卡片、投射物和资源

VAXIS的出血戈尔FX-大修项目(超级戈尔)
VAXIStaa2025-09-27 23:01:58
这个mod在攻击僵尸时增加了基于物理的血液粒子。超过2.246个编辑文件,用于提高粒子寿命、发射和调整粒子碰撞。更持久的烟雾效果,火花,更重的灰尘,水的效果,