VAXIS的出血戈尔FX-大修项目(超级戈尔)

创作者: VAXIStaa
已更新:2025-09-27 23:01:58
4.7MB

关于此 MOD

这个mod在攻击僵尸时增加了基于物理的血液粒子。超过2.246个编辑文件,用于提高粒子寿命、发射和调整粒子碰撞。更持久的烟雾效果,火花,更重的灰尘,水的效果,


此mod包含在VAXIS完整包合并中:
https://www.nexusmods.com/dyinglightthebeast/mods/495











MOD展示视频:


>>变更日志:

V.1.0
:初始发布。

v.1.2:对血液碰撞的进一步改进。 
          更多的血统现在与环境碰撞。(腿、胳膊、手) 

v.1.3:*用自定义代码和编辑参数替换了戈尔库,以提供完全动态的血液颗粒,这些颗粒粘在墙上,留在地上。
           *交换了僵尸所有身体部位的代码,这样他们就会流血一个动态粒子。
           *编辑的生存期持续时间。 

v.1.4: *“v.1.3”将作为遗留版本保留在下载中(以防人们不喜欢v.1.4)
             
             
(BOOD变更):
           *血液的颜色变深了,不再是“鲜红色”。
           *血液颗粒不再旋转(一样多)就像他们在v.1.3中所做的那样。 
           *血液颗粒现在略小。
           *血液颗粒排放量略有降低。
           *重新调整了50多个关于血液的gpufx文件。
           *增加了食尸僵尸的血滴。

             (环境变化):
           *手榴弹现在会激起一堆粒子,这些粒子会在地面上停留很长时间。
           *手榴弹爆炸烟雾也会持续更长时间。
           *击中物体,如木头,混凝土,其他物体现在会产生一股烟雾。 
           *火灾产生的烟雾持续时间更长。
           *凯尔从跳跃中落地时的灰尘增加。
           *水泡沫/波纹持续时间更长。
           *调整易碎物品的灰尘。
           *电的东西产生的火花会持续更长时间,现在会反弹。
           *有毒烟雾的影响在它产卵的地区持续时间更长。
           *其他几项调整。


           *更新注意事项:(可选)
           对mods提供反馈和评论有助于我继续添加和修复我可能错过的潜在问题。
           总的来说,我认为mod是稳定的。

           血液颗粒消失的问题(当在前景物体后面,比如你的武器或手)仍然是一个问题。 
           如果你是一个修改者并且知道解决这个问题的方法, 请 联系我。






1:下载rar文件并将“data5.pak”解压到“C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Dying Light The Beast\ph_ft\source”
2:将图形设置“粒子”更改为最高,否则粒子可能会从地面掉落。
3:利润。
[可选]如果您已经有一个编号5.pak,请将“data5.pak”的名称更改为下一个编号。


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