通用骨骼缩放器

创作者: tenshiken1
已更新:2026-08-15 06:58:23
130KB

关于此 MOD

允许对场景中检测到的任何网格中的任意骨骼进行单独缩放。缩放值会自动保存,并且可以再次加载。
描述:

这是一个UE4SS模组,允许对场景中检测到的任何网格中的任意骨骼进行单独缩放。

缩放值会保存到UniversalBoneScaler\Saved\,并在工具重新启用时重新加载。


该工具支持以下语言:英语、简体中文、韩语和日语。

安装:
1. 安装 最新UE4SS构建版本

2. 下载模组并解压 zip 文件。将 UniversalBoneScaler 文件夹复制并粘贴到 ue4ss\Mods\ 文件夹中

3. 在 ue4ss\Mods\mods.txt 文件底部附近添加 "UniversalBoneScaler : 1"。



用法:

1. 加载存档后,按F6键打开通用骨骼缩放器窗口


2.默认应处于禁用状态,要启用它请选择“激活/停用”按钮切换开关


3.骨骼列表将填入你当前直接控制的玩家角色所拥有的全部骨骼及其当前缩放值。

4. 从下拉列表中找到你想更改的骨骼,或在其上方的搜索框中输入部分名称以缩小列表范围,点击该骨骼,然后在底部向上/向下移动滑块,或在滑块右侧输入所需的缩放值并按回车。

5. 如果你想更改不同网格的骨骼缩放,请选择“查找骨骼网格”,其旁边的下拉列表将填充场景中找到的所有骨骼网格。





按钮:

查找骨骼网格体 - 扫描当前场景中的所有骨骼网格体
应用骨骼缩放 - 将当前缩放值应用到当前选中的骨骼。
重置骨骼缩放 - 将当前选中的骨骼重置为其默认值 (1.00)
重置网格骨骼缩放 - 重置当前所选网格上的所有骨骼缩放
激活 / 停用 - 启用/禁用该工具


附加说明:

- 缩放值会自动保存,一旦你启动并再次激活该工具,它将记住每个网格最新更改的值。

- 此工具仍处于测试阶段,已使用龙剑进行测试,但仍可能出现我未能捕捉到的一些错误。如果某个缩放值似乎已恢复为默认值,你可以再次点击“查找骨骼网格体”来刷新/重新应用你的自定义值。

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