稳定/标准布局:
龙剑觉醒/DS/Binaries/Win64/Mods/DialoguePortraitOverlay/
实验性布局示例:
龙剑觉醒/DS/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DialoguePortraitOverlay/请确保将模组安装到当前UE4SS安装实际使用的Mods文件夹中。对话头像叠加层/
├─ enabled.txt
├─ config.ini
├─ 角色.ini
├─ VERSION.txt
├─ images/
│ └─ (角色图像文件)
└─ 脚本/
├─ main.lua
└─ compat.lua⠀
[热键]
CharacterReloadKey=PAGEUP
ConfigReloadKey=PAGEDOWN你可以使用当前UE4SS版本提供的按键名称 按键 表格,包括 A-Z、ZERO-NINE(数字)、F1-F24、PAGEUP、PAGEDOWN、HOME、END、方向键等。无效的按键名称会回退到该功能的默认值。[角色]
Lute=lute.png
鲁特琴=lute.png格式:对话框中显示的角色名=image_file.png[性能]
调试日志=1重现问题并检查 UE4SS.log.稳定 / 一般配置:
龙剑觉醒/DS/Binaries/Win64/Mods/DialoguePortraitOverlay/
实验性配置示例:
龙剑觉醒/DS/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DialoguePortraitOverlay/请务必安装到当前安装的UE4SS所使用的Mods文件夹中。对话头像叠加层/
├─ enabled.txt
├─ config.ini
├─ characters.ini
├─ VERSION.txt
├─ 图片/
│ └─ (角色图像文件)
└─ 脚本/
├─ main.lua
└─ compat.lua⠀[热键]
角色装填键=PAGEUP
重新加载配置键=PageDownA-Z、ZERO-NINE(数字)、F1-F24、PAGEUP、PAGEDOWN、HOME、END、方向键等当前 UE4SS 版本的 按键 可以使用表中提供的键名。错误的键名将恢复为该功能的默认值。[角色]
Lute=lute.png
鲁特琴=lute.png格式:对话窗口中显示的角色名=图片文件.png[性能]
调试日志=1复现问题后 UE4SS.log请确认。
进度体验优化奖励配置器
nectarines2026-09-07 22:04:24
构建一个经过验证的自定义奖励PAK,可独立控制活动、世界奖励、战利品形态、货币经验物品和试炼之塔。默认保持原版设置。

日语配音
AIgenMOD2026-09-24 15:55:46
将游戏中的韩语配音替换为AI生成的日语配音——超过11,000句台词,覆盖所有可玩角色及完整主线剧情。过场动画已完成约一半。

夏洛特·无披风
nemix942026-07-27 21:29:45
夏洛特(无披风)

龙剑HD2K
Laast2026-08-21 09:34:36
主要纹理已按原版X2分辨率(最高4K)进行放大和调整。

对话头像叠加层
MoeChakkaaFire2026-08-19 13:34:36
根据对话中当前说话者的姓名显示头像。

出售任意物品
Quintin04292026-08-13 18:18:01
商人什么都卖。

装备强化
MrNobodyCare2026-08-24 10:20:13
受够了在地牢刷装备时运气不佳?感觉“随机数”之神在拿你寻开心?别担心兄弟姐妹们,有我在

MnM雷达 - 地图标记与收集品追踪器
paroxis2026-08-11 17:22:34
《龙剑:觉醒》的屏幕雷达。宝箱、烹饪食材、矿石与水晶、解谜、旱獭小游戏、区域任务和活体动物都会以标记形式显示,你可以在游戏内面板中开关这些标记。已完成的内容会被划掉