超宽屏过场动画修复

创作者: Cafiso
已更新:2026-07-24 06:04:25
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关于此 MOD

移除超宽屏和超超宽屏分辨率(21:9、32:9等)下过场动画中的黑边。游戏中的过场动画摄像机(`DsCineCameraComponent`)被硬锁定为16:9——本模组改为读取您的实际
移除超宽和超超宽显示器(21:9、32:9等)过场动画中出现的黑边。龙刃:觉醒的过场动画镜头被强制锁定为16:9宽高比,无论实际显示器比例如何,每段剧情都会裁剪两侧画面。此模组会在运行时检测您实际设置的分辨率,并强制过场动画镜头与之匹配,让剧情像常规游戏一样全屏呈现。
安装说明
  • 安装 UE4SS 首先,如果你还没做:将压缩包内容解压至 
    <游戏安装目录>/DS/Binaries/Win64/
     (包含此文件的文件夹)
    DSClient-Win64-Shipping.exe
  • 提取此模组 
    超宽屏过场动画修复
     文件夹放入。
    <游戏安装目录>/DS/Binaries/Win64/Mods/
  • 启动游戏,无需额外设置。
卸载只需删除文件夹即可。
模组/宽屏过场动画修复
主要特色
  • 移除所有引擎内过场动画的16:9黑边
  • 自动识别您设定的分辨率——任意宽高比均可正常运行,不限于单一超宽比例。
  • 无需手动配置,也无需逐分辨率调整
  • 自动应用于每个过场动画摄像机生成时,并持续进行安全检查,以捕捉游戏在创建后重新锁定的摄像机。
要求
  • UE4SS (已在v3.0.1 Beta版本中测试)
  • 《龙剑:觉醒》 PC版(虚幻引擎5.3.2)
喊话
  •  UE4SS-RE 团队,感谢你们构建并维护了本模组所依赖的脚本框架

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