莱莎(无披风或部分披风)替换卡斯特拉 - 角色模型替换

创作者: TiaNaelin
已更新:2026-09-15 16:55:05
1.1MB

关于此 MOD

将卡斯特拉的角色模型替换为莱莎(无披风或部分披风),同时保留卡斯特拉的斧头、技能、动画、语音和玩法。
描述
当前游戏资源中存在的莱莎拥有 单臂, 与另一方 缠裹/包扎。 这是模型的一部分,并且 不 这个模组引入的无臂漏洞.

披风版本

目前该模组有两个版本:

主文件 - 无披风版本
移除莱莎的大披风,以获得最干净稳定的效果。

可选文件 - 部分披风物理版本
保留右后方的披风面板并使其具有物理运动效果,而较大披风的其余部分则保持移除状态。


只有那部分能被妥善保留,因为Castella的槽位在那里有兼容的披风部件/骨骼设置。斗篷的其他部分则没有,所以为了避免僵硬和动画问题,它们被省略了。

请一次只使用一个版本。
不要将两个版本同时放在~mods文件夹中。


此模组更改的内容

  • 卡斯特拉的可视角色模型 → 莱莎
推荐的同伴模组

我建议将其与以下内容配合使用 卡斯特拉(无披风)替换为罗克西 - 精灵弓箭手角色模型替换 i如果你通常把卡斯提拉和罗克西留在同一队伍中,会更有精灵队伍的感觉。


它不会改变什么

  • 卡斯特拉的斧头
  • 技能
  • 伤害或平衡
  • 战斗动画
  • 视觉效果
  • 语音
  • 游戏数据
安装
解压压缩包并将包含的


.pak
文件位置:

龙剑觉醒\DS\Content\Paks\~mods\
如果

模组
文件夹不存在,请创建。
卸载
删除该模组的


.pak
来自

模组
文件夹。

兼容性
此模组可能与其他替换卡斯特拉角色模型或相同角色网格资源的模组产生冲突。


笔记
我原本想要一个正统的精灵弓箭手,因为以前玩过龙之谷,所以就把洛希换成了卡斯特拉。同时,我还是想用莱莎,于是把她挪到了卡斯特拉的位置上。在游戏里一试之后,我惊讶于这个组合竟然如此自然。莱莎高挑的体型非常适合卡斯特拉那把超大号的斧头,而她单臂的设计让单手斧的动作模组在她身上意外地契合。说实话,这让我更加好奇她的背景故事了。莱莎平时是用长枪战斗的,所以换成斧头,感觉更像是给她换了一把更重、重心不同的武器,而不是彻底改变了她的战斗风格。

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