奖励锻造

创作者: dmuller30
已更新:2026-08-22 23:02:27
18.2MB

关于此 MOD

基于滑条的奖励调节器。16个分区——特性地下城、突袭、敌人掉落、商店各按奖励类型划分,因此你可以在不影响金币的情况下提高特性石。可调整数量和掉落几率。仅更改你移动的行;其他一切
描述
https://github.com/mullerdane85-hash/DragonSword-RewardForge
用滑块调整龙剑的奖励,而不是固定的倍率文件。

十六个区域,每个区域包含特性地下城、突袭、敌人掉落、商店等更多内容
按奖励实际内容拆分,这样你就可以三倍获取特性石,而无需
在同一次运行中获取金币和经验值。调整掉落数量以及如何
经常。

它从不发送自己的奖励表。它会读取你当前的表格,并进行更改
只写入滑块移动过的行,其余内容逐字节原样写回
完全一致,因此你未触碰的奖励不会消失。在每个
启动。

一个可执行文件。向你的游戏中安装一个文件。删除该文件即可
全部归还。

安装说明
1. 将“Reward Forge.exe”放入其单独的文件夹中并运行。
  首次运行时自行完成配置。无需安装程序,无需Python,也无需其他模组。
2. 关闭游戏。
3. 调整你想要的滑块,然后点击“构建并安装”。
4. 关闭窗口并启动游戏。

你的更改会一直保留,直到你再次修改。该应用是一个构建工具,而不是
启动器——游玩时无需保持运行。

SmartScreen 可能会对未签名的应用发出警告:更多信息 > 仍要运行。

卸载:在应用中点击“卸载”,或删除
<\game>\DS\Content\Paks\DS_ZZZ_RewardForge_P.pak

主要特色
- 16个部分涵盖全部3,537行奖励:特性地下城、地下城,
  水下、突袭、狩猎与首领、试炼与高塔、突发事件、敌人
  掉落、世界宝箱、野外与采集、任务、佣兵等级、兑换与
  货币、商店、打捞
- 每个部分按奖励类型划分——装备、特性石、材料、金币、
  经验、徽章、善恶值、宝石与符文等
- 三级控制:一个主滑块,每个部分一个,每项奖励一个
  类型。×0.5 至 ×20
- 可选掉落几率滑块:控制奖励触发的频率,而不仅仅是数量
- 审核面板,在构建前显示每项更改
- 来源和物品名称译自韩语
- 设置会在会话之间保留,并根据已安装的内容进行协调
- 只有你移动的行会被更改;其他所有内容保持字节完全相同
- 游戏更新后拒绝安装,因为此时表格数据已过时
- 若与其他奖励模组冲突会发出警告
- 安装一个文件。无需联网、遥测、管理员权限、注册表更改,
  DLL注入或后台进程

需求
- 视窗操作系统
- 龙剑:觉醒(Steam),游戏版本 24831799

没有别的了。没有Python,没有模组加载器,没有其他模组。

游戏版本很重要:所包含的奖励表适用于版本24831799。
在另一个版本中,应用会阻止安装并告诉你原因,而不是
任由过期表删除你的补丁所添加的内容。

致谢名单
油桃——用于 Progress QOL 模组,该模组首次发布时提取了
构建24831799的奖励表。这些数据文件已包含在此处,以便这
开箱即用。Reward Forge 未使用其任何代码,且不
需要他们的模组,但提取工作省了很多力气,值得
荣誉。

由Truman Kilen和spuds开发的repak——编写该模组的开源打包工具
文件。MIT / Apache-2.0;两种许可证均随附于 Tools 文件夹中。

免责声明

还有那位安装了地下城奖励2倍模组却弄丢了特性石的——那个
失败正是此工具拒绝写入非其推导所得表格的原因
你当前的那个。

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