快速切换(UE4SS)

创作者: ObserverUnit0842
已更新:2026-07-27 03:42:49
7.0MB

关于此 MOD

允许修改角色切换冷却时间(默认3秒→0.5秒),并可在动画中途切回上一角色。| 速切:解锁 | 角色切换自由解锁
快速交换:团队交换冷却调整器 & 解锁器
允许修改角色切换冷却时间(默认3秒→0.5秒) 在动画中途可切换回前一角色. 

现在你可以几乎同时操控3个角色。尽情按爆键盘吧。

注意: 
交换与连击/技能相关,此模组仅针对与交换相关的特定连击索引。只要其他修改主动技能冷却的模组脚本影响范围可控,即可兼容(你也可以直接使用我在v1.3及之后版本中包含的实现方法,但该功能默认关闭)

如果你不希望自由切换回之前的角色,可以关闭此功能(详见下方)。

V2.1+ 集成 RE-UE4SS 实验性构建版本 (c838a8ac),由 UE4SS-RE 贡献者提供。

二进制包来自“50%选项”中。 无主动技能冷却mod分配;构建
作者身份未独立核实。这简直是新手模组作者的噩梦,因为官方版UE4SS程序才是评论区那些崩溃报告的罪魁祸首。

需求
下载V2.1+版本并解压至当前目录。若尚未安装ue4ss也请照做,建议执行此操作以确保安全。 
<游戏文件夹(龙剑觉醒)>/DS/Binaries/Win64
安装说明
1. 提取并移动
队伍切换冷却修正器
将文件夹放入你的游戏的UE4SS目录中:
<游戏文件夹>/DS\Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
或
<GameFolder>/DS\Binaries/Win64/Mods/

取决于你安装 ue4ss 的方式
2. 仅适用于v1.X版本V2.1 分发无需此内容:
 打开 
ue4ss/Mods/mods.txt
在文本编辑器中,通过添加以下代码行来启用模组:
队伍切换冷却修正:1

3.(可选)修改
目标冷却时间 = 0.5
参数内部
团队切换冷却修改器/脚本/模组配置.lua
根据需要调整至满意为止。 

此外,在同一脚本文件中可启用主动技能冷却修改功能。 
ENABLE_ACTIVE_SKILL_COOLDOWN = false,
ACTIVE_SKILL_COOLDOWN_PERCENT = 50.0,
仅使用一个修改主动技能冷却的模组。之所以包含它,是因为它们修改的区域非常相似。


关闭交换返回解锁功能:
解锁交换返回 = true,
设为
UNLOCK_SWAP_BACK = false,

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