善缘

创作者: sknnnn
已更新:2026-08-03 15:52:22
71KB

关于此 MOD

主要通过业力提升部分角色的战力等级。
描述
我想通过一些角色的特殊Karma来提升我玩的几个角色的“平衡性”。 

现在包括: 
特蕾西娅
洛克西  
卡利恩


1.01 更新内容:
已添加罗克西和卡利恩
现在的重点是堆主属性:攻击力约8000,暴击率约200%,其余加暴击伤害。
善恶值编辑现在将修改/增强这些默认属性中的1项(或2项),其余属性应来自装备
修改战斗意志护甲加成,改为忽视防御15%和10%;不再需要为每个角色制作击倒套装
现在游戏循环应该是:刷2-3个带暴击(百分比或伤害)的战斗意志;制作1套带暴击(百分比或伤害)的元素套装
根据部件和角色加成,用符文平衡剩余的暴击属性
将业力基础属性恢复为原版(卡利恩之前在信号上造成了100万以上的伤害……)
已学会拼写卡利恩
请提供需要翻译的文本内容。
在我更新时,我看到下一个模组会改动装备。所以上传了不带装备改动的版本。
享受
请提供需要翻译的文本内容。
特殊增益仅在第六层业力升华时生效。

安装说明
放入 DS\Content\Paks\~mods

主要功能
特蕾西娅:
角色业力 = +150% 暴击,+50% 眩晕,+75% 攻击
她的护盾现在持续17秒 = 受击伤害降低80%,无视防御50%
请提供需要翻译的文本。
洛克西
角色属性:+50%无视防御,+150%攻击,+50%流血
请提供需要翻译的文本内容。
卡利恩
角色业报 = +150% 攻击,+50% 暴击伤害,+50% 灼烧
请提供需要翻译的文本。
装备推荐: 
按缺失的主属性进行搭配:攻击百分比、暴击和暴击伤害
农场战斗威尔,你不再受限于裂地者套装了
(待翻译文本为空,无法提供翻译结果) 
注意: 
业力伤害加成仅在最终升华时生效。但你在所有等级仍应享受基础属性加成。
来自Karma的第3项属性不会在描述中显示,但属性变化会在角色页面显示。

变更内容:
游戏增益数据
技能数据
业力超越数据
装备套装数据(可选,使用不含装备修改的文件)

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