暴击抗性减益

创作者: Nuchacho777
已更新:2026-08-13 21:45:07
79KB

关于此 MOD

此模组在施加元素状态效果后降低暴击抗性。
主要功能:
游戏希望你的暴击比例达到50/50(即100%暴击率),此模组旨在为每种元素状态效果施加-50%暴击抗性。 层叠 (最多3层)。例如:一个暴击率为100%的角色,第1层叠加后暴击率变为(60%>70%),第2层叠加(80%>90%),第3层叠加(必定暴击)。另外补充一点,这个减益效果对怪物和玩家同样生效(可谓双刃剑)。
       
元素状态效果受影响: (流血、感电、燃烧、中毒和冰冻)所以物理控制效果不受影响:(眩晕、击倒、定身和浮空)因为没有层数且为即时生效(纯控制效果)。

重要提示: 该模组旨在上限时提供150%暴击抗性,因此如果你施加超过3层效果,例如(流血x3和电击x1),4层及以上会(在数学上)破坏游戏逻辑,你的暴击率将变为0%。

替代模组已上传: 这个适中版本(每层-30%)适合施加超过1种元素的人(4层及以上) 

安装说明:
将DS_ZZZ_CritResistMod_P.pak放入:
...DS\Content\Paks\~mods

模组内容(为避免冲突):
暴击抗性修正/
└── DS/
    └── 内容/
        ├── 设计/
        │ └── 游戏数据/
        │ └── GameBuffData.table
        └── __GeneratedGameData__/
            └── 服务器/
                └── XML/
                    └── 游戏数据/
                        └── GameBuffData.xml



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