连击一切

创作者: SealOL07
已更新:2026-08-02 02:11:22
130KB

关于此 MOD

放宽信号技能的状态效果触发要求,让所有英雄都能进行连携追击!!
制作不易(且便宜),欢迎转载,求标明出处。谢谢
欢迎转载。请注明原始出处。

警告
当游戏 添加新英雄或更新现有英雄,此模组可能会损坏或导致游戏崩溃。如果发生这种情况,请在启动游戏前移除Easier Combo,并等待兼容的模组更新。


目前只测试了有限的一部分英雄与队伍组合。欢迎提交错误报告。


描述


更轻松的连击放宽了信号技能的异常状态激活要求,让所有英雄都能一起发动协同连击,而无需改变核心战斗流程。

更新:
新增平衡版本:保留信号技能的通用状态效果兼容性,但激活后冷却时间增加至1.5倍(上限15秒),以减少无限标签连击循环; 

安装说明


将Pak文件放置在:
DS\Content\Paks\~mods
完全重启游戏。

冲突


更简单的连招与其他替换以下任一资源的模组冲突:
  • DS/Content/Design/GameData/PCComboData.table
  • DS/Content/Design/GameData/SkillComboConditionCheckData.table
  • DS/Content/__GeneratedGameData__/Server/XML/GameData/PCComboData.xml
  • DS/Content/__GeneratedGameData__/Server/XML/GameData/SkillComboConditionCheckData.xml



MOD 功能


更宽松的连招放宽了状态效果对响应技能的触发限制,让所有角色可以互相触发连携切人
本MOD理论上适用于所有当前已实装角色,但目前只对少量角色及队伍组合进行了实机测试。
欢迎反馈未正常触发、技能异常或游戏崩溃等 BUG。

更新:
加了平衡版:保留连携的全状态效果通用响应,但将触发后的冷却提高至 1.5 倍(最高 15 秒)以减少无限循环;

安装方法


Pak文件放入:
DS\Content\Paks\~mods
重新启动游戏。

重要:角色更新与崩溃风险



当游戏更新、新增角色或调整现有角色后,可能会导致游戏崩溃。请在启动新版游戏前先移除 Easier Combo,并等待针对新版游戏数据制作的兼容版本。

冲突说明


简化连招会与覆盖以下资源的其他MOD冲突:
  • DS/Content/Design/GameData/PCComboData.table
  • DS/Content/Design/GameData/SkillComboConditionCheckData.table
  • DS/Content/__GeneratedGameData__/Server/XML/GameData/PCComboData.xml
  • DS/Content/__GeneratedGameData__/Server/XML/GameData/SkillComboConditionCheckData.xml

使用 Xmod 解锁 龙之剑:觉醒 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!