卡斯特拉(无披风)替换为洛希 - 精灵弓箭手角色模型替换

创作者: TiaNaelin
已更新:2026-09-10 00:33:10
1.6MB

关于此 MOD

将Roxy的角色模型替换为Castella,同时保留Roxy的弓、技能、动画、语音和玩法。黄色披风已被移除,因为其额外骨骼无法正确映射到Roxy的骨架上,导致其看起来僵硬
描述
我想再次体验玩精灵弓箭手那种经典的龙之谷感觉,而洛希的弓箭玩法最接近,所以我把她的角色模型替换成了卡斯提拉。
结果意外地自然。Castella的设计更偏向那种熟悉的龙之谷风格可玩精灵造型,而Roxy则提供了我想要的快速舒适的弓箭玩法。

此模组替换 Roxy与Castella的可见角色模型,同时保留Roxy的原始版本:
  • 弓和箭
  • 技能
  • 战斗动画
  • 视觉特效
  • 语音
  • 属性
  • 进度
  • 玩法
马尾辫版本
这个模组有两个版本:

主文件 - 动态 马尾辫

这是标准版本。卡斯特拉的马尾保留了动态摆动效果,大部分情况下表现正常。不过,在奔跑、骑乘、上升气流或其他快速移动时,马尾偶尔会甩得太靠前,挡到她的脸。
两种版本的刘海均保持固定不变。 它们原本的骨骼设置无法正确适配到 Roxy 的骨架上,因此将它们保持在头部附着状态能获得最稳定的效果。

可选文件 - 刚性 马尾辫

此版本同样将马尾固定在头部。它消除了快速移动时马尾偶尔甩过卡斯特拉脸部的偶发问题,但代价是马尾不再动态摆动。

请一次仅安装一个版本。


关于黄色斗篷
我移除了此版本中卡斯特拉的大黄色披风。该披风使用了额外的骨骼,无法正确映射到洛克西的骨架上,因此当卡斯特拉使用洛克西的动画时,披风会变得不自然地僵硬。
移除它会使角色在动作中看起来更干净、更自然。

此模组更改的内容
  • Roxy的可见角色模型 → Castella
  • 移除卡斯特拉的黄色披风

推荐同伴模组
我建议搭配以下内容一起使用 莱莎(无披风)替换卡斯特拉 - 角色模型替换, i如果你通常把卡斯特拉和罗克西放在同一队伍里。这样,你就不会在同一队伍中同时有两个卡斯特拉,而一时忘记哪个才是真正的罗克西。

安装
解压压缩包,并将包含的
.pak
文件位置:
龙剑觉醒\DS\Content\Paks\~mods\
如果
模组
文件夹不存在,请创建。
卸载
删除该模组的
.pak
来自
~模组
文件夹。

兼容性
此模组可能与其他替换Roxy角色模型或相同角色网格资源的模组产生冲突。
一次只使用一个Roxy角色模型替换器。

备注
这仅是视觉上的角色替换。它不会改变卡斯特拉或洛克西的角色数据,也不会让卡斯特拉使用她原本的游戏机制。
对我来说,这种组合终于找回了一些在龙之谷里玩精灵弓箭手的感觉。

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