攻击速度修正 (ue4ss)

创作者: ObserverUnit0842
已更新:2026-07-29 07:39:01
7.0MB

关于此 MOD

允许修改攻击速度。(默认1.5倍)
描述
允许你修改角色的攻击速度。默认1.5倍(演示gif为50帧下的5倍)。可在配置中自行更改。按F5键在启用/禁用之间切换,默认开启。

这是通过检查活动蒙太奇的动画元数据中的战斗通知来实现的,例如BoundAttack、MeleeAttack、ShapeAttack或LaunchProjectile, 
然后在检测到该动作被判定为攻击时,设置 `CharacterActionComponent:NetMulticastSetGlobalAnimPlayRate()`。  

为什么不直接单独改呢?
 它就是没用。就像我也没能做出一个“进入地下城时完全治疗并复活”的模组一样。所有十多种试图改变角色当前生命值的方法(除了通过强制复活将其设为20%之外)都失败了。 

应该不会崩溃. 在开发快速交换功能的过程中,我学到了很多,但是, 如果有效请务必告诉我考虑到我这不太靠谱的历史记录。(发送日志)

别人请求制作的一个模组。我并没有真正测试过它与其他模组(甚至快速切换)的兼容性。

使用 F5(或你在配置中设置的按键)切换开/关,默认为开。

支持角色专属排除/包含模式
如果你只想加快/减慢某些角色的动画速度。(更多内容在最后)

--- ---
该模组所使用的UE4SS版本,与Steam创意工坊中面向《幻兽帕鲁》的“UE4SS Experimental (Palworld)”大致相同(截至2026年8月,订阅数已超过122万)。 

如果你愿意,也可以从官方发行版下载:
https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/download/experimental/UE4SS_v3.0.1-1012-gc838a8ac.zip
---
要求

和我其他模组使用相同的ue4ss版本 快速切换(ue4ss)

下载内容已包含完整的文件夹结构:
DS/Binaries/Win64/
直接将压缩包解压到你的 龙剑觉醒 游戏文件夹。

你的最终路径应该类似于:
<GameFolder(龙剑觉醒)>/DS/Binaries/Win64/ue4ss/
如果已安装UE4SS,请在提示时允许文件和文件夹合并。建议先备份现有的UE4SS安装。



安装
1. 解压存档

直接将下载的压缩包解压到:
游戏文件夹
做 不 手动将模组解压到一个单独的目录中。 存档中已包含正确的:
DS/Binaries/Win64/
文件夹结构。


2. 验证安装

提取后,模组应位于:
<GameFolder>/DS/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/攻击速度修改器/
文件夹结构应类似于:
<游戏文件夹>/
└── DS/
    └── 可执行文件/
        └── Win64/
            └── ue4ss/
                └── 模组/
                    └── 攻击速度修正/
                        ├── 脚本/
                        └── enabled.txt
3. 启动游戏

正常开始游戏。该模组已通过以下方式启用:
已启用.txt
已有 UE4SS 安装
如果你已经安装了UE4SS,请将压缩包解压到游戏文件夹中,并允许现有文件夹合并。

该模组最终必须位于:
<GameFolder>/DS/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/AttackSpeedModifier/
不要创建额外的嵌套文件夹 例如:
攻击速度修正/攻击速度修正/
我

3. (可选)更改
攻击速度倍率 = 1.5
参数内部
攻击速度修正/脚本/模组配置.lua
如果需要的话,可以按你的喜好来。 

---
角色专属动作:

在 ModConfig.lua 中:
(示例)
  角色筛选模式 = "排除",
  角色名称 = {
      约翰尼,
      卡利恩,
  },
  - "exclude":将速度修正应用于除所列角色之外的所有人。
  “include”:仅将其应用于列出的角色。
  - 空的“排除”列表会将其普遍适用。
  - 空的“include”列表会对所有人禁用它。

使用 Xmod 解锁 龙之剑:觉醒 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!