设计用于与其他ZenMods配合使用。尤其是 禅意签, 使用禅意物品,以及 悬停物品.
环境:
生成器:
禅石 为每位玩家提供出色的多人游戏进程体验。壁炉:
使用物品 为了让过程更轻松。船只:
烟幕:
墓碑:
任务与战利品:
制作/传送规则:
护盾生成器:
炮塔:
使用禅意物品 直接从物品栏中指定目标,而无需先将它们放到1-8快捷键栏上。悬停物品 查看炮塔时看到已分配奖杯的图标。有限使用的门钥匙:
管理员提示:测试时,有时故意弄坏门钥匙再修复会很有帮助。管理员可以开启上帝模式,从物品栏中拿起一把钥匙,在光标持有钥匙时按住右Shift键,然后轻按右Ctrl键。
所有禅模式MOD的完整合集:
尽情享受吧!
## 设置文件由插件 ZenWorldSettings v1.13.1 创建 ## 插件GUID:ZenDragon.ZenWorldSettings [制作 / 传送] ## [管理员] 要从制作中移除的物品列表。 ## 配方将被移除,该物品的新实例无法制作。 ## 但已有的物品仍会保留。此外,该物品的战利品掉落仍然可能发生。 ## [需要重启才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Craft Items - Deny = ## [管理员] 无法制作的建筑部件列表。 ## 但nocost标志仍允许它们被建造。已有的部件实例仍会保留。 ## [需要重启才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Craft Pieces - Deny = ## [管理员] 无法被传送的物品列表。 ## [需要重启才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Teleport Items - Deny = ## [管理员] 可以被传送的物品列表。 ## 使原本无法传送的物品变为可传送。 ## 例如,如果你想要传送精炼金属但不传送矿石,这会很有用: ## Copper, Tin, Bronze, Iron, Silver, BlackMetal, Flametal, FlametalNew ## [需要重启才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Ironpit Teleport Items - Allow = Ironpit ## [管理员] 允许被传送的物品预制体名称的排他列表。 ## 如果定义了任何物品,则会反转原版限制物品的行为。 ## 改为只允许传送列表中列出的物品,其他所有物品均受限制。 ## 如果你想禁止所有物品,请使用关键字:NONE(原版:留空) ## 覆盖物品允许/禁止传送规则。 ## [需要重启才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Teleport Items - Exclusive = [Door Keys] ## [管理员] 门钥匙在使用这么多次后损坏。[设为0则无限使用](原版:0) ## 这是1级钥匙的初始使用次数。升级会增加更多使用次数。 ## [默认配置设置不需要修理,以便与原版服务器兼容。但是,建议在单人游戏或模组服务器中将其改为1,以获得更沉浸的体验] ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:32位整数 # 默认值:0 # 可接受的值范围:从0到10 Usage Limit = 1 ## [管理员] 用于升级钥匙的资源需求列表,以逗号分隔。 ## 预制体名称:消耗:每级增加消耗 ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Iron:1:1, Guck:1:1 Upgrade Cost = Iron:1:1, Guck:1:1 ## [管理员] 门钥匙可以升级到的最大品质。(原版:1) ## 每级增加1次使用次数。 ## 设为1则禁用钥匙升级。 ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:32位整数 # 默认值:4 # 可接受的值范围:从1到9 Max Quality = 4 ## [管理员] 修理钥匙所需的最低工作站等级。 ## 注意:升级需要在此等级基础上+1 ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:32位整数 # 默认值:3 # 可接受的值范围:从1到7 Station Level = 3 ## [管理员] 可用于修理和升级任何非制作获得的钥匙的工作站,例如从怪物掉落、宝箱中找到或购买的钥匙。 ## 如果钥匙是制作获得的,则在制作它时所用的工作站进行修理和升级。 ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:字符串 # 默认值:Forge # 可接受的值:None, Workbench, Forge, Stonecutter, Cauldron, ArtisanTable, BlackForge, GaldrTable, MeadKetill, FoodPreparationTable Station = Forge ## [管理员] 钥匙损坏后可以修理。损坏的钥匙无法用于开门。 ## [这需要一个工作站] ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Repairable = true ## [管理员] 门钥匙中永远不会损坏的物品预制体名称列表,以逗号分隔。 ## 这些钥匙将被系统忽略。 ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Indestructible Keys = ## [管理员] 钥匙预制体名称列表,以逗号分隔。 ## 钥匙损坏时将从未背包中移除。 ## 背包中已有的损坏钥匙不会受到影响。 ## 这将覆盖修理配置,因为钥匙损坏时会被删除。 ## 示例:CryptKey # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Remove Broken Keys = [环境] ## [管理员] 仅依靠太阳和星星导航。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:false Show Sky Tree = false ## [管理员] 启用块状风像素 # 设置类型:布尔值 # 默认值:false Show Wind Pixels = false ## [管理员] 游戏中一天的长度(秒)。(原版:1800) ## 设为0则禁用此设置。 ## 注意:在多人游戏中,此模组必须安装在服务器和所有客户端上,此设置才能生效。 # 设置类型:32位整数 # 默认值:0 # 可接受的值范围:从0到10800 Day Length Seconds = 0 ## [管理员] 每天早上显示天数。(原版:true) # 设置类型:布尔值 # 默认值:false Show Day Number = false ## [管理员] 设置暴风雪最大粒子数(原版:2000-5000) ## 设为-1则禁用此设置并使用原版数值 ## [需要登出才能恢复为原版] # 设置类型:32位整数 # 默认值:-1 # 可接受的值范围:从-1到5000 SnowStorm Particles Max = -1 [壁炉] ## [管理员] 蜡烛在燃尽后可以重新填充。(原版:false) # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Refillable Candles = true ## [管理员] 营火初始为空,像篝火一样,必须先添加燃料才能点燃。(原版:false) ## 这有助于防止在怪物下方生成营火并将其用作武器来取巧击杀它们。 ## 这也改变了资源成本:不需要木材而不是2个木材,以补偿点燃成本。 ## 石头成本从5增加到8,以抵消木材成本的损失。 ## 这也使铁火盆更有吸引力,因为它更轻且初始已点燃。 ## (此模组默认使铁火盆可传送) ## [需要重启游戏才能使更改生效] # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Campfires Start Empty = true ## [管理员] 当角色站在火上时,阻止添加燃料。(原版:false) ## 这防止玩家在怪物站在火上时点燃火焰。 ## 反取巧,在怪物下方点燃营火就是取巧。 ## 忽略你自己,你总是可以烧到自己,小心。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Prevent Character Overlap = true ## [管理员] 此列表中的任何物品都可以在燃烧木材的建筑中作为燃料使用。 ## 例如:壁炉、窑炉、烤箱和热水浴缸。 ## 使用快捷栏明确指定物品。 ## 常规交互只会燃烧基础木材,其他物品必须明确选择。 ## [默认:所有木材类型 + 煤炭,允许你在火中燃烧任何类型的木材] ## (原版:清空列表) ## [需要登出才能使更改生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Wood, RoundLog, FineWood, ElderBark, Blackwood, Coal Burnable Items = Wood, RoundLog, FineWood, ElderBark, Blackwood, Coal ## [管理员] 在原版中,窑炉可以通过常规交互燃烧大多数类型的木材。 ## 这可能导致意外燃烧你可能不打算燃烧的木材。 ## 当启用此选项时,窑炉只能通过直接交互燃烧基础木材类型。 ## 燃烧其他任何东西需要明确使用快捷栏或ZenUseItem交互。 ## (原版:false) # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Kiln Interact Wood Only = true ## [管理员] 点燃火焰需要火花物品或火把。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Spark Enabled = true ## [管理员] 在这些生物群系中不需要火花。 # 设置类型:生物群系 # 默认值:AshLands # 可接受的值:None, Meadows, Swamp, Mountain, BlackForest, Plains, AshLands, DeepNorth, Ocean, Mistlands, Land, All # 可以通过用逗号分隔来同时设置多个值(例如 Debug, Warning) Spark Ignore Biomes = AshLands ## [管理员] 如果你的背包中有这些物品中的任何一个,它们可以用来点燃火焰。 ## [设为空白以禁用此功能] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Flint, TrophySurtling, TrophyBlob_Lava Spark Item = Flint, TrophySurtling, TrophyBlob_Lava ## [管理员] 每次点燃火焰时,火花物品都会被消耗。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Spark Item Consume = true ## [管理员] 如果你手持火把或提灯,可以点燃火焰。 ## [此选项优先于火花物品选项] # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Spark With Torch = true ## [管理员] 如果启用了手持火把点燃,则在需要时自动装备火把。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Spark With Torch - AutoEquip = true ## 如果启用了手持火把点燃 - 自动装备,则在点燃燃料后自动卸下火把。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Spark With Torch - AutoUnequip = true ## [管理员] 任何使用这些燃料的火焰都需要背包中有火花物品才能点燃。 ## 或者你可以使用手持火把点燃选项。或者两者都用。 ## (原版:空列表) # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Wood, RoundLog, FineWood, ElderBark, Blackwood, Coal, Resin, GreydwarfEye, Guck Sparkable Fuels = Wood, RoundLog, FineWood, ElderBark, Blackwood, Coal, Resin, GreydwarfEye, Guck ## [管理员] 只有处于上帝模式的管理员才能切换壁炉的无限燃料。 ## 如果此项为false,则任何人都可以切换壁炉的无限燃料。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true Infinite Fuel Admin Only = true ## 在与玩家创建的壁炉交互时按住此键可切换无限燃料的开关。 # 设置类型:按键代码 # 默认值:LeftAlt # 可接受的值:None, Backspace, Tab, Clear, Return, Pause, Escape, Space, Exclaim, DoubleQuote, Hash, Dollar, Percent, Ampersand, Quote, LeftParen, RightParen, Asterisk, Plus, Comma, Minus, Period, Slash, Alpha0, Alpha1, Alpha2, Alpha3, Alpha4, Alpha5, Alpha6, Alpha7, Alpha8, Alpha9, Colon, Semicolon, Less, Equals, Greater, Question, At, LeftBracket, Backslash, RightBracket, Caret, Underscore, BackQuote, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z, LeftCurlyBracket, Pipe, RightCurlyBracket, Tilde, Delete, Keypad0, Keypad1, Keypad2, Keypad3, Keypad4, Keypad5, Keypad6, Keypad7, Keypad8, Keypad9, KeypadPeriod, KeypadDivide, KeypadMultiply, KeypadMinus, KeypadPlus, KeypadEnter, KeypadEquals, UpArrow, DownArrow, RightArrow, LeftArrow, Insert, Home, End, PageUp, PageDown, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12, F13, F14, F15, Numlock, CapsLock, ScrollLock, RightShift, LeftShift, RightControl, LeftControl, RightAlt, LeftAlt, RightCommand, RightMeta, RightApple, LeftCommand, LeftMeta, LeftApple, LeftWindows, RightWindows, AltGr, Help, Print, SysReq, Break, Menu, WheelUp, WheelDown, Mouse0, Mouse1, Mouse2, Mouse3, Mouse4, Mouse5, Mouse6, JoystickButton0, JoystickButton1, JoystickButton2, JoystickButton3, JoystickButton4, JoystickButton5, JoystickButton6, JoystickButton7, JoystickButton8, JoystickButton9, JoystickButton10, JoystickButton11, JoystickButton12, JoystickButton13, JoystickButton14, JoystickButton15, JoystickButton16, JoystickButton17, JoystickButton18, JoystickButton19, Joystick1Button0, Joystick1Button1, Joystick1Button2, Joystick1Button3, Joystick1Button4, Joystick1Button5, Joystick1Button6, Joystick1Button7, Joystick1Button8, Joystick1Button9, Joystick1Button10, Joystick1Button11, Joystick1Button12, Joystick1Button13, Joystick1Button14, Joystick1Button15, Joystick1Button16, Joystick1Button17, Joystick1Button18, Joystick1Button19, Joystick2Button0, Joystick2Button1, Joystick2Button2, Joystick2Button3, Joystick2Button4, Joystick2Button5, Joystick2Button6, Joystick2Button7, Joystick2Button8, Joystick2Button9, Joystick2Button10, Joystick2Button11, Joystick2Button12, Joystick2Button13, Joystick2Button14, Joystick2Button15, Joystick2Button16, Joystick2Button17, Joystick2Button18, Joystick2Button19, Joystick3Button0, Joystick3Button1, Joystick3Button2, Joystick3Button3, Joystick3Button4, Joystick3Button5, Joystick3Button6, Joystick3Button7, Joystick3Button8, Joystick3Button9, Joystick3Button10, Joystick3Button11, Joystick3Button12, Joystick3Button13, Joystick3Button14, Joystick3Button15, Joystick3Button16, Joystick3Button17, Joystick3Button18, Joystick3Button19, Joystick4Button0, Joystick4Button1, Joystick4Button2, Joystick4Button3, Joystick4Button4, Joystick4Button5, Joystick4Button6, Joystick4Button7, Joystick4Button8, Joystick4Button9, Joystick4Button10, Joystick4Button11, Joystick4Button12, Joystick4Button13, Joystick4Button14, Joystick4Button15, Joystick4Button16, Joystick4Button17, Joystick4Button18, Joystick4Button19, Joystick5Button0, Joystick5Button1, Joystick5Button2, Joystick5Button3, Joystick5Button4, Joystick5Button5, Joystick5Button6, Joystick5Button7, Joystick5Button8, Joystick5Button9, Joystick5Button10, Joystick5Button11, Joystick5Button12, Joystick5Button13, Joystick5Button14, Joystick5Button15, Joystick5Button16, Joystick5Button17, Joystick5Button18, Joystick5Button19, Joystick6Button0, Joystick6Button1, Joystick6Button2, Joystick6Button3, Joystick6Button4, Joystick6Button5, Joystick6Button6, Joystick6Button7, Joystick6Button8, Joystick6Button9, Joystick6Button10, Joystick6Button11, Joystick6Button12, Joystick6Button13, Joystick6Button14, Joystick6Button15, Joystick6Button16, Joystick6Button17, Joystick6Button18, Joystick6Button19, Joystick7Button0, Joystick7Button1, Joystick7Button2, Joystick7Button3, Joystick7Button4, Joystick7Button5, Joystick7Button6, Joystick7Button7, Joystick7Button8, Joystick7Button9, Joystick7Button10, Joystick7Button11, Joystick7Button12, Joystick7Button13, Joystick7Button14, Joystick7Button15, Joystick7Button16, Joystick7Button17, Joystick7Button18, Joystick7Button19, Joystick8Button0, Joystick8Button1, Joystick8Button2, Joystick8Button3, Joystick8Button4, Joystick8Button5, Joystick8Button6, Joystick8Button7, Joystick8Button8, Joystick8Button9, Joystick8Button10, Joystick8Button11, Joystick8Button12, Joystick8Button13, Joystick8Button14, Joystick8Button15, Joystick8Button16, Joystick8Button17, Joystick8Button18, Joystick8Button19, F16, F17, F18, F19, F20, F21, F22, F23, F24 Infinite Fuel Toggle Key = LeftAlt [战利品] ## [管理员] 每个玩家掉落的物品列表,以逗号分隔。 ## 希尔德的任务物品:chest_hild
比特币


修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。