径向罗盘,它 替换 你屏幕角落的小地图。
当你靠近地图图标时,它们会显示在雷达上。
与……联合设计 禅图 模组,搭配使用以获得真正的沉浸式体验!
游戏前期会提供太阳石。这是一件原始但实用的工具,可以用来判断风向和太阳位置。利用太阳西落东升的规律,你就能推算出自己大致的方向。
默认配置旨在为游戏初期营造神秘感和挑战性。玩家将通过制作基础太阳石来推进进度,利用一天中的时间和风向进行基础导航。
之后玩家可以制作指南针。该模组已预先配置,需要铁钉和5级工作台才能制作指南针。这意味着你必须穿过沼泽,至少获取少量铁碎屑,然后前往山地寻找黑曜石来制作5级工作台。不过,你不需要击杀骨mass。当你最终获得指南针时,会觉得这是对你进度的一种非常好的奖励。
如果你想更早获得指南针,可以调整配置,移除铁钉并降低工作台等级要求。另外,如果你不想在游戏前期使用太阳石,也可以移除对它的需求。或者,你还可以根据自己喜欢的挑战难度,关闭所有制作需求,让指南针永久可用。
注意:如果你想要屏幕角落的小地图,那么这个模组不适合你。




注:严格来说这是 无需 在服务器上。但是,如果它安装在服务器上,那么它将强制所有客户端也必须安装它。这是为了启用两种使用模式:
此模组完全在客户端运行。这意味着你可以安装此模组后连接到任何原版服务器。其他玩家无需安装此模组。
注意:如果你在安装此模组的情况下主持游戏会话,那么由于你的会话就是服务器,该模组将被视为已安装在服务器上。因此,所有客户端都将被要求安装此模组。如果你不希望要求所有玩家都安装此模组,则需要使用专用服务器来主持游戏。你可以轻松地从 Steam 下载并运行英灵神殿专用服务器,或在云端托管一个。
所有禅模式MOD的全套合集:
尽情享受吧!
## 设置文件由插件 ZenCompass v1.7.1 创建 ## 插件 GUID:ZenDragon.ZenCompass [外观] ## 调整指南针的显示比例。它有两种显示模式:小和大。 ## 当雷达上没有标记时显示为小,有标记时显示为大。 ## 设置比例偏好时请同时考虑这两种情况。 ## 此外,此设置会与设置中的原版 GUI 缩放的选项叠加生效。 # 设置类型:单精度浮点数 # 默认值:1 # 可接受的值范围:从 0.5 到 2 显示比例 = 1 ## [管理员] 显示玩家的朝向方向(齿轮箭头)。 # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 显示朝向 = 指南针 ## [管理员] 在指南针上显示南北箭头。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 显示北向箭头 = true ## [管理员] 显示相机的朝向方向。 # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针、太阳石 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 显示相机方向 = 指南针, 太阳石 ## [管理员] 沿外环用指示图标追踪太阳。 ## 太阳从东到西穿过南方的天空。 # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针、太阳石 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 追踪太阳 = 指南针, 太阳石 ## [管理员] 在外环上用指示器追踪风向。 # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针、太阳石 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 追踪风向 = 指南针, 太阳石 ## [管理员] 方向定位始终以你面朝的方向为上方。 ## [在太阳石上禁用此选项会使太阳石表现得像指南针,因为它被锁定为南北方向。 ## 此选项仅出于完整性考虑,不建议在太阳石上禁用] # 设置类型:导航工具 # 默认值:太阳石 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 旋转 = 太阳石 ## [管理员] 太阳环沿外环独立移动,忽略轴旋转。右侧为日出,左侧为日落。 ## [如果旋转已禁用,此选项无效] # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 旋转 - 太阳环显示时间 = 指南针 [行为] ## 当附近没有标记时自动缩小雷达。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 空时缩小 = true ## [管理员] 扫描标记的距离,以百分比表示。设为 0 可禁用雷达功能。 # 设置类型:32位整数 # 默认值:100 # 可接受的值范围:从 0 到 300 雷达范围百分比 = 100 ## [管理员] 可在地牢中使用。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:false 允许在地牢中使用 = false ## [管理员] 导致指南针故障的生物群系:天气条件列表。 ## 留空以禁用故障条件。 ## 使用关键字 'All' 应用于所有生物群系或天气。 ## 每个条目只能有一个生物群系,但一个生物群系可以有多个天气。 ## 使用 | 分隔多个天气,示例: ## 生物群系:天气1|天气2|天气3|... ## 可能的生物群系:[Meadows, Swamp, Mountain, BlackForest, Plains, AshLands, DeepNorth, Ocean, Mistlands, All] ## 可能的天气:https://valheim.fandom.com/wiki/Environment#Weather # 设置类型:字符串列表 # 默认值:All:SnowStorm, Mistlands:All, Ocean:ThunderStorm|nofogts 故障条件 = All:SnowStorm, Mistlands:All, Ocean:ThunderStorm|nofogts ## [管理员] 满足条件后,等待多少秒才过渡到/退出故障状态。 ## 设为 0 则立即切换。 ## 当进入某个生物群系或天气条件时,等待几秒再发生故障可能会有所帮助 ## 这样环境可以完全过渡后再让指南针失效。 ## 同时当处于生物群系交界线时,这也有助于避免在故障和正常状态之间反复切换。 # 设置类型:单精度浮点数 # 默认值:15 # 可接受的值范围:从 0 到 60 故障过渡延迟 = 15 ## [管理员] 故障可以在特定的环境条件下发生。 ## [更改此配置值不会立即生效。必须先等故障过渡延迟时间结束] # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针、太阳石 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 故障 = 指南针, 太阳石 ## [管理员] 在黑暗环境中追踪太阳位置,如恶劣天气或雾霾大气。 # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针、太阳石 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 在黑暗环境中追踪太阳 = 指南针, 太阳石 ## [管理员] 在夜间追踪太阳位置。 ## [此选项会覆盖在黑暗环境中追踪太阳:即使你可以在恶劣天气中追踪太阳,夜间也无法追踪。] # 设置类型:导航工具 # 默认值:指南针 # 可接受的值:无、指南针、太阳石 # 可通过用 , 分隔来同时设置多个值(例如:Debug, Warning) 夜间追踪太阳 = 指南针 [兼容性] ## [管理员] 重新定位状态效果图标,为指南针腾出空间。 ## 如果与其他会重新定位状态效果的模组冲突,请禁用此选项。 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 重新定位状态效果 = true ## [管理员] 重新定位船只动力指示器 HUD 元素(帆/舵动力) ## 此模组默认将其放置在舵轮右侧以便查看 ## 如果与其他会重新定位船只动力 HUD 元素的模组冲突,请禁用此选项 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 重新定位船只动力指示器 = true [制作] ## [管理员] 物品必须在你的背包中才能使用。 ## [禁用后指南针将始终可用;无需制作] # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 制作后使用 = true ## [管理员] 物品必须装备后才能使用。 ## [制作后使用必须为 true 此选项才会生效] ## [更改后需要重新登录才能生效] # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 装备后使用 = true ## [管理员] 指南针在白天或夜间提供基本方位。 ## 此外它还可以用来判断时间和追踪风向。 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 物品指南针 - 启用 = true ## [管理员] 制作指南针所需的工作台。 ## 注意:如果想要更轻松的游戏,可以将其改为 5 级工作台 ## 这样需要山上的黑曜石,但不需要杀死龙或骨mass。 ## 设计理念是将此模组与 ZenMap 搭配使用,在游戏前期体验没有指南针的玩法。 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:字符串 # 默认值:ArtisanTable # 可接受的值:None, Workbench, Forge, Stonecutter, Cauldron, ArtisanTable, BlackForge, GaldrTable, MeadKetill, FoodPreparationTable 物品指南针 - 工作台 = ArtisanTable ## [管理员] 制作指南针所需的工作台等级。 ## 注意:太阳石可以在更早的游戏阶段获得。 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:32位整数 # 默认值:1 # 可接受的值范围:从 1 到 5 物品指南针 - 工作台等级 = 1 ## [管理员] 制作指南针所需的材料,一种高级导航工具。 ## 设计理念是将此模组与 ZenMap 搭配使用,在游戏前期体验没有指南针的玩法。 ## 如果想要更轻松的游戏: ## - 调整制作站要求。 ## - 将铁钉要求改为青铜钉。 ## - 移除水晶要求并改为骨头碎片:4 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:ZenSunstone:1, FineWood:4, Crystal:2, IronNails:1 物品指南针 - 材料 = ZenSunstone:1, FineWood:4, Crystal:2, IronNails:1 ## [管理员] 一种基础导航工具。太阳石允许你追踪太阳的位置。 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 物品太阳石 - 启用 = true ## [管理员] 制作太阳石所需的工作台。 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:字符串 # 默认值:Stonecutter # 可接受的值:None, Workbench, Forge, Stonecutter, Cauldron, ArtisanTable, BlackForge, GaldrTable, MeadKetill, FoodPreparationTable 物品太阳石 - 工作台 = Stonecutter ## [管理员] 制作太阳石所需的工作台等级。 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:32位整数 # 默认值:1 # 可接受的值范围:从 1 到 5 物品太阳石 - 工作台等级 = 1 ## [管理员] 制作太阳石所需的材料。 ## [更改后需要重启才能生效] # 设置类型:字符串列表 # 默认值:Ruby:1 物品太阳石 - 材料 = Ruby:1 ## [管理员] 玩家死亡后制作的物品会怎样? # 设置类型:死亡规则 # 默认值:Tombstone # 可接受的值:Tombstone, Keep, Destroy 玩家死亡 = Tombstone [死亡标记] ## [管理员] 拾取墓碑后死亡标记将自动从地图和指南针上移除 # 设置类型:布尔值 # 默认值:true 自动移除死亡标记 = true ## 通常你不需要这个按键。但是,如果你不在场而有人在你角色不在时拾取了你的墓碑 ## 那么你的死亡标记可能会持续存在,即使墓碑已经消失。 ## 在这种情况下,你可以站在标记附近按下此按键 ## 来手动清理你的地图和指南针。 ## 注意:ZenMap 模组会自动且 100% 可靠地追踪并移除死亡标记 ## 即使你距离很远或离线,其他人拾取了你的墓碑它仍然有效。 # 设置类型:按键代码 # 默认值:Delete # 可接受的值:None, Backspace, Tab, Clear, Return, Pause, Escape, Space, Exclaim, DoubleQuote, Hash, Dollar, Percent, Ampersand, Quote, LeftParen, RightParen, Asterisk, Plus, Comma, Minus, Period, Slash, Alpha0, Alpha1, Alpha2, Alpha3, Alpha4, Alpha5, Alpha6, Alpha7, Alpha8, Alpha9, Colon, Semicolon, Less, Equals, Greater, Question, At, LeftBracket, Backslash, RightBracket, Caret, Underscore, BackQuote, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z, LeftCurlyBracket, Pipe, RightCurlyBracket, Tilde, Delete, Keypad0, Keypad1, Keypad2, Keypad3, Keypad4, Keypad5, Keypad6, Keypad7, Keypad8, Keypad9, KeypadPeriod, KeypadDivide, KeypadMultiply, KeypadMinus, KeypadPlus, KeypadEnter, KeypadEquals, UpArrow, DownArrow, RightArrow, LeftArrow, Insert, Home, End, PageUp, PageDown, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12, F13, F14, F15, Numlock, CapsLock, ScrollLock, RightShift, LeftShift, RightControl, LeftControl, RightAlt, LeftAlt, RightCommand, RightMeta, RightApple, LeftCommand, LeftMeta, LeftApple, LeftWindows, RightWindows, AltGr, Help, Print, SysReq, Break, Menu, WheelUp, WheelDown, Mouse0, Mouse1, Mouse2, Mouse3, Mouse4, Mouse5, Mouse6, JoystickButton0, JoystickButton1, JoystickButton2, JoystickButton3, JoystickButton4, JoystickButton5, JoystickButton6, JoystickButton7, JoystickButton8, JoystickButton9, JoystickButton10, JoystickButton11, JoystickButton12, JoystickButton13, JoystickButton14, JoystickButton15, JoystickButton16, JoystickButton17, JoystickButton18, JoystickButton19, Joystick1Button0, Joystick1Button1, Joystick1Button2, Joystick1Button3, Joystick1Button4, Joystick1Button5, Joystick1Button6, Joystick1Button7, Joystick1Button8, Joystick1Button9, Joystick1Button10, Joystick1Button11, Joystick1Button12, Joystick1Button13, Joystick1Button14, Joystick1Button15, Joystick1Button16, Joystick1Button17, Joystick1Button18, Joystick1Button19, Joystick2Button0, Joystick2Button1, Joystick2Button2, Joystick2Button3, Joystick2Button4, Joystick2Button5, Joystick2Button6, Joystick2Button7, Joystick2Button8, Joystick2Button9, Joystick2Button10, Joystick2Button11, Joystick2Button12, Joystick2Button13, Joystick2Button14, Joystick2Button15, Joystick2Button16, Joystick2Button17, Joystick2Button18, Joystick2Button19, Joystick3Button0, Joystick3Button1, Joystick3Button2, Joystick3Button3, Joystick3Button4, Joystick3Button5, Joystick3Button6, Joystick3Button7, Joystick3Button8, Joystick3Button9, Joystick3Button10, Joystick3Button11, Joystick3Button12, Joystick3Button13, Joystick3Button14, Joystick3Button15, Joystick3Button16, Joystick3Button17, Joystick3Button18, Joystick3Button19, Joystick4Button0, Joystick4Button1, Joystick4Button2, Joystick4Button3, Joystick4Button4, Joystick4Button5, Joystick4Button6, Joystick4Button7, Joystick4Button8, Joystick4Button9, Joystick4Button10, Joystick4Button11, Joystick4Button12, Joystick4Button13, Joystick4Button14, Joystick4Button15, Joystick4Button16, Joystick4Button17, Joystick4Button18, Joystick4Button19, Joystick5Button0, Joystick5Button1, Joystick5Button2, Joystick5Button3, Joystick5Button4, Joystick5Button5, Joystick5Button6, Joystick5Button7, Joystick5Button8, Joystick5Button9, Joystick5Button10, Joystick5Button11, Joystick5Button12, Joystick5Button13, Joystick5Button14, Joystick5Button15, Joystick5Button16, Joystick5Button17, Joystick5Button18, Joystick5Button19, Joystick6Button0, Joystick6Button1, Joystick6Button2, Joystick6Button3, Joystick6Button4, Joystick6Button5, Joystick6Button6, Joystick6Button7, Joystick6Button8, Joystick6Button9, Joystick6Button10, Joystick6Button11, Joystick6Button12, Joystick6Button13, Joystick6Button14, Joystick6Button15, Joystick6Button16, Joystick6Button17, Joystick6Button18, Joystick6Button19, Joystick7Button0, Joystick7Button1, Joystick7Button2, Joystick7Button3, Joystick7Button4, Joystick7Button5, Joystick7Button6, Joystick7Button7, Joystick7Button8, Joystick7Button9, Joystick7Button10, Joystick7Button11, Joystick7Button12, Joystick7Button13, Joystick7Button14, Joystick7Button15, Joystick7Button16, Joystick7Button17, Joystick7Button18, Joystick7Button19, Joystick8Button0, Joystick8Button1, Joystick8Button2, Joystick8Button3, Joystick8Button4, Joystick8Button5, Joystick8Button6, Joystick8Button7, Joystick8Button8, Joystick8Button9, Jo
比特币


修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。