扎科夫炮塔防御

创作者: LordZarkow
已更新:2026-05-10 16:29:39
14.7MB

关于此 MOD

添加建造多种版本防御炮塔的能力,将袭击事件转化为有趣的炮塔防御时刻
扎尔科夫炮塔防御

描述

想象一下,你正在建造自己的房子、一些农田,也许是码头或整个村庄——然后你收到一条消息说“森林在移动”或“大地在震动”。你现在知道接下来将是一场无聊的躲避战,拼命逃跑,努力不被不断刷出的怪物杀死,它们试图破坏你的建造冒险。

让我们把游戏里最无聊的活动变得有趣起来!

炮塔防御扩展让你能通过魔法建造高效的科幻炮塔,用来对付袭击你的定居点和挖掘场的怪物。

该模组主要在单人游戏中测试,设计上也兼容多人模式,但尚需确认。

版本

1.3.1050

已添加高级炮塔 Mk. I。

采集炮台的无人机将不再尝试抓取其他采集炮台无人机携带的物品。

炮塔的收集无人机现在只收集前方正负60度范围内的资源,允许连续收集。

现在,采集炮台的无人机在投放所携带物品时,会将其放在炮台后方,且堆叠得比以前更小。

高级炮塔和重型炮塔现在会根据目标的速度和炮弹的实际速度正确预测交汇点。

内容

该模组支持建造多种不同的炮塔和其他防御设施。

以下炮塔需要附近有工作台:
  •  炮塔 Mk. I -- 2x 锡,4x 木材
  •  炮塔 Mk. II —— 2x 铜,4x 圆木
  •  炮塔 Mk. III -- 2x 青铜,4x 圆木
  •  炮塔 Mk. IV —— 2x 铁,4x 细木
  •  炮塔 Mk. V —— 2x 银,4x 细木
  •  炮塔 Mk. VI -- 2x 黑金,4x 精木
  •  炮塔 Mk. VII —— 2x 黑大理石,4x 优质木材
  •  重型炮塔 Mk. I -- 2x 黑金属,4x 铁,10x 优质木材
  •  重型炮塔 Mk. II —— 2x 黑大理石,4x 铁,10x 细木
  •  重型炮塔 Mk. III -- 2x 焰金锭, 4x 铁, 10x 细木
  • 高级炮塔 Mk. I -- 4x 火焰金属新,4x 铁,4x 焰灵核心
  •  导弹塔 -- 1个焰灵之核,2个青铜,4个细木
  •  四联导弹炮塔 -- 3x 焰灵核心,3x 青铜,4x 细木
  •  多联导弹炮塔 -- 4x 焰灵核心,4x 银,4x 优质木材
  •  无人机炮塔——2x 焰灵之核,2x 青铜,4x 精木
  •  治疗无人机炮塔 -- 2x 远古种子,2x 焰灵之核,2x 青铜,4x 细木
  •  修理无人机炮塔 -- 2x 远古种子,2x 焰灵之核,2x 青铜,4x 细木
  •  采集无人机炮塔 -- 2x 远古种子, 2x 焰灵核心, 2x 青铜, 4x 细木
  •  钓鱼无人机炮塔 —— 2x 古代种子,2x 焰灵核心,2x 青铜,4x 细木
  •  伐木无人机炮塔——2x 上古种子,2x 焰灵核心,2x 青铜,4x 细木

以下炮塔不需要附近有工作台:
  •  信号炮塔 -- 10x 树脂,4x 木材
  •  聚光灯炮塔——10x 树脂,4x 木材
  •  地雷炮塔 -- 2x 呕吐浆果,4x 木材
  •  电力地雷炮塔 —— 1x 幼年奖杯兽,4x 木材
  •  轻型炮塔 Mk. I —— 2x 燧石,4x 木材
  •  轻型炮塔 Mk. II -- 2x 青铜,4x 圆木

可无需工作台附近即可建造的建筑部件:
  •  荧光棒(任意颜色)——2个木材,4个灰矮人眼

需要附近有工作台的建筑部件:
  •  小型聚光灯 -- 1x 铁,10 灰矮人眼
  •  聚光灯塔 -- 3x铁,10个灰矮人眼球
  •  高耸的聚光灯塔 —— 5x 铁,10 个灰矮人眼
  •  铺设铁质结构 -- 5x 铁
  •  立式铁制结构——5x 铁

额外的炮塔和辅助装备将在未来版本中加入。

功能

  •  处于扫描模式并追踪目标的炮塔会显示黄色的探照灯。
  •  处于攻击模式并试图摧毁目标的炮塔会显示红色探照灯并开启激光瞄准器。

炮塔的模式可以从远处通过探照灯是否激活以及其颜色轻松判断。没有可扫描或攻击目标的炮塔将处于待机状态,等待目标进入其扫描范围。

  •  所有炮塔会攻击任何它们认为有威胁的怪物。基础射程为25,使用的Mk版本越高,射程越远。

名为ForestMonsters的群体将被视为威胁较低,可以在距离为攻击范围一半时才被自动攻击,前提是该怪物未处于警戒状态,例如正在攻击基地或玩家。对于任何正在攻击玩家的ForestMonster,则使用完整攻击范围。这也意味着鹿或野猪在远处且不惹事时不会被自动攻击。

  •  炮塔会追踪超出其有效攻击范围最多50%的怪物。
  •  炮塔会在其攻击有效范围的一半距离内追踪玩家,但绝不会攻击他们。
  •  炮塔会追踪它认为有威胁的怪物,即使它们在墙或障碍物后面,但会显示黄色探照灯,表示它正在扫描它们且无法攻击。
  •  炮塔不会攻击已驯服的动物,或驯服率高于100分中10分的动物。
  •  炮塔每0.40秒尝试重新锁定目标。
  •  炮塔使用基于距离的优先级来锁定离自己最近的目标,并优先攻击该目标,同时具有多个降级优先级。

使用导弹的炮塔附加说明:

  •  只追踪它能看见的目标,没有目标扫描器。
  •  导弹具有制导能力,只要目标还活着就会持续追踪。
  •  如果导弹在飞行途中目标被击杀,它会向炮塔请求一个新目标并开始追踪。
  •  一些炮塔可以追踪多个目标,并能将火力均匀分配至各目标。
  •  导弹在命中后引爆,并在范围内以球形爆炸波及多个目标。
  •  爆炸性导弹可能会多次命中同一目标,如果该目标是大型目标(如巨魔),因为它们拥有多个碰撞网格(身体部位)。
  •  当目标距离超过20米时,导弹将以12米高度飞越目标,从上向下发起攻击。
  •  如果目标是“飞行”状态,导弹将不会发起攻顶攻击。

技术细节


名称:信号炮塔
范围:20
开火间隔:18.0

名称:地雷炮塔
射程:8
远程伤害:20点毒素
开火间隔:3.0(每秒伤害:6.67)

名称:电力矿场炮塔
射程:6
远程伤害:10点闪电
开火间隔:1.0(每秒伤害:10.0)

名称:轻型炮塔 Mk. I
旋转:-120/+120
倾斜:-25/+45
旋转/倾斜速度:50
范围:20
伤害,冲击:0.5钝击,1.0穿刺,1.0火焰
开火间隔:0.40(每秒伤害:6.25)

名称:轻型炮台 Mk. II
旋转:-120/+120
倾斜:-25/+45
旋转/倾斜速度:50
范围:25
伤害,冲击:1.5 钝击,3.0 穿刺,3.0 火焰
开火间隔:0.35(每秒伤害:21.4)

名称:炮塔 Mk. I
旋转:-120/+120
倾斜:-50/+65
旋转/倾斜速度:130
射程:25
伤害,冲击:1.0 钝击,2.0 穿刺,2.0 火焰
开火间隔:0.30(每管DPS:16.67)

名称:炮塔 Mk. II
旋转:-120/+120
俯仰角:-50/+65
旋转/倾斜速度:130
射程:28
伤害,冲击:1.5 钝击,3.0 穿刺,3.0 火焰
射击间隔:0.27(DPS:每管27.78)

名称:炮塔 Mk. III
旋转:-120/+120
倾斜:-50/+65
旋转/倾斜速度:130
射程:30
伤害,冲击:2.0 钝击,4.0 穿刺,4.0 火焰
射击间隔:0.25(每秒伤害:每管40)

名称:炮塔 Mk. IV
旋转:-120/+120
倾斜:-50/+65
旋转/倾斜速度:130
范围:31
伤害,冲击:2.5 钝击,5.0 穿刺,5.0 火焰
射击间隔:0.24(每根枪管DPS:52.08)

名称:五级炮塔
旋转:-120/+120
俯仰:-50/+65
旋转/倾斜速度:130
范围:31.5
伤害,冲击:3.0 钝击,6.0 穿刺,6.0 火焰
开火间隔:0.235(每秒伤害:每管63.83)

名称:炮塔 Mk. VI
旋转:-120/+120
倾斜:-50/+65
旋转/倾斜速度:130
射程:31.75
伤害,冲击:3.5 钝击,7.0 穿刺,7.0 火焰
开火间隔:0.2325(DPS:每管75.27)

名称:炮塔 Mk. VII
旋转:-120/+120
倾斜:-50/+65
旋转/倾斜速度:130
范围:31.875
伤害,冲击:4.0 钝击,8.0 穿刺,8.0 火焰
射击间隔:0.23125(每管DPS:86.48)

名称:重型炮塔 Mk. I
旋转:-90/+90
倾斜:-20/+35
旋转/倾斜速度:35
射程:55
最小射程:5
伤害,冲击:12.5 钝击,20.0 穿刺,20.0 火焰
远程伤害:7.5 穿透,7.5 火焰
爆炸范围:2.25
射击间隔:0.80(每秒伤害:65.625 + 每根枪管18.75)

名称:重型炮塔 Mk. II
旋转:-90/+90
倾斜:-20/+35
旋转/倾斜速度:35
射程:58
最小射程:5
伤害,冲击:13.5 钝击,22.0 穿刺,22.0 火焰
远程伤害:8.5 穿刺,8.5 火焰
爆炸范围:2.5
开火间隔:0.78(每秒伤害:73.71 + 每发21.79)

名称:重型炮塔 Mk. III
旋转:-90/+90
倾斜:-20/+35
旋转/倾斜速度:35
范围:60
最小射程:5
伤害,冲击:14.5 钝击,24.0 穿刺,24.0 火焰
伤害,远程:9.5 穿刺,9.5 火焰
爆炸范围:2.75
射击间隔:0.77(DPS:81.17 + 每管24.68)

名称:高级炮塔 Mk. I
旋转:-90/+90
倾斜:-20/+15
旋转/倾斜速度:60
范围:50
最小射程:2
伤害,冲击:50.0 火焰
远程伤害:7.5 穿刺,7.5 火焰
爆炸范围:1.0
开火间隔:0.5(每秒伤害:100 + 15)

名称:导弹炮塔
旋转:-120/+120
倾斜:-30/+60
旋转/倾斜速度:100
范围:60
最小射程:8
伤害,冲击:2.0 钝击
发射间隔:1.0(线导限制,时间以导弹摧毁时计算)
弹药数量:1
装填时间:2.0
最大追踪目标数:2
爆炸范围:6.5
远程伤害:25.0 穿刺,25.0 火焰
导弹转向速率:1.5
导弹速度:20

名称:四联导弹炮塔
旋转:-120/+120
倾斜:-30/+60
旋转/倾斜速度:100
射程:50
最小范围:10
伤害,冲击:2.0 钝击
射击间隔:0.30
弹药数量:4
装填时间:6.0
最大追踪目标数:6
爆炸范围:6.5
伤害,远程:25.0 穿刺,25.0 火焰
导弹转向速率:1.0
导弹速度:20

名称:多重导弹炮塔
旋转:-120/+120
倾斜:-30/+60
旋转/倾斜速度:100
射程:40
最小射程:10
伤害,冲击:2.0 钝击,15.0 穿刺,15.0 火焰
开火间隔:0.25
弹药数量:10
装填时间:8.0
最多追踪目标:12
爆炸范围:1.5
伤害,远程:5.0 穿透,5.0 火焰
导弹转向速率:2.0
导弹速度:24

名称:无人机炮塔
巡逻范围:30
无人机武器射程:15
伤害,冲击:1.5 钝击,3.0 穿刺,3.0 火焰
射击间隔:0.35(每秒伤害:21.4)

名称:治疗无人机炮塔
巡逻范围:30
无人机治疗范围:4
治疗:1.0
开火间隔:0.20(每秒治疗量:5.0)

名称:维修无人机炮塔
巡逻范围:40
无人机维修范围:4
开火间隔:4.0

名称:采集无人机炮塔
巡逻范围:60

名称:钓鱼无人机炮塔
巡逻范围:100

名称:伐木无人机炮塔
巡逻范围:75

本地化人员名单


德语 -- 布鲁布森

法律声明

所有模组专用代码的版权归 Johan 'Zarkow' Munkestam/Digital Software 所有。炮塔模型是从 CGPitbull 商业授权获得。

代码的公开Git仓库(不含授权资产)位于:https://github.com/LordZarkow/ZarkowTurretDefense,代码以MIT许可证发布。

如果你要用相同的素材制作自己的模组:要获取炮塔模型的独立席位许可证,请访问 https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/space/weapons-spaceships-pack-150720 ,要获取发射和命中特效,请访问: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/impacts-and-muzzle-flashes-57010

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