伊普里特长柄武器

创作者: YperiteFairy
已更新:2022-03-01 09:53:25
7KB

关于此 MOD

这个模组解决了《英灵神殿》中长柄武器存在的问题。首先,它们相当无用,因为它们造成的是最常见抗性的穿刺伤害。其次,这些所谓的“长柄武器”实际上根本算不上长柄武器。
你有没有这样想过, 哇,长矛还真是没用啊? 嗯,我在现实中练习长柄武器多年,又在《英灵神殿》里尝试主修它们之后,也有同样的感受。自然,我觉得是时候让长柄武器再次伟大起来了——以攻击距离和 versatility 著称。所以,这就是我的成果。

这个模组相当简单,应该不会与任何不涉及长矛/长柄武器动画的模组产生冲突。它还针对阿特吉尔使用了自定义连击链,因此可能无法与涉及连击伤害或其他相关机制的模组兼容。

更新 1.1.0
  • 已添加配置
  • 可配置设置,仅对其中一种长杆武器进行补丁修改
  • 可配置的长柄武器命中动画


这是做什么的:
长矛
  • 使长矛变为双手武器
  • 将他们的动画和攻击距离改为长枪的,因为长矛如果没有触及范围,就失去了长矛的意义。
长柄武器
  • 将攻击动画改为突刺/长柄打击/斩击的三连击。
  • 改变长柄武器造成的伤害类型。

已知(及不那么知名)的问题:
  • 投矛动画因为游戏内通用的处理方式而受损,目前正在修复中。
  • 我还没在多人模式里测试过这个,得看看效果如何。
  • 野兽种族模组干扰了装备系统,因此不兼容。

如何安装:
  • 请确保您已安装BepInEx(详见需求说明)
  • 将压缩包解压到你的BepInEx/plugins文件夹中

更新日志
更新 1.0.3
  • 统一了将长柄武器附加至角色的机制。
  • 修正了长柄武器的站姿,并稍微缩短了攻击距离——长柄刀毕竟不是长矛。
  • 从日志中移除了不必要的警告(之前用于调试,忘了移除)

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