无人机视角允许你以无人机身份加入多人游戏,自由飞行、跟随、环绕并追踪玩家或敌人。它适用于未安装模组的原版服务器和多人游戏,也适用于安装了模组的服务器。你只需加入游戏,启用无人机视角,即可成为全知全能的旁观者。非常适合从完全独立的视角追踪《英灵神殿》中的动态。
专为Xpert Malfunction打造并分享给社区。
放置 XpertsDroneCam.dll 在你的 BepInEx/plugins/ 文件夹。如果您正在使用Spout或NDI流媒体功能,请参阅 流式传输 以下部分。
当无人机视角激活时,你的角色对其他玩家不可见,免疫伤害,且不计入敌方难度缩放。你可以自由地飞行于世界各处,从后方跟随特定玩家,环绕某位玩家或兴趣点,或设置一个追踪移动目标的固定监控摄像头。
如果你瞄准的玩家穿过传送门到达地图的远端,无人机将自动传送以跟随他们。
命令可以通过两种方式输入:
直流 后跟一个子命令,例如 dc跟随玩家Xmal/dc 后面跟相同的子命令,例如 /dc 跟随玩家 Xmal在控制台和聊天中,包含空格的玩家名称必须用引号括起来,例如 跟随玩家“大维京人”.
| 按键 | 动作 |
|---|---|
| F8 | 切换无人机镜头开关 |
| F7 | 在自由飞行和上次的追踪模式(跟随、环绕或安保)之间切换 |
| 左键点击 | 指向一名玩家并将其选为追踪目标,使用上次的模式和设置 |
| T | 指向敌人将其设为观察目标。再次指向同一敌人按下来取消。指向空白处按下以清除当前敌人目标。 |
| W | 向前飞 |
| S | 向后飞 |
| A | 向左平移 |
| D | 向右平移 |
| E | 向上飞 |
| Q | 俯冲 |
| 左Shift | 按住可飞得更快 |
| 鼠标右键 | 按住鼠标环顾四周 |
| 左箭头 | 向左旋转 |
| 右箭头 | 向右旋转 |
| 上箭头 | 抬头 |
| 下箭头 | 俯冲 |
| 鼠标滚轮 | 调整距离或环绕半径 |
| Alt + 鼠标滚轮 | 调整镜头在目标上方的高度 |
| Ctrl + 鼠标滚轮 | 上下滑动焦点 |
| Alt + Ctrl + 鼠标滚轮 | 调整环绕速度 |
| 。 | 切换至下一个玩家目标 |
| , | 循环切换至上一名玩家目标 |
所有命令的输入方式为 dc <命令> <子命令> <参数> 在控制台中,或 /dc <命令> <子命令> <参数> 在聊天中。
| 命令 | 子命令 | 参数 | 描述 |
|---|---|---|---|
帮助 |
在聊天中显示命令帮助 | ||
开启 |
进入自由飞行模式 | ||
自由飞行 |
进入自由飞行模式 | ||
关闭 |
退出无人机视角并返回普通视角 | ||
抬头显示 |
开关HUD | ||
咔嚓 |
将无人机瞬间移动到当前玩家目标位置 | ||
玩家 |
列出当前服务器上的所有玩家 | ||
关注 |
玩家 |
(name) [distance] [height] [smoothing] | 从后方跟随一名玩家 |
关注 |
敌人 |
(name) [distance] [height] [smoothing] | 跟随最近的同名的敌人 |
轨道 |
玩家 |
[name] [radius] [speed] [height] | 围绕玩家运行 |
轨道 |
敌人 |
[name] [radius] [speed] [height] | 环绕最近的指定名称敌人运行 |
轨道 |
位置 |
[radius] [speed] [height] | 围绕你当前注视的点旋转 |
环绕 |
速度 |
(度/秒) | 环绕时改变环绕速度 |
安全 |
玩家 |
(名字) | 固定镜头跟踪玩家 |
安全 |
位置 |
固定视角摄像机,追踪你正在注视的位置 | |
瞄准敌人 |
锁定最近的敌人 | ||
目标敌人 |
(名称) | 将视角锁定到具有该名称的最近敌人身上 | |
目标敌人 |
清除 |
解除敌人视角锁定 | |
流 |
开 |
[spout|ndi] [width] [height] | 通过Spout或NDI开始视频串流 |
流 |
关 |
停止视频推流 | |
流 |
资源 |
(宽度)(高度) | 在串流时更改串流分辨率 |
参数单位:
| 参数 | 单位 | 默认 |
|---|---|---|
| 距离 | 瓦尔海姆世界单位 | 5 |
| 高度 | 英灵神殿世界单位 | 2 |
| 平滑 | 秒(数值越低越灵敏) | 0.1 |
| 半径 | 瓦尔海姆世界单位 | 10 |
| 速度 | 度每秒 | 30 |
| 宽度 | 像素 | 1920 |
| 高度(流) | 像素 | 1080 |
每条命令和子命令都有简短别名,方便快速输入。
| 短版 | 扩展为 |
|---|---|
ff |
自由飞行 |
f |
关注 |
o |
轨道 |
s |
安全 |
테 |
攻击敌人 |
圣 |
流 |
p |
玩家 (作为子命令) |
e |
敌人 (作为子命令) |
c |
清除 (作为targetenemy的子命令) |
n |
最近的 (作为targetenemy的子命令) |
使用缩写形式的示例:
dc f p Xmal dc o e 巨魔 15 45 6 dc te dc te 巨魔 dc te c dc st on ndi 1920 1080
以自由飞行模式启动无人机摄像头。你的角色会对其他玩家隐藏,摄像头脱离并悬浮在原地。使用WASD/QE移动,按住Shift加速移动,按住鼠标右键环顾四周。
直流开 直流自由飞 直流自由飞
关闭无人机镜头并返回普通第三人称视角。你的角色会重新出现在无人机附近最后一个安全的地面位置。
直流关闭
开关游戏HUD(生命条、耐力条、快捷栏等)。适合录制干净的画面素材。无论此设置如何,无人机激活时准星始终隐藏。
华盛顿特区警察局
当跟随或环绕玩家时,立即将无人机移动到该玩家附近的正确相对位置。如果无人机已经漂移,或者你在发出新的跟随或环绕命令后想快速重新构图,这会很有用。如果玩家距离很远,无人机将传送到他们身边。
快照
列出当前连接到服务器的所有玩家。玩家显示为 (远处) 如果他们的名字旁边有图标,说明他们位于你客户端当前未加载的地图区域?如果你以他们为目标,无人机将自动传送到他们身边。
DC玩家
从后方以固定距离跟随指定玩家。镜头保持在玩家身后,并随着玩家移动始终朝向玩家。使用鼠标滚轮调整跟随距离,使用 Alt + 鼠标滚轮调整玩家上方的镜头高度偏移。
dc跟随玩家Xmal dc跟随玩家Xmal 8 dc跟随玩家Xmal 8 3 0.2 dc f p "Big Viking" 5 2
| 参数 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
| 名称 | 玩家名称(名称含空格时请加引号) | 需要 |
| 距离 | 在玩家身后多远的位置放置摄像机 | 5 |
| 身高 | 将摄像机定位在玩家上方多高的位置 | 2 |
| 平滑 | 镜头跟随玩家的速度。数值越低越灵敏,数值越高越平滑 | 0.1 |
如果玩家处于地图中尚未加载的区域,无人机将自动传送到那里。
跟随具有指定显示名称的最近敌人(即在游戏中将准星悬停在敌人身上时显示的名称)。镜头会保持在敌人身后并朝向该敌人。
dc跟随敌人巨魔 dc跟随敌人巨魔 10 4 dc f e "福林狂战士" 8 3 0.15
参数与跟随玩家相同。
围绕指定玩家以固定半径和高度持续环绕。环绕时摄像机始终朝向该玩家。使用鼠标滚轮调整环绕半径,Alt + 鼠标滚轮调整高度,Alt + Ctrl + 鼠标滚轮调整速度。
dc轨道玩家Xmal dc轨道玩家Xmal 15 20 6 dc o p "大维京"
| 参数 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
| 名称 | 玩家名称 | 需要 |
| 半径 | 与玩家的距离(世界单位) | 10 |
| 速度 | 摄像机环绕速度,单位为度每秒 | 30 |
| 高度 | 摄像机环绕玩家所处的高度 | 4 |
环绕最近的指定名称敌人。参数与环绕玩家相同。
dc orbit enemy Troll dc orbit enemy Troll 12 25 5 dc o e Bonemass 20 15 8
围绕无人机摄像机当前在世界中注视的点旋转。先在自由飞行模式下定位无人机,对准你感兴趣的点,然后发出此命令。
dc orbit pos dc orbit pos 10 30 4 dc o pos 20 20 6
在已经环绕时改变环绕速度,而无需停止或重新开始环绕。
直流轨道速度15 直流轨道速度60
将无人机锁定在当前位置,并持续旋转以追踪指定玩家的移动。镜头不会跟随玩家——它保持固定,只进行旋转,就像安装在墙上的监控摄像头一样。
DC安全玩家Xmal dc s p“大维京”
将无人机锁定在原地,并追踪你当前正在注视的世界中的那个点。当无人机保持固定时,摄像机会旋转以将该点保持在画面中。
直流安全正直流南向正
将敌人设置为注视目标。设置注视目标后,无论锚点目标是什么,镜头始终朝向该敌人。例如,你可以环绕玩家旋转,同时让镜头始终对准附近的敌人,而不是玩家。
dc targetenemy dc targetenemy 巨魔 dc targetenemy clear dc te dc te 巨魔 dc te c
若无名称则对最近的敌人使用。使用 清除 或 c 解除注视锁定,恢复指向锚点目标。
按下 T 当无人机激活时,将视角中心的敌人设为目标,并将摄像机注视点锁定在他们身上。此功能独立于锚点目标运行——你可以在环绕玩家的同时,让摄像机持续朝向附近的敌人。
按下 T 再次指向同一敌人以解除锁定。按下 T 指向不同的敌人以切换目标。按下 T 在未指向任何敌人时清除当前目标。
选择锥角可在配置文件中调整,使用 选择敌人锥角默认的3度在常规战斗距离下对敌人效果良好。如果在远距离瞄准敌人时遇到困难,可以调高该值。
按下 左键点击 当无人机处于激活状态时,将其对准视野中心的玩家。无人机会立即以上次使用的设置应用你上次使用的追踪模式(跟随、环绕或警戒),并锁定你当前指向的玩家。这样就能轻松地在玩家之间飞行,并依次将镜头锁定在每个人身上。
如果没有玩家处于选择锥形范围内,则不会发生任何事。选择锥形角度可通过以下方式调整: 选择玩家锥角 在配置文件中。
按 F7 在追踪玩家时,按下即可立即切换到自由飞行模式,同时不会丢失你的追踪设置。按 F7 再次点击即可返回之前的同一玩家、同一模式和相同参数。这对于在不丢失当前目标的情况下重新定位无人机非常有用。
开始将无人机摄像头画面作为视频流进行广播,可在OBS或其他软件中捕获。需要与模组一同安装KlakSpout(用于Spout)或KlakNDI(用于NDI)。详见 流式传输 设置说明部分。
DC 串流开启 DC 串流开启 Spout DC 串流开启 NDI DC 串流开启 Spout 1920 1080 DC 串流开启 NDI 2560 1440 DC 串流开启 NDI 3840 2160
| 参数 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
| 协议 | 喷口 或 恩迪 要使用哪种流媒体协议? |
喷嘴 |
| 宽度 | 流宽度(像素) | 1920 |
| 高度 | 流高度(像素) | 1080 |
停止当前视频流。
直流流关闭 直流标准关闭
在不停止和重启活动流的情况下更改其分辨率。
直流流分辨率2560 1440 直流标准分辨率3840 2160
无人机摄像头可将其画面作为实时视频源进行广播,OBS或其他采集软件可以捕获。支持两种协议:
喷口 是大多数用户的推荐选项。它可以在同一台电脑上的程序之间直接共享视频,无需编码开销,也不需要网络。使用方法如下:
Klak.Spout.Runtime.dll 和 KlakSpout.dll 在你 BepInEx/plugins/DroneCam/ 文件夹无人机镜头_喷口 同一文件夹中的资源包文件无人机视角喷口直流NDI 通过本地网络工作,因此OBS可以在与Valheim不同的PC上运行。使用方法:
Klak.Ndi.Runtime.dll 和 KlakNDI.dll 在你的 BepInEx/plugins/DroneCam/ 文件夹无人机视角NDI 上的 DC 流已创建配置文件,位于 BepInEx/配置/com.oathorse.xdc.cfg 首次运行后,可以调整以下设置:
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 飞行速度 | 10 | 世界坐标单位每秒的正常自由飞行移动速度 |
| 快速飞行 | 40 | 按住Shift时快速自由飞行移动速度 |
| 旋转速度 | 90 | 键盘旋转速度(度/秒) |
| 平滑时间 | 0.25 | 轨道与安全模式的移动平滑处理 |
| 传送检测距离 | 50 | 触发传送门跟随检测的世界单位距离 |
| 滚动灵敏度 | 0.5 | 每格鼠标滚轮调整距离或半径的幅度 |
| 选择玩家锥角 | 5 | 按下左键选择玩家时,选择锥体的半角,单位为度。如果在远距离选择玩家有困难,可增大此值。 |
| 选择敌人锥角 | 3 | 按T锁定敌人时的选择锥半角,单位为度。如果在远距离难以锁定敌人,可增大此值。 |
v0.2.0
v0.1.28
v0.1.27
v0.1.26
v0.1.25
v0.1.24
v0.1.23
v0.1.22
v0.1.21
v0.1.20
v0.1.19
v0.1.18
v0.1.17
/snap 将无人机瞬间对齐到玩家位置和朝向的指令,用于传送到玩家位置而无需等待无人机追上v0.1.16
v0.1.15
v0.1.14
v0.1.13
v0.1.12
v0.1.11
v0.1.10
v0.1.9
v0.1.8
/无人机镜头跟随敌人 和 无人机环绕敌方视角 为最近敌人指定敌人名称的命令无人机视角 切换HUD显示开关v0.1.7
v0.1.6
/dc 目标敌人 目标为最近的敌人以进行注视/dc targetenemy <name> 将视角锁定至指定名称的敌人/dc targetenemy clear clear enemy targetv0.1.5
/dc 已被忽略/dronecam offv0.1.4

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。