野性之眼

创作者: Wyldsong
已更新:2021-06-12 18:52:06
11KB

前置 MOD

使用 野性之眼 时将自动安装

关于此 MOD

4种新的元素主题瞳色,兼容其他纹理和纹身模组


这个模组增加了4种新元素主题的眼睛纹理:冰、闪电、熔岩和石头。

安装:

首先,你需要安装 BepInEx 和 自定义纹理 使用插件及其特定说明。对于我的文件,建议你使用Vortex模组管理器来完成所有安装需求。话虽如此……对于那些喜欢用困难方式做事的人……


你可以下载并解压我的文件,然后将 png 文件放入:Steam\steamapps\common\Valheim\BepInEx\plugins\CustomTextures\
如果你想分别使用女性和男性的设计,可以下载文件,然后将你想要的设计放到上述位置。

另外,在可选下载区域中有一个名为“纹理文件”的文件。只有在你不使用自定义纹理文件或我的 野纹 模组 

卸载中:

再次使用模组管理器。话虽如此,你可以直接再次前往以下位置,删除已安装的png文件:Steam\steamapps\common\Valheim\BepInEx\plugins\CustomTextures\

与纹理模组一起使用:

正如宣传所说,这个模组可以与其他纹理模组兼容。你需要做一些额外工作才能实现这一点。那么,我们将使用 更柔和的女性玩家皮肤纹理 以(SFPST)为例。要让这个方法生效,请下载并安装我的模组以及你选择的纹理模组,在示例中,我们当然会使用前面提到并链接的那个模组。

从我的下载文件中,你会看到以下文件:

玩家模型_0_纹理_狂野之眼.png
player_model_1_texture_WyldEyes.png

对于这个示例,我们实际上只需要player_model_1_texture_WyldEyes文件,因为这是女性纹理,不需要男性纹理。文件名中带0的是男性文件,带1的是女性文件。接下来,你需要在新建的模组中找到纹理文件。对于SFPST模组,主纹理文件名为:

玩家模型_1_主纹理.png

你需要将WyldEyes文件重命名为与此文件相同的名称,这样纹理才会显示出来。从我下载的压缩包中重命名后的文件需要看起来像这样:

玩家模型_1_主纹理_狂野之眼.png

然后,登录游戏,眼睛颜色应该就会显示出来。现在,对于那些纹理文件命名与我相同的模组:

player_model_0_texture.png
player_model_1_texture.png

那么你将 不 需要重命名我的WyldEyes文件。只需安装你喜欢的纹理模组,再加上我的模组。

如果你在找一款能搭配新眼睛的纹身模组……看看我的另一个模组, 荒野纹身 英灵神殿版!!!

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