世界绑定背包

创作者: MintTeamRu
已更新:2026-09-06 20:40:20
154KB

关于此 MOD

每个英灵神殿世界或服务器独立角色物品栏,强制客户端验证、精确DLL校验及持续服务器心跳。

世界绑定背包

WorldBoundInventory为每个瓦尔海姆世界或服务器中的每个角色提供单独的标准物品栏。

该模组还支持强制服务器执行。在主机或专用服务器上启用后,未安装正确模组版本的玩家将在角色进入世界之前被拒绝。

功能

  • 每个独特的英灵神殿物品拥有独立的库存 世界UID.
  • 适用于本地世界、托管游戏和专用服务器。
  • 安装后进入的第一个世界会导入角色当前的物品栏。
  • 默认情况下,新访问的世界初始物品栏为空。
  • 恢复物品位置、快捷栏布局和装备状态。
  • 在每个世界内保留正常死亡与墓碑行为。
  • 库存变化后自动保存。
  • 原子槽写入、SHA-256 完整性校验以及 .bak 恢复。
  • 服务器接受前必须进行客户端握手 对等节点信息.
  • 精确的模组版本与 DLL SHA-256 校验。
  • 持续心跳检测;停止运行该模组的客户端将被断开连接。

安装

安装相同的 世界绑定背包.dll 开:

  • 主机或专用服务器;
  • 每位连接到受保护服务器的玩家。

手动安装路径:

Valheim/BepInEx/插件/WorldBoundInventory/WorldBoundInventory.dll

要自动安装,请使用兼容的Thunderstore模组管理器。

配置

配置文件在首次启动后创建:

BepInEx/config/fandray.valheim.worldboundinventory.cfg

  • 已启用 = true — 启用库存分离和网络功能。
  • 将物品栏导入首个世界 = true — 将现有库存分配给第一个世界。
  • 新世界中空物品栏 = true — 新访问的世界初始为空。
  • 自动保存秒数 = 15 — 库存自动保存延迟。
  • 保留备份 = true — 保留上一个槽位为 .bak.
  • 在服务器上强制执行模组 = true — 拒绝未安装所需模组的客户端。
  • RequireExactAssembly = true — 需要具有相同SHA-256值的同一DLL。
  • 握手超时秒数 = 8 — 初始握手超时。

物品栏槽位存储在:

BepInEx/config/WorldBoundInventory/Inventories/

重要

  • 首次使用前,请先备份你的角色。
  • 将一份编译好的 DLL 分发给服务器和每位玩家。单独重新构建的 DLL 文件可能具有不同的 SHA-256 哈希值。
  • 这个模组将标准 获取玩家背包 库存。其他模组添加的额外装备或快捷栏库存需要单独兼容。
  • 网络门禁可阻止未安装模组的普通客户端加入,但它不能替代完整的服务器权威反作弊系统。

俄语描述

该模组为每个英灵神殿世界或服务器创建独立的角色标准库存。第一个打开的世界会获得角色当前物品,而新世界默认以空库存开始。

如果主机或专用服务器安装了该模组,则没有相同版本和相同DLL的客户端不允许进入世界。连接后,服务器会通过心跳继续检查该模组的运行情况。

支持与问题: Discord

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