狼群

创作者: Neobotics
已更新:2021-10-02 11:25:50
2.9MB

关于此 MOD

成为驯兽大师:同时控制你所有驯服的生物!新功能:指定你的驯服生物目标!将鼠标悬停在目标上,派它们去攻击。

狼群

成为兽群大师:同时控制你所有驯服的生物!

将鼠标悬停在目标上,命令你的驯兽进行攻击。

不再让跟随的驯服生物挤成一团、你推我搡。

你已经驯服它们、喂养它们、繁殖它们,也深爱着它们。它们也爱你,但它们总是想要引起你的注意,还老是碍手碍脚。而且你得挨个抚摸它们,才能让它们乖乖听话。

你需要的是来点服从训练。有了狼群,按一个键就能让你所有已驯服的狼和其他已驯服的生物同时跟随或停留。

新

  • 为《英灵神殿》1.0版本更新

核心特色

  • 命令你的驯服生物攻击选定的目标
  • 支持所有已驯服的生物
  • 配置一份可按名称呼唤的生物列表(例如:狼、野猪、洛克斯)
  • 配置使用通配符召唤的生物群组(例如:Human*、*Spider*、*)

配置

通用

  • 检测范围生物受到跟随或停留命令影响时与玩家的最大距离。默认值为50。可设置为1到150。@

  • 可训练生物:一个以逗号分隔的生物名称列表,这些生物会响应跟随和停留命令。只有被驯服的生物会受到影响。默认值为“狼”。 提示: 值可以是生物、显示或预制体名称。@

    • 示例1:[狼,野猪,洛克]召唤狼、野猪或洛克(洛克恩?),取决于当前选择的是哪一种(见 角色选择键 以下)。

    • 示例2:[人类*、*矮人、*蜘蛛*] 你可以添加星号(*)作为 首先和/或最后 角色部分名称,用于包含所有名称以该部分文本开头、结尾或包含该文本的生物。

      • 人类*:指所有名称以“人类”开头的生物,例如人类平民和人类守卫等。
      • *dwarf:指所有名称以“dwarf”结尾的生物,例如Dwarf、Greydwarf等。
      • *spider*:召唤所有名字中带有“蜘蛛”的生物,例如蜘蛛、树蜘蛛、跳蛛等。
    • 示例3:[ * ] 召唤所有已驯服的生物。

  • 最大驯服数:一次可召唤的已驯服生物最大数量。最小1;最大50。@

  • 限制抚摸如果启用,防止抚摸其他玩家的驯服生物时重置为停留状态。@

  • 打包行为快捷方式:用于在当前选中的生物之间切换跟随和停留的按键。如果你设置 使用两个按键 为True(见下文)时,此键仅发出跟随命令。默认是LeftAlt+T

  • 驯服攻击快捷键:命令已驯服的生物攻击鼠标悬停目标的按键。

  • 驯服攻击范围悬停锁定敌人的最大距离,也是驯服生物的攻击距离。设为0可禁用锁定。@

  • 使用两个按键如果设为True,将使用单独的按键来执行“停留”命令,具体配置见 备用停留快捷键 (见下文)。默认值为 False

  • 备用停留快捷键召唤生物保持原位按键。仅在以下情况使用 使用双键 (上方) 设置为 True。默认为 LeftAlt+Y

  • 生物选择器快捷键:在列表中循环切换的按键 可训练生物 (上方)。重复按下此键将循环切换配置列表。如果 鼠标滚轮 (见下文)设为真时,旋转鼠标滚轮的同时按住此键,将循环切换已配置的列表。当前选中的生物会显示在屏幕中央的消息区域(或按配置显示在快捷栏左上角,由 通知 下方)。默认为 LeftAlt+U

  • 最低生物等级:受“跟随”和“停留”影响的生物“最低”等级(以“星级”表示)。默认为0。可设置为0到2。影响所有生物。

  • 鼠标滚轮如果设为 True,则使用鼠标滚轮循环切换 可训练生物 列出以设置当前生物。按住 生物选择快捷方式 在旋转鼠标滚轮时按下按键。如果你没有带滚轮的鼠标,或使用其他难以进行此操作的输入设备,请设为False。默认值为True

  • 通知:生物选择器消息的位置。默认值为屏幕中央的“Center”。你也可以将此值设置为快捷栏下方的TopLeft,但居中文本的响应速度要快得多。

  • 严格服从:设置生物在‘停留’时的‘游荡’范围。设为0时,生物会乖乖待在一个地方。默认值为10。可设为0到20。影响所有生物。

  • 跟随半径跟随生物随机分布在玩家周围以防止“扎堆”的半径。默认值为10。可设置为3到30。

音频

  • 使用音效: 若设为 True,将使用在 卡包召唤音效 (下方)每当生物被召唤来跟随。

  • 打包音效:召唤生物跟随时的音频片段。默认为Whistle.wav。WolfPack附带三个音频片段:Whistle.wav、Horn1.wav和Horn2.wav。

    • 口哨是尖锐的手指口哨,Horn1是传统的猎号,Horn2是低沉的战斗号角。这些音频文件与WolfPack.dll位于同一文件夹中(...\BepInEx\plugins\Neobotics-WolfPack)

    • 注意:你可以将自己的音频片段放在此文件夹中,并设置 卡牌召唤音效 添加到你的文件名中。但请注意,此举风险自负。WolfPack 仅对随附的三个文件进行过测试,这些文件是 44100 采样率的 16 位未压缩 PCM .wav 文件。WolfPack 将尝试加载 .wav、.mp3 和 .wma 文件。

    • 如果你添加了自己的音效片段,多人游戏中的所有玩家都必须本地安装相同的片段,才能听到其他玩家的呼唤。WolfPack 会播放每位玩家配置的片段,前提是该玩家的 mod 文件夹中本地存在该片段。

实用

  • 鼠标滚轮延迟:控制鼠标滚轮旋转行为,避免“大幅度”旋转时“越过”配置列表中的下一个生物。默认值为 3,对大多数用户来说已经足够。如果滚轮旋转过于灵敏,你会发现自己“跳过”了列表中的生物,请增大此值。如果你觉得滚轮响应过于“迟缓”,请减小此值。可设置为 0 到 10。

  • 生物名称日志:如果设为 True,将记录所有通过 Follow 和 Stay 调用的“已发现”生物。这在配置时可能有助于识别生物名称。 可训练生物 列表。

  • 日志级别控制日志中包含的信息级别。默认为3(信息)

  • 禁用名称过滤: 临时 修复当前英灵神殿版本中不断刷屏的 [PlatformUserID "" failed to parse!] 错误。 注意 绕过生物名称的内容过滤。

游戏内重配置

  • 你可以使用 Configuration Manager(或类似)模组在无需退出游戏的情况下更改配置。如果你对配置文件进行更改,配置将会重新加载。

多人游戏

  • 描述以“@”结尾的配置项为服务器权威。
  • 狼群不会让你在召唤生物时误“偷”走别人“跟随”中的生物。
  • 抚摸一个正在“跟随”的生物会让它停下等待,无论它当前跟随的是谁,除非你开启了RestrictPetting。

笔记

  • 这 跟随半径 此设置允许生物在跟随玩家时“分散开来”。对于体型较大的生物,你可能需要设置不同的数值。例如,半径为10可能适合狼,而30则适合洛克。
  • WolfPack 不会修改任何与生物的互动方式。换言之,它不会让你单独抚摸它们来下达跟随或停留指令(例如 Lox),除非搭配其他模组,比如 AllTameable(https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1571)。
  • 你可能会发现一个“游荡”限制(由 严格服从) 0 的限制太严格。一个较低的非零数值能给这些生物一些“活动空间”,同时仍让它们保持聚在一起。
  • 你可以骑乘并冲在猛犸象群的最前方!

兼容性问题与缺陷

  • 如果你发现兼容性问题,请在Discord的mod-help频道发帖反馈。请务必附上你认为可能不兼容的mod名称和版本。
  • 如果你发现了bug,请在Discord的mod-help频道中报告。如果你确实要提交bug报告,请务必包含以下内容:
    • 你的此模组版本
    • 事发时你正在做什么,或试图做什么
    • 如果可以重复——也就是说,你能复制它吗?
    • 你实际观察到的(或未观察到的)具体行为
    • 如果可能,请在Discord上发布带有错误的日志文件截图(错误始终以该模组的名称开头)

你可以在以下网址找到所有Neobotics发布的模组:

欢迎随时提出你的意见和反馈。请在NexusMods或Discord上发帖: 新机器人Discord

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