WILDLING是《英灵神殿》的前传扩展模组,你将扮演少年时期的维京人。
小时候的你相当虚弱,无法制作或使用大多数成年后才能用的物品。但你拥有自己的构筑树,而你年幼的体型和敏捷可以成为优势。你并非普通的孩子,因为你获得了野性之子技能,也许还有全新而重要的命运。这项新技能反映了增强的动物本能以及因亲近自然而获得的其他能力。但野性之子在更人性化的方面同样聪慧。
你的冒险进程更像任务驱动,而非普通《英灵神殿》的玩法,不要期望以完全相同的方式游玩或做类似的事情,比如(独自)击败Boss。这里有一段冒险和故事在整张地图上展开,尽管它主要延长了你在青青草原和黑暗森林中的时间。
玩法:
这个模组从与…交谈开始
穆宁 在神庙,你初次抵达瓦尔海姆的地方。
虽然是可选的,但强烈建议你使用新角色和新世界进行游戏。
第十世界对孩子来说是个格外残酷的地方,生存往往意味着要避免战斗。除了极易丧命之外,你最大的挑战很可能是背包容量缩减。之后会有一些东西能帮上忙,但基本上你就是个孩子,带不了太多东西。习惯轻装上路,学会建立储藏营地吧。*
前进的道路未必总是显而易见,但希望游戏内有足够的线索,或者难免会有人发到网上。有时你可能会接到无法直接到达、且很可能尚未准备好的任务目标。最好先把它们搁置一旁,日后再处理。Wildling和原版Valheim一样注重角色成长与探索,更不用说建造和各种胡闹玩法了。Wildling还包含一些次要的角色扮演活动、策略和次级成就。
有几种方式可以结束你的野人冒险并重新变回成年人。在此事件中,你将永久失去所有野人技能和能力,但会恢复任何已丢失的技能,并保留所有奖杯和收集品等。特别是,有六个特殊的“任务物品”可供你收集,作为冒险的主要奖励。或者你可以继续以野人身份游玩,变得足够强大以应对任何生物群系(?),尤其是在团队辅助角色中。非野人角色(成年人)无法制作或修理野人神器,但可以使用其中的大部分,有些效果较差。部分内容是专为替代(且更简单)的合作游玩而设计的。在其他时候,成年人最好别挡你的路!
剩下的就交给你们自己摸索了,不过这几段视频已经让大家提前看到了部分内容。
享受吧。
自v1.1.0起,在你下一次不间断睡眠后,背包容量将恢复至24格。你应当找到的第一个任务物品(预计)会为你提供更多空间和携带加成。
安装(手动):
需要
BepInEx.
下载、解压并将“Wildling”文件夹复制到你的BepInEx/plugins文件夹中。
技术说明与免责声明:
这是一个内容模组,包含大量代码来支持野人角色。常规(成年)游戏流程除了增加共享世界内容(新地牢、物品、生物等)外没有变化。完成全部野人内容可能需要20小时以上,但你并不需要找到任何任务物品来达成“成功结局”。任务物品属于中等级别强度(4-5级),设计初衷是有趣而非破坏游戏平衡的OP神器。其他大多数物品整体偏弱(1-3级)。
与其他模组一样,你只能在运行野人模组的服务器中使用野人物品和角色。你可以在任何世界完成任务,但每个世界只有一个任务状态。因此,两个野人玩家在同一世界上将不得不竞争,甚至共享同一个任务及其奖励。或者他们可以在其他世界完成任务后导入物品。遗憾的是,许多类似的场景尚未经过测试,甚至可能还未被考虑过。用已有的角色和/或世界开始野人模式没有任何劣势。但由于这是一个大型模组,最好不要冒险失去你在意的东西。
此模组应与大多数其他(小型)模组兼容,但通常建议您初次游玩时尽量少装甚至不装其他模组,以避免游戏玩法冲突。这是一个测试版,我打算解决已报告的问题。所有内容均已针对单人游戏进行测试,并且大部分也针对同伴联机进行了测试。然而,长时间游玩,尤其是多人游戏,可能会产生尚未遇到的问题。同样,Valheim 源代码的更新很可能在未来继续导致各种问题。
这个版本内容已经完整,但还有一些问题……它基于“炉火与家园”的模型快照构建,长期支持需要对
迷雾之地 以及更多。目前不支持语言本地化,实现起来需要一些工作。非常感谢您的反馈,希望随着时间和支持,能继续改进Wildling。
致谢:
这个模组及其所有功能完全灵感来源于我的儿子,
传送门漂流者,他想以(游戏内)父子身份一起玩《英灵神殿》合作模式。他的灵感来自我们一起玩《光之子》(在PS3上)时的乐趣。与其他游戏和模组的任何相似之处纯属巧合,所有内容均由野人传说和原创概念驱动。游戏中各种流行文化梗完全是有意为之。我儿子也是我的alpha测试员,我还必须感谢
红铁 感谢一些测试版早期的反馈。我还要感谢几位模组作者以及
肉械怪 (又名
迪克伤害) 感谢他的视频(等等),正是这些让我最初开始接触《英灵神殿》模组制作。还要特别感谢Ozzy和Richard,在我家电路故障后救活了我的电脑。
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