该模组在《炉火与家园》更新后已无法使用。日后有机会时我会进行更新。
这个模组添加了修理工具包,每个工具包可修复你装备的工具或武器25%的耐久度。使用后工具包会被消耗。
它还添加了“高级修理工具包”,可以少量修复完全损坏的工具和武器,让你能重新装备该物品,再使用标准修理工具包进行修理。
--
我在游戏里玩到了这样一个阶段:进行长途挖矿之旅时得随身带上好几把镐子,或者不得不反复拆掉又重建传送门,只为了把自己传送回基地、修理装备、然后再回来,如此循环往复。我觉得修理工具包应该能解决这个问题。
不过有一点,我并不想完全取消回基地修理的必要性,所以我不希望修理包制作起来太过容易。但我也不想让制作过程太麻烦,因为那样的话,直接多做几把镐子反而更省事,而这正是我一开始想要避免的情况。
我还在调整配方,随着我更新模组它们会有所变化,不过这些配方完全可以通过以下方式自定义:
recipes.json 你可以在你的
Valheim\BepInEx\Plugins\Whetstone 文件夹。
默认情况下,分级修理工具包修复25%耐久度,高级修理工具包修复5%耐久度至
全部 你背包中破损的武器和工具。这些百分比可以在配置文件中自定义。
已添加配方青铜修理包(x4): 1 硬鹿角,5 燧石,5 核心木材
可修理青铜级武器和工具。铁制修理工具(x4): 1 铁,3 枯骨,3 远古树皮
最多可修理铁级及以下物品。白银修理包 (x4):1银,1水晶,10黑曜石
最高可修理至白银级及以下。黑色金属修理包(x4):2黑金属,2水晶,2蛇鳞,3焰灵核心
最高可修理黑金属级别及以下装备。高级修理包(x3):1 青铜,2 硬鹿角,3 细木,2 焰灵之核
修复你物品栏中所有损坏的武器和工具,让你可以装备它们并用标准修理工具包进行修理。[
常见问题我该如何修理我的物品? 你先装备物品,然后使用(右键点击)一个修理工具包来修理物品。
我的装备坏了!为什么修理包不起作用? 要修复完全损坏的物品,必须使用高级修理包。这个修理包会以极小的幅度修复你库存中所有损坏的工具和武器。使用后,你就可以装备损坏的物品并使用标准修理包了。
为什么我不能修理我的盾牌或护甲? 修理工具包只适用于武器和工具。护甲的耐久度高得多,所以我觉得没必要。以后可能会加这个选项。
食谱太难/太简单/不合我口味 你可以根据自己的喜好自定义模组中的所有配方。具体说明见下文。
修理包修复量过少/过多 你可以在配置文件中修改修理工具能修复多少耐久度。它是基于百分比计算的,使用小数表示,所以如果你想让它修复物品总耐久度的35%,就在配置文件中填入0.35。
额外信息最终,我想在你的个人制作窗口(按下Tab键时)中添加一个“修理”选项卡,让你可以使用修理工具包逐个修理物品。然而,由于我只是一名业余编码爱好者,我无法弄清楚如何实现这一点。这就是为什么它只能修理你当前装备的武器/工具,而不是通过图形界面手动选择要修理的物品。尽管如此,我进行了大量测试,它运行良好。如果你确实发现了任何bug,请告诉我。
添加自定义配方要修改修理工具的制造配方,请执行以下操作:
1. 前往
Valheim\BepInEx\plugins\Whetstone 文件夹
2. 复制一份 recipes.json,并将其重命名为
自定义配方.json
3. 用文本编辑器(如记事本)打开custom_recipes.json,你会看到每个配方都有对应的需求,包括物品和数量。将物品修改为你想要的物品,将数量修改为你希望配方需要的数量。
4. 前往
Valheim\BepInEx\配置 然后打开
磨刀石配置 文件集
自定义JSON配方 至
真.
***重要***: custom_recipes.json 文件必须格式正确,否则模组将无法正确加载配方。每个物品都必须使用其内部 ID。你可以在此找到包含所有正确名称的列表
这里.
安装漩涡安装:- 下载并启用 约顿海姆库 (它是与本模组分开下载的)。
- 下载并启用 磨刀石 你就可以开始了!
手动安装:- 安装 BepInEx。
- 下载 约顿海姆库 并放置 约顿海姆库.dll 在……里面 Valheim\BepInEx\plugins 文件夹.
- 下载 磨刀石 并将磨刀石文件夹(移动整个文件夹,而不仅仅是文件在plugins文件夹内。如果操作正确,里面应该有一个文件夹 Valheim\BepInEx\plugins 叫做Whetstone,该文件夹内应有三个文件。一个文件叫做 磨刀石.dll,一个名为 磨刀石资源,以及一个 recipes.json 文件。
要求:来源