按住Shift键并右键点击物品栏中的武器可重命名,或将其恢复为默认本地化名称。
自定义名称保存在 该物品实例 (不是预制件)。安装此模组的每位玩家在世界掉落物、箱子和物品展示架上都看到相同的名称。
使用以下命令安装 r2modman 或另一个Thunderstore管理器。此模组依赖于:
专用服务器和每个客户端必须版本一致。 原版客户端将被拒绝加入,因此重命名后的武器对所有人可见。
武器重命名功能 不 需要DarwinAwards。如果两个模组都已安装,受害者的客户端会替换 {weapon} 在PvP死亡台词中,使用击杀武器的显示名称(若已设置则使用自定义名称)。不含 {weapon} 保持不变。Discord webhook 也获取相同的字符串。
达尔文奖本身只知道 {player} (受害者)和 {enemy} (杀手的 角色 名称)。粘贴 {weapon} 进入 被玩家击杀: 在 主机/服务器.
复制粘贴池: 死亡类别.被玩家击杀.示例.yml 在这个包中(或在WeaponRename仓库下的 武器重命名/礼包/)。
被玩家击杀:- “{player}被{weapon}杀死了。”- “{player}被{enemy}的{weapon}杀害了。”- “{player}想拥抱{enemy},却碰到了{weapon}。”- “{player}想交新朋友,却遇到了{weapon}。”- “{player}被{enemy}的{weapon}狠狠击中。”- “{player}和{weapon}争论输了。”- “{player}完全没料到{weapon}会来。”- “{player}带着嘴来,{enemy}带着{weapon}来。”- “{player}见识到了{weapon}的双面性。”- “{player}和{weapon}对视,输了。”- “{player}听到一声咔哒,然后是{weapon}。”- “{player}不该站在{weapon}前面。”- “{player}站错了{weapon}的方向。”- “{player}领教了{weapon}的暴脾气。”- “{player}跑不过{weapon}。”- “{player}撞上了{weapon}的长端。”- “{player}离{enemy}的{weapon}太近了。”- “{player}被{weapon}拒之矛外。”
编辑 BepInEx/config/AwardCategories.yml 在主机上,然后重启或等待DarwinAwards的文件监视器。你无法添加新的类别键。DarwinAwards会为任何PvP击杀随机选择其中一行。
使用同步配置关闭替换 达尔文奖展示武器.
(名称)粘贴 {weapon} 进入DarwinAwards YAML。
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。