传送点奥丁马传送

创作者: RDMods
已更新:2026-06-09 11:06:46
52KB

关于此 MOD

小型补丁,让RustyMods传送点在你使用传送点时将你驯服的奥丁马一并传送。为即将推出的MMOHeim整合包制作。加入我们:https://discord.gg/yX9tv3FXY6

传送点传送奥丁马

奥丁马传送点 是一个小型的BepInEx补丁模组,使 锈模组传送点 驯服治疗 奥丁马 将坐骑作为有效随从在路点间传送。路点本身不识别奥丁马为可传送的驯服生物,此模组在上游支持出现前弥补了这一空缺。

这个模组是专门为我即将推出的整合包制作的, MMO之家更多内容和新闻请关注 我们的Discord服务器.

加入MMOHeim Discord: https://discord.gg/yX9tv3FXY6

重要提示

  • 实验性。 单人测试看起来不错(v1.2.0),但多人游戏有 否 尚未经过充分测试。它应该可以在多人游戏中使用,但请将其视为早期/实验性功能。
  • 仅限奥丁马。 该模组针对OdinPlus的OdinHorse(雷神之马). 这是 不 为龙骑士或其他坐骑模组。
  • 兼容于 更好的骑乘 与奥丁马并肩。
  • 临时补丁。 我实在等不及Waypoints原生支持OdinHorse了。这个模组将 已移除或已弃用 如果Waypoints在上游添加了该兼容性的话。

需求

  • BepInExPack 通过你的模组管理器安装,或者在添加此模组前手动设置BepInEx。
  • 路点 此模组运行所需。
  • 奥丁马 - 此模组运行所必需。

航点配置(必填)

你必须在传送点配置中启用坐骑传送,否则你的马不会跟着你一起传送。

安装航点后启动,编辑:

BepInEx/配置/RustyMods.Waypoints.cfg

下 [2 - 设置],设置:

设置 数值
5 - 传送驯服 开

在路点中,此功能默认关闭。未启用时,路点不会将任何后续的已驯服生物视为可进行路点旅行。

工作原理

当你点击路点进行传送时,这个模组:

  1. 检测到该传送为路径点传送(非床、传送门或其他传送类型)。
  2. 找到你驯服的、正在跟随你且位于范围内起始位置的奥丁马。
  3. 在原始区域卸载前对马匹ZDOID进行快照。
  4. 在你落地且目的地区域准备就绪后,通过ZDO将马匹传送至你的位置。

你的马必须已被驯服、跟随你,并在传送时位于附近。非传送点的传送将被忽略。

多人游戏

支持多人游戏 作为客户端模组,每位希望自己的OdinHorse随自己传送的玩家都必须在自己的客户端上安装此模组。专用服务器则 不 需要安装此模组。多人模式尚未经过全面测试,因此请将其视为 多人游戏实验性 并在以下位置报告任何问题: MMOHeim Discord.

手动安装

  1. 安装 BepInEx整合包 如果你还没有的话。
  2. 安装 航点 和 奥丁马.
  3. 启用 传送驯服生物 在 RustyMods.Waypoints.cfg (见上文)。
  4. 打开你的英灵神殿文件夹: /steamapps/common/Valheim/
  5. 复制 航点传送奥丁马.dll 进入 BepInEx/plugins/ (任何子文件夹名称都可以)。
  6. 启动游戏。如果尚未存在配置文件,BepInEx 将在首次运行时创建一个。

配置

首次启动后,编辑:

BepInEx/配置/RDMods.WaypointTeleportsOdinHorse.cfg

设置 描述
启用调试日志 用于故障排除的详细调试日志记录(默认开启)。设置为 假 以减少日志刷屏,一旦一切正常就关闭。

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