需要技能等级

创作者: WackyMole
已更新:2024-11-25 06:41:27
182KB

关于此 MOD

奇葩物品需要技能等级功能允许你将物品设置为需要技能 / WackyEpicMMO / VLS / 全局按键属性才能装备或制作。

需要技能等级 by WackyMole

原模组作者 详情: https://thunderstore.io/c/valheim/p/Detalhes/ItemRequiresSkillLevel/ 由以下人员维护 疯狂鼹鼠 经许可。

1.4.4 更新内容

  • 多个配置文件:该模组现在会读取配置文件夹中所有以 需要技能等级 这样可以更好地按不同模组或物品类别来组织需求。

1.4.0版本新内容

  • 配置已重命名为 古怪鼹鼠.物品需要技能等级.yml (仍在读取旧版 需要技能等级 如果存在)。

  • 已添加 全局按键请求:通过世界/玩家钥匙进行门制作/装备。如果安装了世界进度推进(WAP),则会检查钥匙 全局 (WAP将其设为私密)。否则它们将对照 玩家的 私人玩家突袭 无论哪种方式,都建议使用世界修正器。你可以使用像这样的短行:

    已击败骨量,装备已锁定为真
    

    如果你使用,请确保开启私人玩家突袭 全局按键请求.

它的作用

  • 创建技能需求,用于 任何可装备物品.
  • 可选 禁止制作 基于技能或按键。
  • 方块 食物和药水 未满足要求时。
  • 生成一个 YAML 首次运行时。
  • 原版技能参考: https://valheim.fandom.com/wiki/Skills

兼容性

  • 瓦尔海姆等级系统(VLS): 智力,力量,专注,体质,敏捷,等级
  • 平滑脑技能: 部分支持(部分技能)
  • 疯狂史诗MMO: 使用 力量、敏捷(灵巧)、智力、耐力(体质)、活力、专精(特殊)、等级 设置 史诗级大型多人在线:真

遗留细节模组(仍在某种程度上维护): https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2797?tab=description

Example 由LePunkQC提供的示例

按键检查方式(范围)

  • 安装了WAP后:勾选为 全局 世界密钥。
  • 没有WAP:对照检查了 玩家 (私钥)。无论哪种方式,都建议使用私人玩家突袭世界修改器。

首次启动时将生成一个 YML 文件。

配置格式

模组支持 两种YAML格式:

  1. 传统顶级列表
  2. 文档格式 与 需求 以及可选 需求组

为了向后兼容,两种格式同时支持。

格式1:旧版顶级列表

如果你想沿用旧版配置的每物品单条目格式,请使用此项。

示例1:基础原版技能要求

- PrefabName: 青铜剑 Requirements: - Skill: 剑术 Level: 15 BlockCraft: true BlockEquip: true

例2:EpicMMO 需求

- PrefabName: 铁质胸甲 需求: - 技能: 等级 等级: 20 阻止制作: true 阻止装备: true EpicMMO: true 展示名称: 玩家等级

示例3:单个物品上的多个需求条件

- 预制体名称:铁剑 需求:- 技能:等级 等级:30 禁止制作:true 禁止装备:true EpicMMO:true 展示名称:玩家等级 - 技能:剑术 等级:20 禁止制作:true 禁止装备:true 展示名称:剑术

示例4:仅全局按键

- 预制体名称:青铜剑 需求: - 全局键需求:击败赤血灵鹿 阻止装备: true 展览名称:赤血灵鹿已击败

示例5:混合技能与关键要求

- PrefabName: 铁头盔 需求: - 技能: 等级 等级: 20 阻止制作: true 阻止装备: true EpicMMO: true 展示名称: 玩家等级 - GlobalKeyReq: defeated_bonemass 阻止装备: true 展示名称: 骨量已击败

示例6:消耗品使用锁定

- 预制体名称: 蛇炖菜 需求: - 全局键需求: 已击败_蛇 阻止装备: 是 展示名称: 蛇已击杀

格式2:文档格式

如果你想获得更整洁的文件结构,或将多个预制体归入同一需求块下,请使用此选项。

示例1:内部的常规逐项条目 需求

需求:
- 预制体名称:青铜胸甲
需求:
- 技能:格挡
等级:10
格挡装备:true
- 技能:游泳
等级:10
格挡制作:true
格挡装备:true
- 预制体名称:青铜剑
需求:
- 全局键需求:击败赤血灵鹿
格挡装备:true
展示名称:赤血灵鹿已击败

示例2:一个组应用于多个项目

需求组: - 预制体: - rae_OdinHorse_Helmet - rae_OdinHorse_Chest - rae_OdinHorse_Leggings 需求: - 技能: 等级 等级: 20 禁止制作: true 禁止装备: true 史诗MMO: true 展示名称: 玩家等级

示例3:具有多个共享需求的群组

需求组:- 预制件:- 青铜胸甲 - 青铜护腿 - 青铜头盔 需求:- 技能:格挡 等级:10 阻止装备:true 展示名称:格挡 - 技能:游泳 等级:10 阻止制作:true 阻止装备:true 展示名称:游泳

示例4:包含两部分的混合文档

需求: - 预制体名称:蛇炖菜 需求: - 全局钥匙需求:已击败蛇 阻止装备:是 展示名称:已击杀蛇 需求组: - 预制体: - 铁胸甲 - 铁护腿 - 铁头盔 需求: - 技能:等级 等级:20 阻止制作:是 阻止装备:是 史诗MMO:是 展示名称:玩家等级 - 全局钥匙需求:已击败骨量 阻止装备:是 展示名称:已击败骨量

笔记

  • BlockCraft:true 阻止制作。
  • 格挡装备:是 阻止装备或使用该物品。
  • 食物和药水使用 格挡装备:是 以阻止使用。
  • 史诗级大型多人在线:true 将要求切换为EpicMMO/WackyEpicMMO属性。
  • 需求组 内部会展开为普通的逐项需求。
  • 使用旧版顶层列表的旧配置仍然有效。

同步

在服务器中安装以同步配置到客户端。

可用全局键

defeated_bonemass - 击杀骨mass时设置
defeated_gdking - 击杀古树长老时设置
defeated_goblinking - 击杀亚格鲁斯时设置
defeated_dragon - 击杀冰霜龙母时设置
defeated_eikthyr - 击杀赤血灵鹿时设置
defeated_queen - 击杀女王时设置
defeated_fader - 击杀Fader时设置
defeated_serpent - 击杀海蛇时设置
KilledTroll - 击杀巨魔时设置
killed_surtling - 击杀焰灵时设置
KilledBat - 击杀蝙蝠时设置

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