社区维护的延续版本 维京NPC(诺斯人),最初由 锈蚀模组,已更新以兼容 英灵神殿 1.0.
当前版本: 0.4.1
维护者: 塞弗林模组
雷站:
https://thunderstore.io/c/valheim/p/SephrinMods/VikingNPC_Continued/
此续作经原作者许可发布。原维京NPC/诺斯人模组及其核心系统的功劳归RustyMods所有。
维京NPC模组为英灵神殿添加了友好的维京/诺斯人NPC。诺斯人可以被驯服和装备,协助玩家,执行多种基于工具的活动,并可通过模组的配置和YAML文件进行设置。
VikingNPC Continued在更新源代码以兼容Valheim 1.0的同时,维护了原模组。在可能的情况下,现有的技术标识符被有意保留,以保持与现有配置、预制体引用、存档和多人游戏同步的兼容性。
后续内容有意保留原始配置标识:
锈蚀模组.诺斯曼.cfg
其余配置数据存储在现有的 诺斯曼人
配置目录。
装备可通过以下方式进行配置 装备.yml.
灰烬之地:头盔:- 头盔火焰金属 胸甲:- 盔甲火焰金属胸甲 腿甲:- 盔甲火焰金属腿甲
草甸:- 铜矿石
草甸_北欧人_RS 黑森林_北欧人_RS 沼泽_北欧人_RS 山地_北欧人_RS 平原_北欧人_RS 迷雾之地_北欧人_RS 灰烬之地_北欧人_RS
北欧人驯服北欧人清理古墓
推荐通过 Thunderstore/r2modman 进行安装:
https://thunderstore.io/c/valheim/p/SephrinMods/VikingNPC_Continued/
依赖:
做 不 同时安装原版 VikingNPC/Norsemen 包和 VikingNPC Continued。
此仓库包含 VikingNPC Continued 的维护版 C# 源代码。需要本地 Valheim/BepInEx 开发环境才能解析游戏的程序集并构建项目。
典型需求包括支持 C#/.NET 的 Visual Studio、Valheim、用于 Valheim 的 BepInExPack、所需的 Valheim/Unity 程序集,以及 YamlDotNet。
生成输出和 Visual Studio 生成的文件已通过以下方式从源代码管理中排除: .gitignore.
维京NPC延续保留了重要的原始标识符:
拉斯特模组·诺斯曼RustyMods.Norsemen.cfg诺斯曼.dll维京NPC续篇 是以兼容性为核心的维京NPC/诺斯人原版模组的延续。
活着的诺斯曼人 是一个独立的扩展项目,通过添加额外的职业、行为与玩法系统来扩展NPC系统。将它们分开可以让VikingNPC Continued保持可识别性并相对忠实于原作,同时LivingNorsemen可以独立发展。
修复版本,解决0.4.0版本发布后反馈的NPC持续存在问题。
原版模组: 维京NPC / 诺斯人
原作者: 锈蚀模组
续篇维护者: Sephrin模组
维京NPC延续版基于RustyMods的原创作品,并已获得原作者许可进行维护和发布。
目前尚未为此仓库申请新的许可证。续作经原作者许可发布。除原作者授予的许可外,不应推定原始来源的许可授权。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。