VHModpackFix 是一个轻量级的可选兼容性修复合集,专为大量模组的英灵神殿整合包设计。它能让 Epic Loot 窗口、弓箭瞄准、背包、附近储物、Wisplight 驱雾、护甲外观、地下城、地点以及若干其他模组交互运行得更加稳定可靠。
该模组不会自行添加物品、配方、生物或地点。当相关模组未安装时,兼容性修复会保持未激活状态,且每个主要分组均可单独关闭。
| 修复 | 玩家会注意到什么 | 对世界和存档的影响 | 安装到 |
|---|---|---|---|
| 史诗战利品结果窗口 | 附魔和符文结果会保留正确的物品图标、名称、描述、布局、按钮样式以及可用的按钮。替换效果窗口会显示所选物品和所有选项,不会出现空白或重叠区域。 | 仅界面操作。玩家确认常规的史诗战利品操作后,物品才会变化。 | 客户端 |
| 史诗战利品材料数量 | 附魔费用显示 可用 / 需要,例如 192/1使用 AzuCraftyBoxes 后,附近允许的箱子会被计入可用数量。 |
仅显示。此修复不会创建、移动或消耗任何资源。 | 客户端 |
| AzuCraftyBoxes容器安全 | 制作与附魔检定在旧箱子或被卸载的箱子消失后仍会继续运作。 | 不改变宝箱内容、制作成本或存档。 | 客户端 |
| 沉没墓穴房间连接 | 防止一个损坏的原版房间连接导致警告或不可靠的地穴生成。 | 只有未来生成的墓穴才能受益;已生成的墓穴保持不变。 | 主机/服务器 |
| 扩展程序化地牢 | 新的程序化室内场景可以利用更多垂直空间,并以可配置的成功放置房间数量为目标。复杂的布局会安全停止,而不是无限重试。特殊的首领和任务布局保持其正常行为。 | 只有启用该功能后生成或主动重新生成的地牢才会受到影响。已有的存档布局不会被重建。较大的布局会消耗更多的一次性生成时间、内存和存档空间。 | 主机/服务器与客户端版本需一致 |
| 弓术瞄准 | 瞄准可以在拉弓过程中激活,而不会使射击变为格挡。只要按住按钮,缩放就会保持激活状态,即使在开火后或移动时也是如此。支持弓的次要攻击,包括魔法至尊的水晶抽取。 | 仅控制操作,不更改角色、物品或存档。 | 客户端 |
| 箭矢飞行 | 箭矢速度、下坠、精准度以及小幅瞄准修正均可配置。史诗战利品的投射物加成仍会正常生效。 | 仅影响启用该选项时射出的箭矢。 | 客户端 |
| 驱雾之光 说明:该文本只有一行,没有可保留的换行符或制表符。翻译为“驱雾之光”,符合游戏技能/系统文本风格;若这是技能名,也可简作“驱雾”。 | 半径与散布强度有各自的乘数。两者默认均为 1默认启用的优化修正了英灵神殿中雾气更新依赖帧率的问题,并将地面检测和粒子准备分摊到相邻帧中处理。扩大后的半径在保持实际清除范围和移动响应的同时,不会成倍增加边界计算负载。迷雾行者、鬼火火炬、生物和世界装置均未改动。 |
仅本地雾气表现。Wisplight物品、世界、存档和网络格式均未改动。 | 客户端 |
| 更换世界后打开建造菜单 | 搜索、筛选器、展开网格、按键提示和固定配方在离开一个世界并加入另一个世界后正确显示。 | 仅界面更改。收藏、置顶、设置、世界和存档均会保留。 | 客户端 |
| 冒险背包 + Azu自动存储 | 自动存储会可靠地将符合条件的背包物品移至附近的储物容器。它不再报告未实际发生的移动、留下空堆叠、卡在早期槽位,或将普通库存物品重新导回背包。 | 仅在玩家使用自动存储时移动现有物品。 | 客户端 |
| 打开的容器旁的背包 | 装备的背包可以作为第三个面板,在箱子或其他打开的容器旁保持可见。拖拽、拆分、使用、丢弃和快速转移操作均可正常使用,且面板位置可配置。 | 仅限接口和普通物品转移。 | 客户端 |
| 背包收藏物品 | 按住AzuAutoStore的收藏键并左键点击背包堆叠(Z + 左键 默认情况下)为该物品堆叠添加正常的黄色保护边框,而不会将其拾取。其他位置相同的物品堆叠仍保持独立。 |
仅更改保护状态;物品属性和数量不受影响。 | 客户端 |
| 匹配物品背包拾取 | 一个可选设置会在已装备背包中已包含匹配物品且能容纳整组物品时,将收集到的整组物品直接送入已装备背包。它支持自动拾取、手动拾取、从箱子快速转移以及InventorySlots全部拿取。不安全或未知的特殊物品使用普通背包行为。 | 仅更改新收集物品的放置位置。默认禁用。 | 客户端 |
| 背包自动整理 | 分离选项可以在打开物品栏窗口时分别整理玩家物品栏和已打开的容器。相同的部分堆叠会合并,而受保护、已装备、快捷栏和不安全的特殊物品则保持其常规保护状态。 | 仅重新排序和合并现有堆叠。两个选项默认均处于禁用状态。 | 客户端 |
| 巴隆德兵工厂护甲 | 移除受影响胸甲和腿部护甲上拉伸过长的条带,且不遮挡装饰或替换材质。 | 仅视觉效果。护甲属性和已保存物品不变。 | 客户端 |
| 无效的默认容器战利品 | 新容器会忽略不可用的战利品条目,而不是无法生成其有效内容。 | 现有容器和有效战利品掉落概率保持不变。不会进行世界扫描。 | 主机/服务器与客户端 |
| Boss添加临时效果 | 临时首领效果在战斗和区域切换后会正常清除,不再引发重复报错、日志刷屏或相关的卡顿。 | 仅清理后续效果。首领平衡、伤害、视觉、掉落和存档均未改动。 | 主机/服务器与客户端 |
| BossAdd 小型骨量 投射物 | 保持 BossAdd 预期的投射物阻挡效果,同时不触发与 owner 相关的重复错误。 | 不会启用新攻击,也不会改变现有首领和存档。 | 主机/服务器与客户端 |
| 更多世界地点引用 | 两个受影响位置中缺失的部件现在能够正确加载,而不再留下损坏的网络对象以及后续的清理错误。 | 仅在资产加载时修复。之前生成的位置中已缺失的部分不会被重新创建。 | 主机/服务器与客户端 |
| 网络清理安全性 | 如果另一个模组留下了损坏的网络对象引用,可以恢复确切的过期引用,而不是无限期地产生相同的错误。正常清理不受影响。 | 不涉及所有权、存档格式或网络格式的更改。 | 主机/服务器与客户端 |
| 阿祖自动存储调试日志 | 重复的仅调试扫描消息不再填满日志。警告、错误、有用信息和存储行为仍然可见。 | 仅记录日志。 | 无论AzuAutoStore在哪里运行 |
通过Thunderstore Mod Manager或r2modman像安装其他英灵神殿模组一样安装。仅需BepInExPack Valheim。
以下模组为可选:Epic Loot、Magic Supremacy、AAABuildMenu、AzuCraftyBoxes、AzuAutoStore、AdventureBackpacks、InventorySlots、BuildCameraCHE、Balrond Arsenal、Balrond Amazing Nature、BossAdd、Jotunn 和 More World Locations。仅当这些模组存在时,才会激活对应的修复。
对于单人游戏和界面功能,安装在客户端就足够了。主机/服务器和客户端使用相同的VHModpackFix版本,以获得扩展地牢、容器生成、BossAdd、更多世界地点和网络清理修复。
安装或更新后请完全重启《英灵神殿》。部分启动修复无法安全地添加到已在运行的游戏进程中。
VHModpackFix可以安全地添加到现有世界中。它不会添加自己的世界对象,也不会更改存档格式。
扩展地牢设置仅在首次生成或明确重新生成程序化布局时生效。现有的已保存地牢布局保持不变。
该模组也可以移除。界面、操作和兼容性行为将恢复到未修复状态;已通过正常物品栏操作移动的物品仍保留在当前容器中。仍建议对重要的模组角色和世界定期进行常规备份。
舒德纳尔配置管理器 是在游戏中更改设置最简单的方法。VHModpackFix按字母顺序注册其分区,即使ConfigurationManager自身的 按名称排序 设置已禁用。主开关保留在每个部分内详细设置的上方。
各部分如下:
建造菜单冒险背包阿祖自动存储阿祖工艺盒子巴隆德兵工厂首领出现弓 - 瞄准弓 - 通用弓 - 物理容器战利品史诗战利品扩展地牢 - 生成扩展地牢 - 房间目标背包自动整理更多世界地点网络清理沉没墓穴微光现有数值会自动从旧的通用部分迁移。过时的VHModpackFix部分会在下次启动时从其配置中移除。已停用的Hugin/Huginn地图功能不再包含在内。
“微光”优化默认启用。 半径倍率 和 散布速度倍率 两者均默认为 1,这会保持原版的射程和力度。更改任一乘数后,请重新装备幽灵之光,并在切换优化选项后完全重启《英灵神殿》。
物品栏排序和匹配物品自动拾取默认禁用。扩展地牢选项需要完全重启,且仅影响新生成或明确重新生成的布局。
VHModpackFix不会添加重复的世界扫描。它的兼容性工作会在相关窗口、拾取、存储操作、生成步骤、装备变更或清理事件发生时运行。
Wisplight 优化仍保留在 Valheim 现有的迷雾更新机制内。地面高度检测与粒子准备工作会分摊到相邻帧中,并受同一套基于时间的预算约束,因此无上限帧率不会倍增总工作量,两个迷雾系统也无法在同一帧内各自耗尽完整预算。每轮迷雾处理只读取一次物体位置,过时且未完成的准备工作会被刷新,而不是稍后作为追赶式爆发一次性释放。扩大 Wisplight 仍会增大实际清除区域,但不再按该更大球体的面积倍增其边界粒子预算。粒子限制与视觉排序保持不变,也未额外添加计时器、独立更新循环或世界扫描。
如果大型基地仍偶尔卡顿,这些独立设置可用于对比测试:
| 模组与设置 | 建议测试 | 有什么变化 |
|---|---|---|
库存槽位: 容器预览关闭延迟 |
设置为 0. |
仅禁用查看容器预览。普通物品栏和容器窗口仍然可用。 |
自动存储: 从地面拾取宝箱 / 间隔秒数 |
关闭地面拾取,或将间隔从 10 至 30-60. |
降低AzuAutoStore搜索散落物品和附近容器的频率。在多人游戏中,这些设置可能由主机/服务器控制。 |
巴隆德自然优化器: 侵略性不透明材质恢复 |
把它设置为 假 然后完全重启英灵神殿以进行比较。 |
减少旅行时首次材料加工的需求;某些问题材料之后可能只能依赖保守修复。 |
VHModpackFix 不会自动更改其他模组的设置。
0.221.121.1.150.12.151.0.11.8.143.0.141.9.131.2.43.0.71.2.100.1.61.3.81.0.22.29.25.0.7旧的巴尔伦德水井变通方案未包含在内,因为《奇妙自然》已经处理了该问题。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。