由以下人员创建 OrianaVentureMod@gmail.com.
服务器和单人模式中常见的调整需求。切换女武神开场、追踪Hugin教程、自定义到达消息、隐藏商人/神庙地图标记、PvP选项、禁用ping提示,以及更多功能!
感谢所有在抢先体验期间使用过我模组的人。你们的反馈和支持,让投入这些项目的数百个小时都变得值得。虽然做模组从未真正带来过金钱回报,但它回馈给我的是朋友、社区,以及更多欢乐时光!对于这些年来所有请我喝过咖啡的人,我非常感激你们的善意!
如果你想继续支持我模组的开发和维护,可以通过下方的图片链接请我喝杯咖啡。
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当启用AdminBypass配置时,管理员能够绕过其中一些设置。
通过输入 x,y,z 坐标(例如:20.5, 10, -80.7)来设置 PlayerDefaultSpawnPoint,或将此配置留空以使用默认起始位置。要获取玩家在游戏中的当前位置,你可以使用原版“pos”命令,该命令会返回你的位置(请仔细确认此原版命令返回的格式,它已经变更过几次)。这是游戏在生成新玩家,或重生没有床点设置的死亡玩家时所使用的位置。
基础游戏在杂项分类下新增了一个设置,可以开启或关闭Hugin教程。此模组现在将使用游戏设置,而非旧的配置设置。不过,由于这不是基础游戏的功能,当教程被禁用时,此模组仍会将所有已发现的教程添加到玩家的“已见”列表中。如果游戏开头的教程让你感到烦扰,可以在需要查看角色发现的新教程之前关闭教程。当你最终再次需要它们时,就不会有一大堆教程等着你去筛选了!
这个模组让你可以自定义到达消息,或将其完全关闭。将原版默认的“喊话”改为普通消息(UseArrivalShout = false),即可去除到达喊话和提示音,但仍保留登录消息。通过 OverrideArrivalMessage 设置你自己的消息字符串,可以为所有玩家更改到达消息。当禁用所有喊话提示音(AllowShoutPings = false)时,此设置也会应用于该到达消息。
当首领被召唤、警觉和/或被击杀时,服务器会向全体玩家发送消息横幅进行提示。这在多人游戏中会变得非常烦人。本模组将这些消息改为:在通常触发消息时,仅发送给距离该首领(或其他相关生物)100米范围内的玩家。
这个模组可以让你阻止神庙和商人地图标记显示在地图上。此功能很灵活,随时可以禁用或启用。如果你禁用了神庙地图标记,还必须指定一个默认出生点,因为游戏通常使用此地图标记来为玩家寻找出生点。
例如,当使用 启用哈尔多地图标记 = false 当哈尔多商人被发现时,该标记不会对所有玩家显示。这有助于隐藏哈尔多的位置,除非玩家自己找到这些地点,或者直到你选择全局公开它!
玩家与商人互动后,小地图上会自动添加更小的商人地图标记,无需玩家在发现商人后手动添加。这些标记可在制图台共享。
管理员可以绕过这些设置。
强制玩家地图位置图标始终开启或始终关闭。要使用此功能,请将 OverridePlayerMapPins 设为 True。这会禁用小地图中的切换选项。管理员可以绕过此设置。
玩家可以通过两种方式在地图上发信号:喊话和标记。分别有两个配置选项可以禁用这些信号:AllowShoutPings、AllowMapPings。管理员可以绕过这些设置,能够向玩家发送地图标记并查看喊话信号。
此功能应与Groups模组兼容,支持群组标记并遵循该模组的设置。
让你能够强制始终开启或始终关闭PVP(必须将OverridePlayerPVP设为true,然后使用ForcePlayerPVPOn的值)。禁用UI中的切换选项。对配置的实时更改不会生效,直到玩家重生或重新登录。记住,如果PVP关闭,没有屠刀就无法杀死驯养的生物!管理员可以绕过此设置。
控制死亡时技能丢失的原版功能有两个配置项,当设置为 False 时:
这些功能仅在使用硬核死亡惩罚世界修正时生效。使用这些功能时,原版重置角色命令可能无法按预期工作。
控制死亡传送原版特性有两个配置项,当设置为False时,允许直接在墓碑处重生,而不是在床或默认出生点:
注意,如果玩家在危急情况下死亡,可能会陷入死亡循环,并会因为你开启了这些设置而非常愤怒。重生后有15秒的短暂无敌窗口,用于帮助缓解死亡循环。这应该能让玩家有时间尝试逃离反复死亡(或至少远离死亡地点)。如果玩家在宽限期内受到的伤害使其生命值降至0,他们不会死亡,直到宽限期结束。无论模组设置如何,该宽限期始终生效。
如果玩家确实需要摆脱困境,他们可以使用 投降 命令。它的工作方式与死亡命令类似,但允许绕过墓地重生功能。
GameDayOffset 配置允许你更改显示的天数,而无需重置世界。如果你花时间手动自定义了地图,并希望以“第 1 天”开启服务器,这会很有用。例如,如果你的世界当前是第 233 天,设置 GameDayOffset = 232 即可将其设为“第 1 天”。如果你在使用此设置时遇到模组冲突,请反馈以便引起关注。
此功能可能会与其他依赖相同方法获取游戏日期的模组产生冲突,例如地点重置。如果在搭建服务器时想要使用地点重置,请先完成设置再添加该模组,以确保与此功能完全兼容。
此模组需要在客户端和服务器上都安装才能让所有功能正常运行。配置同步功能已包含在Jotunn中。在服务器上安装可为所有玩家强制统一模组配置。对配置的实时更改应立即生效。
已移至新文件,它将作为新标签页显示在 Thunderstore 页面上。
所有问题都可以在Discord或项目Github上报告。报告问题时,请尽可能具体,并提供以下信息:
欢迎所有反馈、想法和请求!你可以在我的Discord上给我发消息 创投游戏.

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。