VBQOL

创作者: VitalikByrevich
已更新:2024-12-08 21:42:50
45KB

关于此 MOD

其他模组各种改进与重制内容的整合。
这份整合包是我为自己和我的项目制作的。其中包含了许多我修改过的模组(有些地方做了改进,有些地方删掉了我认为不需要的内容)。
配置里可以调整很多东西,但不是所有东西都能调,因为并非所有配置都能与服务器同步——比如白天的时长就不同步。我解释一下。如果服务器配置里写的是0.5(也就是白天时长翻倍),而客户端配置里写的是1或0.3并启动游戏,那么进服务器时他的白天时长会是1或0.3,因为连接服务器时配置会被更改,但更改需要重启。如果玩家不嫌麻烦每次都改数值,那他就能一直用自己的数值。其他我没有加入配置的参数也是一样。
如果这个模组受欢迎,可以稍微回应一下需求,修改某些方面,并做更详细的描述。

已启用的模组功能:
1) 将整组物品直接添加到熔炉/冶炼厂 /*/ 可在配置文件中设置文本和按键。
2) 修复在狭窄楼梯上的攀爬
3) 连续拾取多个物品时更便捷的通知 /*/ 可在配置文件中自定义文本。
4) 向高炉添加低级矿石
5) 禁止外人进入及守护领域的变更:
- 可自定义对建筑的伤害(来自创建者/其他玩家/生物和天气的伤害)/*/ 可在配置文件中设置。
禁止操控船只及打开其储物舱
- 禁止采集作物和丢弃物品
- 禁止采集蜂蜜和重命名标记
6) 清理日志中不必要的警告。
7) 昼夜持续时间加倍(如果再长,帧率会下降)。
8) 可以喂食宠物,借此治疗它。
9) 修复带有Pickable脚本的植物。
10) 在工作台拆解物品(已移除拆解时降低品级的可能性) /*/ 可在配置文件中设置文本和按钮位置。
11) 修复攻击角度(以便能够正常攻击相对于玩家位置更高或更低的敌人)。
12) 修复潜行时的碰撞体问题(蹲下时可以通过站立状态下无法通过的地方)。
13) 开启副本时,沼泽钥匙有33%的几率损坏。
14) 多人游戏修复(降低掉线几率)。
15) 树木/石头/矿石的等级调整。(青铜镐现在不再是所有人都跳过的摆设了)。
16) 熄灭火把/篝火/火炉的功能。/*/ 可以在配置文件中设置文本和按键。
17) 石匠的半径取决于工作台的等级。
18) 可以配置可在水中使用的武器ID。/*/ 在配置文件中设置。
19) 可以同时使用弓弦和萤火虫。

## 设置文件由插件 VBQOL v0.2.8 创建
## 插件GUID:VitByr.VBQOL
[01 - 醒来]
## 包含与服务器的配置同步。[已与服务器同步]
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
锁定配置 = true
[02 - 添加所有燃料]
开/关部分 [与服务器同步]
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
AF_Enable = true
## 一键将整组矿石放入熔炉/冶炼炉的按键。 [未与服务器同步]
# 设置类型:键位代码
# 默认值:左Shift
# 可接受的值:无、退格、制表符、清除、回车、暂停、退出、空格、感叹号、双引号、井号、美元符、百分号、和号、引号、左圆括号、右圆括号、星号、加号、逗号、减号、句号、斜杠、数字0、数字1、数字2、数字3、数字4、数字5、数字6、数字7、数字8、数字9、冒号、分号、小于号、等号、大于号、问号、at符号、左方括号、反斜杠、右方括号、脱字符、下划线、反引号、A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P、Q、R、S、T、U、V、W、X、Y、Z、左花括号、竖线、右花括号、波浪号、删除、小键盘0、小键盘1、小键盘2、小键盘3、小键盘4、小键盘5、小键盘6、小键盘7、小键盘8、小键盘9、小键盘句号、小键盘除号、小键盘乘号、小键盘减号、小键盘加号、小键盘回车、小键盘等号、上箭头、下箭头、右箭头、左箭头、插入、Home键、End键、PageUp键、PageDown键、F1、F2、F3、F4、F5、F6、F7、F8、F9、F10、F11、F12、F13、F14、F15、Numlock键、CapsLock键、ScrollLock键、右Shift、左Shift、右Ctrl、左Ctrl、右Alt、左Alt、右Meta、右Command、右Apple、左Meta、左Command、左Apple、左Windows、右Windows、AltGr、帮助、打印、SysReq、Break、菜单、鼠标0、鼠标1、鼠标2、鼠标3、鼠标4、鼠标5、鼠标6、手柄按钮0、手柄按钮1、手柄按钮2、手柄按钮3、手柄按钮4、手柄按钮5、手柄按钮6、手柄按钮7、手柄按钮8、手柄按钮9、手柄按钮10、手柄按钮11、手柄按钮12、手柄按钮13、手柄按钮14、手柄按钮15、手柄按钮16、手柄按钮17、手柄按钮18、手柄按钮19、手柄1按钮0、手柄1按钮1、手柄1按钮2、手柄1按钮3、手柄1按钮4、手柄1按钮5、手柄1按钮6、手柄1按钮7、手柄1按钮8、手柄1按钮9、手柄1按钮10、手柄1按钮11、手柄1按钮12、手柄1按钮13、手柄1按钮14、手柄1按钮15、手柄1按钮16、手柄1按钮17、手柄1按钮18、手柄1按钮19、手柄2按钮0、手柄2按钮1、手柄2按钮2、手柄2按钮3、手柄2按钮4、手柄2按钮5、手柄2按钮6、手柄2按钮7、手柄2按钮8、手柄2按钮9、手柄2按钮10、手柄2按钮11、手柄2按钮12、手柄2按钮13、手柄2按钮14、手柄2按钮15、手柄2按钮16、手柄2按钮17、手柄2按钮18、手柄2按钮19、手柄3按钮0、手柄3按钮1、手柄3按钮2、手柄3按钮3、手柄3按钮4、手柄3按钮5、手柄3按钮6、手柄3按钮7、手柄3按钮8、手柄3按钮9、手柄3按钮10、手柄3按钮11、手柄3按钮12、手柄3按钮13、手柄3按钮14、手柄3按钮15、手柄3按钮16、手柄3按钮17、手柄3按钮18、手柄3按钮19、手柄4按钮0、手柄4按钮1、手柄4按钮2、手柄4按钮3、手柄4按钮4、手柄4按钮5、手柄4按钮6、手柄4按钮7、手柄4按钮8、手柄4按钮9、手柄4按钮10、手柄4按钮11、手柄4按钮12、手柄4按钮13、手柄4按钮14、手柄4按钮15、手柄4按钮16、手柄4按钮17、手柄4按钮18、手柄4按钮19、手柄5按钮0、手柄5按钮1、手柄5按钮2、手柄5按钮3、手柄5按钮4、手柄5按钮5、手柄5按钮6、手柄5按钮7、手柄5按钮8、手柄5按钮9、手柄5按钮10、手柄5按钮11、手柄5按钮12、手柄5按钮13、手柄5按钮14、手柄5按钮15、手柄5按钮16、手柄5按钮17、手柄5按钮18、手柄5按钮19、手柄6按钮0、手柄6按钮1、手柄6按钮2、手柄6按钮3、手柄6按钮4、手柄6按钮5、手柄6按钮6、手柄6按钮7、手柄6按钮8、手柄6按钮9、手柄6按钮10、手柄6按钮11、手柄6按钮12、手柄6按钮13、手柄6按钮14、手柄6按钮15、手柄6按钮16、手柄6按钮17、手柄6按钮18、手柄6按钮19、手柄7按钮0、手柄7按钮1、手柄7按钮2、手柄7按钮3、手柄7按钮4、手柄7按钮5、手柄7按钮6、手柄7按钮7、手柄7按钮8、手柄7按钮9、手柄7按钮10、手柄7按钮11、手柄7按钮12、手柄7按钮13、手柄7按钮14、手柄7按钮15、手柄7按钮16、手柄7按钮17、手柄7按钮18、手柄7按钮19、手柄8按钮0、手柄8按钮1、手柄8按钮2、手柄8按钮3、手柄8按钮4、手柄8按钮5、手柄8按钮6、手柄8按钮7、手柄8按钮8、手柄8按钮9、手柄8按钮10、手柄8按钮11、手柄8按钮12、手柄8按钮13、手柄8按钮14、手柄8按钮15、手柄8按钮16、手柄8按钮17、手柄8按钮18、手柄8按钮19
左Shift
悬停时显示的文本 熔炉/篝火 [未与服务器同步]
# 设置类型:字符串
# 默认值: 添加堆叠
AF_Extinguish_Text = 添加一组
[03 - 构建伤害]
启用或禁用此部分 [与服务器同步]
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
BD_Enable_Section = false
建筑创建者的伤害倍率 [已与服务器同步]
# 设置类型:单选
默认值:0.75
BD_CreatorDamageMult = 0.75
## 非建筑创建者的伤害倍率 [与服务器同步]
# 设置类型:单选
默认值:0.05
BD_NonCreatorDamageMult = 0.05
对非玩家建造建筑的伤害倍率 [已与服务器同步]
# 设置类型:单选
# 默认值:0.75
未创造伤害倍率 = 0.75
## 天气与怪物的伤害倍率。[已与服务器同步]
# 设置类型:单选
# 默认值:0.75
自然伤害倍率 = 0.75
[04 - 更好的拾取提示]
通知在HUD中显示多久后消失 [未与服务器同步]
设置类型:单选
# 默认值:4
BPN_MessageLifetime = 4
## 通知多久消失 [未与服务器同步]
设置类型:单值
默认值:2
BPN_MessageFadeTime = 2
## 收到重复物品时,通知有效期延长多少时间 [未与服务器同步]
# 设置类型:单选
# 默认值:2
BPN_MessageBumpTime = 2
收到重复物品时,将通知计时器重置为最大存活时间 [未与服务器同步]
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
BPN_ResetMessageTimerOnDupePickup = false
## 消息之间的垂直分隔 [未与服务器同步]
# 设置类型:单选
# 默认值:1.25
BPN_MessageVerticalSpacingModifier = 1.25
通知图标与文本之间的水平间距 [未与服务器同步]
# 设置类型:单选
# 默认值:2
BPN_MessageTextHorizontalSpacingModifier = 2
## 通知文本的垂直对齐 [未与服务器同步]
# 设置类型:单行
# 默认值:1
BPN_MessageTextVerticalModifier = 1
[05 - 水中装备]
允许在水中使用武器/工具 [与服务器同步]
# 设置类型:字符串
# 默认值:燧石刀,铜刀,甲壳刀,银刀,黑金属刀,屠夫刀,斯库尔与哈提刀,燧石矛,青铜矛,古树皮矛,狼牙矛,甲壳矛,甲壳矛,鹿角镐,青铜镐,铁镐,黑金属镐,锤子,锄头,芬里尔之爪拳
EiW_自定义 = 燧石刀,铜刀,甲壳刀,银刀,黑金属刀,屠夫刀,斯库尔与哈提之刀,燧石矛,青铜矛,古树皮矛,狼牙矛,甲壳矛,甲壳矛,鹿角镐,青铜镐,铁镐,黑金属镐,锤子,锄头,芬里尔之爪拳套
[06 - 启用射击]
开/关同步服务器区段
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
EF_Enable = true
将光标悬停在火上时显示的文本 [未与服务器同步]
# 设置类型:字符串
# 默认值:灭火
EF_Extinguish_Fire_Text = 灭火
当火已熄灭时,鼠标悬停在火上的显示文本 [未与服务器同步]
# 设置类型:字符串
# 默认值:生火
EF_Ignite_Fire_Text = 点燃火焰
## 灭火按键。 [未与服务器同步]
# 设置类型:按键代码
# 默认值:LeftAlt
# 可接受的值:无、退格、制表符、清除、回车、暂停、Esc、空格、感叹号、双引号、井号、美元符号、百分号、和号、引号、左括号、右括号、星号、加号、逗号、减号、句号、斜杠、数字0、数字1、数字2、数字3、数字4、数字5、数字6、数字7、数字8、数字9、冒号、分号、小于号、等号、大于号、问号、At符号、左方括号、反斜杠、右方括号、插入符、下划线、反引号、A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P、Q、R、S、T、U、V、W、X、Y、Z、左花括号、竖线、右花括号、波浪号、删除、小键盘0、小键盘1、小键盘2、小键盘3、小键盘4、小键盘5、小键盘6、小键盘7、小键盘8、小键盘9、小键盘句号、小键盘除号、小键盘乘号、小键盘减号、小键盘加号、小键盘回车、小键盘等号、上箭头、下箭头、右箭头、左箭头、插入、Home、End、PageUp、PageDown、F1、F2、F3、F4、F5、F6、F7、F8、F9、F10、F11、F12、F13、F14、F15、数字锁定、大写锁定、滚动锁定、右Shift、左Shift、右Ctrl、左Ctrl、右Alt、左Alt、右Meta、右Command、右Apple、左Meta、左Command、左Apple、左Windows、右Windows、AltGr、帮助、打印、系统请求、中断、菜单、鼠标0、鼠标1、鼠标2、鼠标3、鼠标4、鼠标5、鼠标6、手柄按钮0、手柄按钮1、手柄按钮2、手柄按钮3、手柄按钮4、手柄按钮5、手柄按钮6、手柄按钮7、手柄按钮8、手柄按钮9、手柄按钮10、手柄按钮11、手柄按钮12、手柄按钮13、手柄按钮14、手柄按钮15、手柄按钮16、手柄按钮17、手柄按钮18、手柄按钮19、手柄1按钮0、手柄1按钮1、手柄1按钮2、手柄1按钮3、手柄1按钮4、手柄1按钮5、手柄1按钮6、手柄1按钮7、手柄1按钮8、手柄1按钮9、手柄1按钮10、手柄1按钮11、手柄1按钮12、手柄1按钮13、手柄1按钮14、手柄1按钮15、手柄1按钮16、手柄1按钮17、手柄1按钮18、手柄1按钮19、手柄2按钮0、手柄2按钮1、手柄2按钮2、手柄2按钮3、手柄2按钮4、手柄2按钮5、手柄2按钮6、手柄2按钮7、手柄2按钮8、手柄2按钮9、手柄2按钮10、手柄2按钮11、手柄2按钮12、手柄2按钮13、手柄2按钮14、手柄2按钮15、手柄2按钮16、手柄2按钮17、手柄2按钮18、手柄2按钮19、手柄3按钮0、手柄3按钮1、手柄3按钮2、手柄3按钮3、手柄3按钮4、手柄3按钮5、手柄3按钮6、手柄3按钮7、手柄3按钮8、手柄3按钮9、手柄3按钮10、手柄3按钮11、手柄3按钮12、手柄3按钮13、手柄3按钮14、手柄3按钮15、手柄3按钮16、手柄3按钮17、手柄3按钮18、手柄3按钮19、手柄4按钮0、手柄4按钮1、手柄4按钮2、手柄4按钮3、手柄4按钮4、手柄4按钮5、手柄4按钮6、手柄4按钮7、手柄4按钮8、手柄4按钮9、手柄4按钮10、手柄4按钮11、手柄4按钮12、手柄4按钮13、手柄4按钮14、手柄4按钮15、手柄4按钮16、手柄4按钮17、手柄4按钮18、手柄4按钮19、手柄5按钮0、手柄5按钮1、手柄5按钮2、手柄5按钮3、手柄5按钮4、手柄5按钮5、手柄5按钮6、手柄5按钮7、手柄5按钮8、手柄5按钮9、手柄5按钮10、手柄5按钮11、手柄5按钮12、手柄5按钮13、手柄5按钮14、手柄5按钮15、手柄5按钮16、手柄5按钮17、手柄5按钮18、手柄5按钮19、手柄6按钮0、手柄6按钮1、手柄6按钮2、手柄6按钮3、手柄6按钮4、手柄6按钮5、手柄6按钮6、手柄6按钮7、手柄6按钮8、手柄6按钮9、手柄6按钮10、手柄6按钮11、手柄6按钮12、手柄6按钮13、手柄6按钮14、手柄6按钮15、手柄6按钮16、手柄6按钮17、手柄6按钮18、手柄6按钮19、手柄7按钮0、手柄7按钮1、手柄7按钮2、手柄7按钮3、手柄7按钮4、手柄7按钮5、手柄7按钮6、手柄7按钮7、手柄7按钮8、手柄7按钮9、手柄7按钮10、手柄7按钮11、手柄7按钮12、手柄7按钮13、手柄7按钮14、手柄7按钮15、手柄7按钮16、手柄7按钮17、手柄7按钮18、手柄7按钮19、手柄8按钮0、手柄8按钮1、手柄8按钮2、手柄8按钮3、手柄8按钮4、手柄8按钮5、手柄8按钮6、手柄8按钮7、手柄8按钮8、手柄8按钮9、手柄8按钮10、手柄8按钮11、手柄8按钮12、手柄8按钮13、手柄8按钮14、手柄8按钮15、手柄8按钮16、手柄8按钮17、手柄8按钮18、手柄8按钮19
灭火键 = LeftAlt
[07 - 回收]
合成菜单中“拆解”标签的位置。(需要重启) [未与服务器同步]
# 设置类型:标签位置
# 默认值:左
# 可接受的值:左、中、右
标签位置 = 居中
拆解返还的资源数量(0到1,1表示返还100%资源,0表示返还0%)[与服务器同步]
# 设置类型:单次
# 默认值:0.35
资源倍率 = 0.35
降级时是否保留原物品的数据。对添加额外物品属性的模组(例如EpicLoot)很有用。
如果出现问题,请禁用。
设置类型:布尔值
# 默认值:true
R_PreserveOriginalItem = true
制作菜单按钮文本 [未与服务器同步]
# 设置类型:字符串
默认值:拆解
R_RecycleButtonText = 分解
[08 - 自定义槽位]
“物品名称1,槽位名称;...;物品名称N,槽位名称”
若干物品可以放入同一个槽位(但不能同时放入),但同一个物品不能放入多个槽位。
## 更改生效需要重启游戏。[已与服务器同步]
# 设置类型:字符串
# 默认值:除雾器,微光;许愿骨,许愿骨;par_item_ring_25,par_item_ring;par_item_ring_50,par_item_ring;par_item_ring_75,par_item_ring;par_item_ring_100,par_item_ring
ItemSlotPairs = Demister,wisplight;Wishbone,wishbone;par_item_ring_25,par_item_ring;par_item_ring_50,par_item_ring;par_item_ring_75,par_item_ring;par_item_ring_100,par_item_ring
[08 - 质量设置]
是否应该对粒子使用柔和混合?
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
软粒子 = 真
每帧可执行多少条射线反射,用于近似碰撞测试。
# 设置类型:Int32
# 默认值:2048
粒子射线检测预算 = 2048
使用双通道着色器处理地形引擎中的植被。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
soft_vegetation = true
流式与非流式纹理将使用的总内存量。
# 设置类型:单选
# 默认值: 4096
流式mipmap内存预算 = 4096
## 草密度
# 设置类型:单选
# 默认值: 10
草地块尺寸 = 10
## LOD切换距离的全局倍率。
# 设置类型:单选
# 默认值:5
lod_bias = 10
## 全局各向异性过滤模式。
# 设置类型:各向异性过滤
# 默认值:强制启用
# 可接受的值:Disable、Enable、ForceEnable
各向异性过滤 = 强制启用
## 设置AA过滤选项。
# 设置类型:Int32
# 默认值:4
抗锯齿 = 4

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