虚荣套装

创作者: VKTR
已更新:2026-09-27 02:07:31
165KB

关于此 MOD

理发站的外观套装:选择你展示的头盔、胸甲、腿部、披风和饰品,无属性加成。预设、家园套装和快捷切换热键。客户端生效。

虚荣套装

一个受《泰拉瑞亚》启发的外观装备系统。该模组在提供同等程度自由表达的同时,仍忠于《英灵神殿》更为严酷的设计理念。


它的作用

按住 使用 在 理发站 打开套装菜单。点击背包中的任意护甲,它就会变成该槽位的外观。护甲仍会留在你的背包中,之后你可以把它存起来或扔进箱子。

你的护甲值、抗性、套装加成和效果始终取决于你实际装备的物品。外观只是别人看到的样子。


功能

  • 客户端付出,服务端受益。 只有你需要这个模组就能穿这套服装。服务器不需要它,没有装模组的朋友在多人游戏中也能看到你的服装。
  • 5个装扮栏位: 头盔、胸甲、护腿、披风和饰品,每件都有其独特的 隐藏 切换。
  • 隐藏梅金吉奥德: 隐藏腰带模型,不影响其效果。
  • 上下文头饰: 你的头盔在室内时消失,就像你进门时把它摘下来一样,走到外面时又会出现。
  • 4个预设+1个主页预设,由你命名,显示在通常制作面板所在的位置。
  • 居家服装: 第五个预设槽位预留给你的居家服装。在有你认领的床的庇护所里休息时,这套服装会自动穿上;离开后,你的正常服装会恢复。你休息的那一刻,模组会在以下之一周围放置一个隐形的“居家圆顶”:你附近的一个房屋地图标记,或者如果没有地图标记的话,就以你自己为中心。如果你有这个模组 地点介绍 已安装后,居家套装会改用自身方式检测你的住宅区域(仍需认领一张床),无需休息。
  • 快速切换快捷键 (默认按 Alt+O)循环切换你的预设和实际装备,无需返回理发站。
  • 丢脸之路 (默认开启):死亡后服装会关闭,直到你重新穿上一些护甲。
  • 服装预览镜头: 打开菜单时,镜头转向角色,显示全身。
  • 完全支持控制器: LB/RB 在服装窗口和每个预设之间切换。
  • 主菜单预览 显示你的服装。
  • 本地化 游戏支持的全部35种语言(我已尽力而为)。

配置

配置文件在首次启动后创建: BepInEx/config/vktr.vanityoutfit.cfg

章节 设置 默认 功能说明
理发师 按住时间 0.5 长按理发台的使用键几秒以打开服装菜单
理发师 关闭距离 5 如果你离该站点的距离超过此值(米),菜单将关闭
镜头 构图 1.15 角色周围的间距(1 = 全高,数值越高距离越远)
镜头 身高 0.95 相机注视点的高度(米)
颜色 面板颜色 4070FFFF 服装菜单中木板的色调
颜色 按钮颜色 8CFFFFFF 衣柜菜单中按钮和复选框的色调
颜色 已填充槽位 006B7A99 已填充装备/预设槽位的背景
颜色 空槽位 0A175299 空装备/预设槽位背景
玩法 挂机游荡 真 死亡后服装会脱下,直到你装备一件护甲
主页 已启用 真 在家时自动穿戴Home预设
主页 半径 30 米:床和房屋标记的最大距离,以及家园区域的尺寸
主页 延迟 1.5 穿着切换前你必须保持进/出的秒数
热键 切换套装 O + 左Alt 循环预设(不含主页)及你的真实装备
预设 面板缩放 1 预设面板的尺寸
预设 偏移X 0 预设面板的水平偏移
预设 偏移Y 0 预设面板的垂直偏移(负值 = 向下)

颜色不受游戏昼夜光照影响,因此菜单在正午和午夜看起来完全一样。


选项

以下内容均在套装菜单中。

  • 装备栏位: 在你的物品栏中点击一件护甲来设置,点击套装槽位来清除。
  • 隐藏: 该槽位在你的角色上不显示任何东西,即使你在那里装备了真正的护甲。
  • 隐藏梅金吉奥德 和 情境头饰: 在服装窗口下方的小面板中。两者都保存在预设里。
  • 保存: 将你当前的装扮复制到预设中,并询问名称。
  • 穿戴: 戴上预设。
  • 删除: 按两次确认。
  • 主页预设: 最后一个,带房子图标的。像保存其他预设一样保存它。

笔记

服装如何展示给其他玩家。 游戏本身已经会告知每位玩家你穿的是哪套护甲模型。该模组会在模型发送前将其替换。其他玩家会像加载任何其他护甲部件一样加载它,这就是他们不需要安装该模组的原因。网络上不会传输任何新内容,且只有在你更换外观时才会发送变更。

你的服装保存位置。 服装和预设以几行文本的形式保存在你的角色文件中。它们跟随角色,而非世界。世界中不会保存任何内容,因此移除模组后,你的世界会完全保持原版状态。角色文件中残留的文本行会被游戏忽略。

家园检测。 你总是需要一张属于你自己的床,就在 半径 你周围30米范围内的地牢、墓穴或路边的任意避难所,都永远不算家。

  • 无位置介绍时: 当你获得 休息 状态,该模组标记了一个住宅区域,范围为 半径 在你周围。如果你有一个房屋图钉在 半径,区域会改为以图钉为中心。你在区域内时,居家服装会一直穿着。一旦离开,你的正常服装就会恢复,区域也会消失,直到你再次休息。区域只是一个点和保存在内存中的半径:不会在世界中放置任何东西。
  • 带地点介绍: 该模组使用LocationIntro的住所标记区域。只要你的床在范围内,走入该区域即可,无需休息。 半径.

这套服装只会在你进入或离开后才会切换 延迟 秒,所以在区域边缘行走不会导致闪烁。如果你在家手动更换服装,模组会保留你的选择,离开时不会切换回去。

快速切换顺序。 每次按下会切换到下一个已保存的预设。切换完最后一个后,你会看到自己的真实装备,然后从头开始循环。主预设会被跳过。真实装备这一步不会删除任何东西:下次按下就会重新穿上你的套装。如果你当前穿的套装没有保存到预设中,第一次按下就会把它替换掉,所以如果想保留,请先保存。

情境头饰。 它跟随游戏的庇护所状态,带有短暂延迟,以免在门口闪烁。它会隐藏你当前显示的任意头盔,无论是服装的还是真实的。当服装菜单打开时,头盔保持可见,因此你仍然可以选择一个。发光头盔保持开启,因为隐藏它们会关闭其光源。

一夜风流的代价。 死亡会关闭套装效果,直到你装备任意一件护甲。理发站菜单打开时你仍能看到该套装,因此可以编辑。

发光碎片。 带有光源的装备部件(例如矮人环)无法在外观中使用。该模组会在启动时检查每一个物品,包括来自其他模组的物品,并将列表写入 BepInEx 日志。如果你实际穿戴了这些部件之一,该槽位会显示真实部件,因此其光源仍可正常工作。


限制

  • 矮人宝冠。 它的光效是模型的一部分:它会照亮周围区域并取消你的潜行加成。如果把它作为服装显示,你就会白得一盏灯还附带潜行惩罚,而即便在你的屏幕上移除了光源,对其他玩家来说它依然亮着。要让它正常工作就得向其他玩家发送额外数据,这个模组也就不再是客户端模组了。所以发光部件被排除在服装之外。
  • 预设为 每个角色。它们不会在角色之间共享。
  • 每个玩家都需要安装模组才能穿上套装。查看套装则无需任何模组。
  • 服装菜单打开时,制作面板会隐藏,因为预设会取代它的位置。

安装

使用 r2modman / Thunderstore 模组管理器: 点击安装,完成。

手动: 安装 BepInExPack 英灵神殿,然后掉落 VKTR_虚荣套装.dll 进入 BepInEx/插件.

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