原版风格的基础NPC:渔夫用硬币和鱼饵雇来干活,守卫穿戴你给的装备,酒馆卖蜂蜜酒还会通报商人的消息,有了守卫之后还会遭遇强盗袭击。
香草NPC

在你的基地周围生活和工作的NPC——完全由游戏自身的部件构成,所以他们看起来就像一直都在那里一样。
- 渔夫 为金币和鱼饵工作,每经过一个生物群系都会变得更强。
- 雇佣守卫 穿上你给的装备,跟随你,永不死亡。
- 一间酒馆:出售蜂蜜酒,一个知道商人在哪里的酒鬼,还有常客们让这里充满生气。
- 匪徒突袭 一旦你有了可以守护家园的人,这一切便会开始。
以前 峡湾之民如果你安装了FjordFolk,请卸载它:VanillaNPC会取代它(当FjordFolk安装时,VanillaNPC不会加载),而且你已经建好的渔夫会留在原地。
俄语说明如下。
渔夫

锤子 → 杂项 → 渔夫钓点制作凳子和鱼竿的材料以及300枚硬币。
- 仅限水边每个世界一个。高度无所谓:码头或悬崖边也行。
- 他无法被伤害,只要他还拿着你的金币、鱼饵或渔获,就无法被拆卸。
按 E 打开他的窗户,布置得像一张工作台:
- 工作。 给他 金币他每条鱼都收取一点靠运气的小费。给他 鱼饵: 诱饵决定鱼获,无论他坐在哪个生物群系,都由你来选择他用哪种鱼饵。每条鱼消耗一个鱼饵。钓到的鱼会放进一个容量为60的篮子里——随时都可以取走。
- 大约每两分钟一条鱼,而且你离开期间他会一直工作(最多一个游戏日)。
- 升级。 精通等级每个生物群系提升一级,共八级,需用该生物群系的战利品支付(×8、×4、×2),显示方式与制作需求相同。每提升一级都会降低他的收费;满级时他只收一半费用。他的等级显示在窗口角落的星标中。
还有一件事:一旦他为你工作,他的家人可能会时不时找上门来……
招募官和卫兵

锤子 → 杂项 → 招募官:10份木材、一条银项链、2个鹿 trophy、2个野猪 trophy 和100枚硬币。每个世界一个。按 E 打开游戏自带的制作窗口:
- 雇佣一名守卫 花300金币购买他的旗帜即可招募。共有五名守卫,每人都有各自的容貌、旗帜颜色和说话方式;已在为你效力的守卫无法再次招募。
- 升级旗帜:八个关卡,每个生物群系一个,用于获取琥珀、琥珀珍珠或红宝石以及该生物群系的奖杯。

- 设置旗帜 与 锤子 → 杂项:两根杆子、旗帜、一个箱子、一支长矛和一面盾牌。卫兵会来那个岗位执勤。
- 箱子是他的装备:他穿着其中最好的护甲、近战武器和盾牌(弓不动)。随时可更换。
- 生命值 25,每升级一次旗帜再加25——最多225。升级时,用锤子把旗帜取下来(旗帜会保留等级,箱子会掉落物品,守卫会离开),在招募官处升级后再重新放置。
- E ——跟着我/待在这里。 Shift+E ——回到你的岗位(敌人靠近时不可用)。
- 他保护你,加入你的战斗,跟随你,还能穿过传送门追上你。
- 守卫永不死亡。 生命值归零时他身负重伤:跪倒在地并在地图上标记。按下 E 在他身上使用你物品栏中的治疗蜜酒,让他重新站起来。
酒馆

每个人都有自己的座位,是用 锤子 → 杂项:
- 旅店老板 ——一个凳子的材料和10个青铜。他坐在凳子上,你走过来时他会起身。 E 打开游戏内置商店窗口,使用 你已经会酿的蜂蜜酒,根据食材产地不同,价格在30到200金币之间。他只卖不买。
- 酒鬼 —做一把椅子的材料。给他买杯酒——一种符合你世界进度的治疗蜂蜜酒,再加400枚金币——他就会 在地图上标记出你尚未找到的最近商人 (哈尔多、希尔迪尔、沼泽女巫或雕像熔炉)。
- 两个常客 ——一把椅子的材料和各100枚硬币。他们坐着,喝着,不时起身跳舞。

强盗袭击

当你雇佣第一个守卫后,森林兄弟开始袭击 草甸 和 黑森林.
- 一场同类型游戏的突袭,连同它的警告和音乐——在这两个生物群系的任何地方,而不仅仅是在你的基地。
- 大约每小时一次 (每20分钟,33%的概率)。世界的袭击设置会使袭击更稀有或更频繁;关闭袭击后,兄弟们永远不会来。
- 乐队:一名队长,八到十名剑士——其中一些举着火把——还有三四名弓箭手。他们猎杀的是人,是你和你的守卫,不会动你的建筑。

倒下的人不会消失:他们长眠于倒下之地。北方对待逝者自有古老的方式——好好送他们最后一程,他们或许会留给你些什么。若置之不理,他们不会让你好过。
要立即开始突袭(供服务器管理员和好奇者使用):启用 开发者命令 在控制台中,然后输入 峡湾匪帮事件.
多人游戏
为以下版本安装模组: 所有人 谁会一起玩(如果使用专用服务器,也包括在内)。
语言
英语和俄语,跟随游戏的语言设置。其他语言回退到英语。NPC的台词是纯文本文件。你无需重新构建模组即可覆盖它们:将它们放入 BepInEx/配置/原生NPC/对话/ (例如 fisher.English.txt)。
配置
BepInEx/config/fedorovdgap.vanillanpc.cfg:
- 渔夫.工作 — 每条鱼所需秒数(120),篮子上限(60),缺席多久可抵消(1800秒),找水距离(8米)。
- 渔夫.经济 — 最低和最高精通等级下的平均每条鱼费用(每饵料等级8+2→4+1),以及幸运值对其的影响幅度(±30%)。
- 渔夫.进度 — 该地点配方中的硬币(300)。
- 乞丐 ——访客多久来一次以及何时离开。
- 守卫 ——守卫的治疗速度(180秒)、发现敌人的距离(30米)和追击距离(20米)、被带到你身后的距离(60米),以及他直接前往岗位前步行的距离(80米)。
需求
香草NPC(俄语)
住在你基地附近并在此工作的NPC,完全由游戏本身的素材拼凑而成,仿佛他们一直就在那里。
- 渔夫,他用金币和鱼饵工作,并且随着每个生物群系变得更强。
- 守卫执勤中穿上你给的装备,跟着你走,还不会死。
- 酒馆:蜂蜜酒出售,酒鬼知道商人在哪里,还有常客让这里变得热闹。
- 匪徒袭击当你的家中有需要守护的人时,便会开始。
以前这个模组叫 峡湾民族。如果你已安装它,请将其删除:VanillaNPC会替代它(当FjordFolk存在时,VanillaNPC不会加载),而已经建好的渔夫会留在原地。
渔夫

锤子 → 其他 → 渔夫工作台:凳子材料、鱼竿和300枚硬币。
- 只有在水边每个世界仅此一个。高度无所谓:栈桥或悬崖都行。
- 不朽。 只要他身上有你的金币、鱼饵或渔获,就不能用锤子拆掉。
按下 E — 会打开一个类似工作台的窗口:
- 工作。 给 硬币每钓到一条鱼,他都会收取一点费用,算是讨个彩头。给 鱼饵: 什么样的饵钓什么样的鱼无论它待在哪个生物群系,用什么鱼饵都由你来选。每条鱼消耗一个鱼饵。钓到的鱼会存进容量为60条的鱼篓里——随时都可以取。
- 大约两分钟一条鱼,而当您不在时,工作仍在继续(最多一个游戏日)。
- 强化。 每个生物群系使熟练度提升一级,共八级,依据该生物群系的奖杯(×8、×4、×2),在制作时显示为需求。每升一级费用降低,最高级时减半。当前等级显示在窗口角落的星星上。
还有一件事:等他开始为你工作后,他家的一些亲戚有时可能会来你家串门……
招募官与卫兵

锤子 → 其他 → 招募官10木材、银项链、2个鹿的战利品、2个野猪的战利品和100枚硬币。每个世界一个。 E 打开游戏普通的制作窗口:
- 雇佣守卫 —用300枚硬币买下他的旗帜。守卫有五个,每人都有自己的面孔、旗帜颜色和说话方式;已经效力的人,不能再次雇佣。
- 升级旗帜:八个关卡,每个生物群系一个,用琥珀、琥珀珍珠或红宝石以及该生物群系的战利品来换取。

- 放置旗帜 — 锤子 → 其他:两根柱子、一面旗帜、一个箱子、一支长矛和一面盾牌。守卫会来这个岗位执勤。
- 箱子——他的装备:他穿着最好的护甲、近战武器和盾牌(不拿弓)。随时可以更换。
- 生命值 25,且每次升级战旗再加25,最高到225。要升级,用锤子取下战旗(等级会保留,宝箱会掉落内容物,守卫会离开),在招募官处升级后再重新放置。
- E — 跟我来 / 待在这里。 Shift+E —去岗位(不要在有敌人靠近时)。
- 保护你,加入你的战斗并追上你,包括穿过传送门。
- 守卫不会死。 生命值归零时他身负重伤:单膝跪地并在地图上标记。点击他 E,当包里有治疗蜂蜜酒时,——他又能重新站起来。
tavern

每个人都带着自己的座位来,然后排好队形 锤子 → 其他:
- 酒馆老板 — 凳子的材料加10份青铜。坐在凳子上,当你走近时会站起来。 E 与……打开普通的游戏交易窗口 你们已经会酿的蜂蜜酒,——根据食材所属生物群系,可获得30到200枚金币。会出售,但不收购。
- 酒鬼 —— 椅子的材料。招待他——根据世界进度提供治疗蜂蜜酒和400金币——然后他 会在地图上标记出您尚未找到的最近的商人 (哈尔多拉、希爾迪爾、沼澤女巫或偶像鍛爐)。
- 两位常客 ——椅子的材料以及每人100枚硬币。他们坐着喝酒,有时还跳起舞来。

强盗袭击

当你雇佣第一个守卫时,森林兄弟们将开始袭击 卢加 и 黑森林.
- 像游戏本身一样的突袭,带着预警和音乐,在这两个生物群系中的任何地方,不仅仅是基地附近。
- 每小时左右一次 (每20分钟有33%的概率)。世界设置“袭击”会使其更频繁或更少见;如果袭击被关闭,兄弟们就不会来。
- 帮派队长,八到十个剑士——有些拿着火把——还有三四个弓箭手。他们在攻击人——攻击你和你的卫兵——但没有动建筑。

倒下的不会消失——他们就躺在倒下的地方。北境对死者有自己的规矩:按规矩送走他们,他们或许会留给你一些东西。若你置之不理,他们不会让你忘记此事。
要立即发起突袭(供服务器管理员和好奇者使用):在控制台中启用 开发者命令 然后输入 峡湾匪徒事件.
网络游戏
模组必须开启 所有人,以及一起玩的人,还有在指定服务器上,如果有的话。
语言
英语和俄语随游戏语言显示。其他语言均以英语显示。居民对话是普通文本文件。无需重新打包模组即可替换:将你的文件放入 BepInEx/配置/原版NPC/对话/ (例如, 渔夫。俄语.txt)。
设置
BepInEx/config/fedorovdgap.vanillanpc.cfg ——与上述英文部分相同的章节。来自旧版的设置 费多罗夫dgap峡湾民.cfg 无法转移。