英灵神殿视觉增强是一款客户端图形模组,它在保留游戏原本风格的同时,通过精心整合的视觉效果来丰富英灵神殿。 这不是ReShade。 它的效果会响应《英灵神殿》的光照、水体、天气、生物群系和昼夜系统,而不是套用一个通用的屏幕滤镜。

可选的动态焦散效果会为浅水地形和物体添加移动的阳光图案。它们会响应阳光、风、水深、天气和观看距离,然后通过英灵神殿自身的水面折射。

小型黄色萤火虫夜间出现在草甸户外。它们是细微的单像素粒子,在靠近庇护所、潮湿天气或季节性/季节冬季期间会平滑淡出,并且不会添加光源、碰撞体、阴影或游戏行为。

可选的全天候调色板可精细调整黎明、白天、黄昏和夜晚的阳光与雾气。该功能默认关闭,会保留英灵神殿的天气和生物群系行为,并且不会改变正常的太阳轨迹,除非启用其单独的覆盖选项。

World-XZ 云层图案随瓦尔海姆的风向移动,并在雾效之前衰减直射光,同时原生阴影贴图仍保持主导控制。其结果是大气氛围归属于世界本身,而非后期处理叠加层。在日出和日落前后,其运动经过平滑补偿,防止低角度投影导致阴影以不自然的速度移动。
黄金传说,青翠
翠野,酷 霜缚,粗体琥珀色/深红色 烬火陨落,鲜艳的青绿/紫罗兰色 极光帷幕,或可配置 自定义独立的太阳角度覆盖默认关闭,天气与生物群系表现仍由 Valheim 设定。水下焦散默认启用,并可通过以下方式独立控制 水面焦散光照.启用 在配置文件中或BepInEx配置管理器中。
此版本的AssetBundle已使用Unity 6000.0.75f1重新构建,与英灵神殿1.0 Windows引擎匹配。Valheim Visual Enhanced是客户端模组,服务器和其他玩家无需安装。
使用模组管理器安装《英灵神殿》视觉增强。它的 BepInEx 依赖已在包清单中声明。
瓦尔海姆视觉增强 进纸 英灵神殿/BepInEx/plugins/.BepInEx/config/dev.local.valheimvisualenhanced.cfg.除非你只是想在那里保留一份副本,否则不要将模组安装到专用服务器上;它没有服务器端行为。
| 章节 | 设置 | 默认 |
|---|---|---|
| 通用 | 已启用 |
真 |
| 通用 | 调试遮罩视图 |
假 |
| 通用 | 配置模式版本 |
4 (内部) |
| 通用 | 已请求退出深度模式以兼容 |
假 |
| 云影 | 暗影强度 |
1.45 |
| 云影 | 云层尺寸米 |
85 |
| 云影 | 边缘柔化 |
0.035 |
| 云影 | 云量 |
0.4 |
| 云影 | 阴影绘制距离 |
365 |
| 云影 | 面具质量 |
低512 |
| 云影 | 风速倍率 |
0.8 |
| 云影 | 迁移旧版云覆盖一次 |
假 (高级) |
| 水焦散光照 | 启用 |
真 |
| 水焦散照明 | 强度 |
1.8 (0到3) |
| 水焦散光照 | 尺寸米数 |
8 |
| 水焦散光照 | 动画速度 |
1 |
| 水焦散光照 | 流动动态 |
真 |
| 水焦散光照 | 最大深度(米) |
10 |
| 水面焦散光照 | 绘制距离(米) |
45 |
| 增强环境 | 启用 |
假 |
| 增强环境 | 力量 |
0.65 |
| 增强环境 | 预设 |
烬落 (黄金传说, 翠野秘境, 霜缚, 余烬陨落, 极光幕, 自定义) |
| 增强环境 | 覆盖太阳角度 |
假 |
| 增强环境 | 太阳角度 |
78 |
| 增强环境 | 晨阳红/绿/蓝 |
255 / 184 / 97 |
| 强化环境 | 晨雾红/绿/蓝 |
230 / 138 / 105 |
| 增强环境 | 日阳红/绿/蓝 |
255 / 230 / 190 |
| 增强环境 | 白天雾效红/绿/蓝 |
115 / 159 / 157 |
| 强化环境 | 黄昏日红绿蓝 |
245 / 97 / 117 |
| 强化环境 | 夜雾红/绿/蓝 |
125 / 61 / 128 |
| 增强环境 | 夜日红/绿/蓝 |
77 / 107 / 199 |
| 强化环境 | 夜雾红/绿/蓝 |
33 / 51 / 102 |
| 草甸萤火虫 | 启用 |
真 |
| 草地萤火虫 | 粒子数量 |
36 |
| 草地萤火虫 | 半径(米) |
24 |
| 草甸萤火虫 | 亮度 |
0.85 |
| 自动化 | 夜间自动禁用 |
真 |
| 自动化 | 雨中自动关闭 |
真 |
| 自动化 | 雪地自动禁用 |
真 |
| 自动化 | 冬日云影强度 |
0.3 (0..1) |
| 自动化 | 迷雾之地与灰烬之地自动禁用 |
真 |
| 自动化 | 自动在屋顶下禁用 |
真 |
| 自动化 | 屋顶下自动禁用草地萤火虫 |
真 |
| 热键 | 切换启用 |
未分配 |
| 热键 | 写入诊断转储 |
未分配 |
| 热键 | 切换调试遮罩视图 |
未分配 |
| 快捷键 | 切换增强环境 |
未分配 |
热键默认未分配。BepInEx ConfigurationManager 为可选组件。
迁移旧版云覆盖率一次 仅用于已知的旧配置,该配置使用了反向云覆盖语义;迁移一次后便会自行重置。
流动动画=false 选择经典的0.2.0焦散时序和风载体,以便进行直接的视觉对比。增强环境使用RGB通道在 0..255 范围,默认处于禁用状态。使用其启用它 启用 设置或
快捷键.切换增强环境选择其 预设 通过ConfigurationManager; 自定义 启用 RGB 控制。它保留 Valheim 的太阳位置,除非 覆盖太阳角度 已启用。 烬坠 添加一种醒目的琥珀/深红色等级,同时 极光幕 添加了生动的青绿/紫罗兰色调。默认情况下,草甸萤火虫会在夜间的草甸中启用。它们12到64的粒子上限控制着特效较低的GPU开销;默认值为36。每个粒子在其可见生命周期内淡入淡出,同时基本保持稳定。 屋顶下自动禁用草地萤火虫=true 在屋顶下或室内时,它们会轻柔地淡出。在《英灵神殿》报告下雨或潮湿风暴时,它们也会轻柔地消失。如果安装了RustyMods Seasonality,萤火虫也会在它的 冬季 全局键处于激活状态;季节性仍是一个可选的非必需依赖项。如果安装了shudnal Seasons,它们也会在其冬季期间柔和地消失,从已加载的Seasons插件读取,而非其某个可选季节键;Seasons同样是可选的。
迷雾之地与灰烬之地自动禁用=true 柔和地隐藏那些生物群系中的云影,同时保持焦散效果独立。 雪天自动禁用=true 在当下环境积雪堆积之时,轻轻将它们掩藏,并且
冬云阴影强度=0.3 在RustyMods Seasonality或shudnal Seasons报告冬季时,整个冬季将其单独调暗至30%;Seasons通过自身插件状态检测,因此无需启用其选择性加入的季节键。深北在白天仍可接受云影效果;常规夜间自动化则处理黑暗。
瓦尔海姆视觉增强的现有配置在模组更新后会保留其保存的值。原先的CloudShadows包使用了不同的GUID;请在安装此重命名包之前将其移除。
环境管理器.设置环境 可能需要进行兼容性检查。debug_output.txt 放在插件 DLL 旁边。请先通过配置文件或 ConfigurationManager 进行分配。插件GUID: 本地开发Valheim视觉增强
版本: 0.5.18

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。