瓦尔海姆视觉增强

创作者: Pumpkin
已更新:2026-09-11 17:02:00
353KB

关于此 MOD

一个客户端视觉增强模组,通过微妙的世界感知效果丰富英灵神殿,同时保留其原版风格。这不是ReShade。

英灵神殿视觉增强

英灵神殿视觉增强是一款客户端图形模组,它在保留游戏原本风格的同时,通过精心整合的视觉效果来丰富英灵神殿。 这不是ReShade。 它的效果会响应《英灵神殿》的光照、水体、天气、生物群系和昼夜系统,而不是套用一个通用的屏幕滤镜。

视觉示例

1. 水下焦散光照

Underwater caustic lighting

可选的动态焦散效果会为浅水地形和物体添加移动的阳光图案。它们会响应阳光、风、水深、天气和观看距离,然后通过英灵神殿自身的水面折射。

2. 草甸萤火虫

Meadows fireflies

小型黄色萤火虫夜间出现在草甸户外。它们是细微的单像素粒子,在靠近庇护所、潮湿天气或季节性/季节冬季期间会平滑淡出,并且不会添加光源、碰撞体、阴影或游戏行为。

3. 强化环境

Enhanced Environment

可选的全天候调色板可精细调整黎明、白天、黄昏和夜晚的阳光与雾气。该功能默认关闭,会保留英灵神殿的天气和生物群系行为,并且不会改变正常的太阳轨迹,除非启用其单独的覆盖选项。

4. 风吹云影

Wind-driven cloud shadows

World-XZ 云层图案随瓦尔海姆的风向移动,并在雾效之前衰减直射光,同时原生阴影贴图仍保持主导控制。其结果是大气氛围归属于世界本身,而非后期处理叠加层。在日出和日落前后,其运动经过平滑补偿,防止低角度投影导致阴影以不自然的速度移动。

功能

  • 随英灵神殿的风移动的世界锚定云影。
  • 云影在低日照时平滑淡出,避免黎明和黄昏时投影变化过快而显得不自然。
  • 直射光衰减在雾效前积分,保留大气雾霭。
  • 原生英灵神殿阴影贴图保持启用。
  • 没有平行光 Cookie 替换,因此 Cookie 槽位仍可供 Valheim 及其他模组使用。
  • 在不透明地形、岩石、建筑、角色以及其他写入深度的表面上,可选的水下焦散动画效果。
  • 焦散效果会随阳光、天气、水深、观看距离和风力而变化。
  • 流动的焦散运动独立弯曲各层,并改变丝线粗细,无需额外纹理或额外纹理采样。
  • 夜晚、屋顶下或洞穴内自动淡出。
  • 在迷雾之地和灰烬之地自动进行云影淡出,而焦散效果保持独立。
  • 瓦尔德海姆暴风雪期间自动云影淡出,以及在安装了可选的RustyMods Seasonality或shudnal Seasons模组时的冬季期间同样生效。
  • 云影在数百米大小的星系中聚集,而非单一均匀的斑驳尺寸,且在低遮罩质量下会跳过无法解析的细节。
  • 焦散会跟随其照亮的表面:地板和海床接收最多,垂直墙壁和船体底面则明显较少。
  • 可选的全天增强环境调色板:暖色 黄金传说,青翠 翠野,酷 霜缚,粗体琥珀色/深红色 烬火陨落,鲜艳的青绿/紫罗兰色 极光帷幕,或可配置 自定义独立的太阳角度覆盖默认关闭,天气与生物群系表现仍由 Valheim 设定。
  • 由 BepInEx 提供的一个范围狭窄的 Harmony 钩子;不包含 Jotunn、网络同步或额外摄像机。
  • 微妙的黄色草甸萤火虫夜间效果:使用一个粒子渲染器,一张1x1白色纹理通过Valheim原生的蓟粒子材质染成黄色;没有光源、碰撞体、阴影或每只萤火虫的独立游戏对象。当安装了可选的RustyMods Seasonality或shudnal Seasons模组时,它们在冬季保持不活跃。在Valheim的雨天和潮湿风暴中它们也保持不活跃。

水下焦散默认启用,并可通过以下方式独立控制 水面焦散光照.启用 在配置文件中或BepInEx配置管理器中。

要求和兼容性

  • 英灵神殿 1.0 / 极北之地 Windows 版。
  • 适用于英灵神殿的BepInExPack 5.4.2350或更新版本。
  • Unity内置延迟着色,已启用方向阴影。
  • Direct3D 11。附带的着色器包是为 D3D11 构建的;Vulkan 目前尚未验证。

此版本的AssetBundle已使用Unity 6000.0.75f1重新构建,与英灵神殿1.0 Windows引擎匹配。Valheim Visual Enhanced是客户端模组,服务器和其他玩家无需安装。

安装

Thunderstore、r2modman 或 Gale

使用模组管理器安装《英灵神殿》视觉增强。它的 BepInEx 依赖已在包清单中声明。

手动安装

  1. 为英灵神殿安装BepInExPack。
  2. 复制 瓦尔海姆视觉增强 进纸 英灵神殿/BepInEx/plugins/.
  3. 启动英灵神殿一次以生成 BepInEx/config/dev.local.valheimvisualenhanced.cfg.

除非你只是想在那里保留一份副本,否则不要将模组安装到专用服务器上;它没有服务器端行为。

默认配置

章节 设置 默认
通用 已启用 真
通用 调试遮罩视图 假
通用 配置模式版本 4 (内部)
通用 已请求退出深度模式以兼容 假
云影 暗影强度 1.45
云影 云层尺寸米 85
云影 边缘柔化 0.035
云影 云量 0.4
云影 阴影绘制距离 365
云影 面具质量 低512
云影 风速倍率 0.8
云影 迁移旧版云覆盖一次 假 (高级)
水焦散光照 启用 真
水焦散照明 强度 1.8 (0到3)
水焦散光照 尺寸米数 8
水焦散光照 动画速度 1
水焦散光照 流动动态 真
水焦散光照 最大深度(米) 10
水面焦散光照 绘制距离(米) 45
增强环境 启用 假
增强环境 力量 0.65
增强环境 预设 烬落 (黄金传说, 翠野秘境, 霜缚, 余烬陨落, 极光幕, 自定义)
增强环境 覆盖太阳角度 假
增强环境 太阳角度 78
增强环境 晨阳红/绿/蓝 255 / 184 / 97
强化环境 晨雾红/绿/蓝 230 / 138 / 105
增强环境 日阳红/绿/蓝 255 / 230 / 190
增强环境 白天雾效红/绿/蓝 115 / 159 / 157
强化环境 黄昏日红绿蓝 245 / 97 / 117
强化环境 夜雾红/绿/蓝 125 / 61 / 128
增强环境 夜日红/绿/蓝 77 / 107 / 199
强化环境 夜雾红/绿/蓝 33 / 51 / 102
草甸萤火虫 启用 真
草地萤火虫 粒子数量 36
草地萤火虫 半径(米) 24
草甸萤火虫 亮度 0.85
自动化 夜间自动禁用 真
自动化 雨中自动关闭 真
自动化 雪地自动禁用 真
自动化 冬日云影强度 0.3 (0..1)
自动化 迷雾之地与灰烬之地自动禁用 真
自动化 自动在屋顶下禁用 真
自动化 屋顶下自动禁用草地萤火虫 真
热键 切换启用 未分配
热键 写入诊断转储 未分配
热键 切换调试遮罩视图 未分配
快捷键 切换增强环境 未分配

热键默认未分配。BepInEx ConfigurationManager 为可选组件。 迁移旧版云覆盖率一次 仅用于已知的旧配置,该配置使用了反向云覆盖语义;迁移一次后便会自行重置。 流动动画=false 选择经典的0.2.0焦散时序和风载体,以便进行直接的视觉对比。增强环境使用RGB通道在 0..255 范围,默认处于禁用状态。使用其启用它 启用 设置或 快捷键.切换增强环境选择其 预设 通过ConfigurationManager; 自定义 启用 RGB 控制。它保留 Valheim 的太阳位置,除非 覆盖太阳角度 已启用。 烬坠 添加一种醒目的琥珀/深红色等级,同时 极光幕 添加了生动的青绿/紫罗兰色调。默认情况下,草甸萤火虫会在夜间的草甸中启用。它们12到64的粒子上限控制着特效较低的GPU开销;默认值为36。每个粒子在其可见生命周期内淡入淡出,同时基本保持稳定。 屋顶下自动禁用草地萤火虫=true 在屋顶下或室内时,它们会轻柔地淡出。在《英灵神殿》报告下雨或潮湿风暴时,它们也会轻柔地消失。如果安装了RustyMods Seasonality,萤火虫也会在它的 冬季 全局键处于激活状态;季节性仍是一个可选的非必需依赖项。如果安装了shudnal Seasons,它们也会在其冬季期间柔和地消失,从已加载的Seasons插件读取,而非其某个可选季节键;Seasons同样是可选的。

迷雾之地与灰烬之地自动禁用=true 柔和地隐藏那些生物群系中的云影,同时保持焦散效果独立。 雪天自动禁用=true 在当下环境积雪堆积之时,轻轻将它们掩藏,并且 冬云阴影强度=0.3 在RustyMods Seasonality或shudnal Seasons报告冬季时,整个冬季将其单独调暗至30%;Seasons通过自身插件状态检测,因此无需启用其选择性加入的季节键。深北在白天仍可接受云影效果;常规夜间自动化则处理黑暗。

瓦尔海姆视觉增强的现有配置在模组更新后会保留其保存的值。原先的CloudShadows包使用了不同的GUID;请在安装此重命名包之前将其移除。

已知限制

  • 云影仅影响不透明光照,且需要延迟着色。
  • 焦散效果需要具有深度写入的接收表面;无深度的透明物体无法接收焦散效果。
  • 焦散图案是一种高效的视觉近似效果,并非源自英灵神殿的实际水面法线或波浪模拟。
  • 立体声/VR摄像机已禁用,而非使用不正确的单声道投影。
  • Vulkan 和非 Windows 图形后端尚未经过验证。
  • 另一个修补 环境管理器.设置环境 可能需要进行兼容性检查。

故障排除

  • 如果没有云影,请确认《英灵神殿》正在使用延迟着色并且已启用方向阴影。
  • 如果另一个视觉模组产生了意外结果,请暂时禁用它,以识别命令缓冲区或后处理冲突。
  • 可选诊断热键会写入 debug_output.txt 放在插件 DLL 旁边。请先通过配置文件或 ConfigurationManager 进行分配。

插件GUID: 本地开发Valheim视觉增强
版本: 0.5.18

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