瓦尔海姆统一

创作者: maizz
已更新:2026-09-10 17:57:13
216KB

关于此 MOD

为《英灵神殿》1.0版本兼容的单插件,替代一系列精选的生活质量模组。

英灵神殿统一版

一个适用于《英灵神殿》1.0 的 BepInEx 插件,整合了以往需要十几个独立模组才能实现的人性化功能:更大的堆叠上限、时钟、更快的传送门、快速堆叠/补充/整理/存放、收藏夹、带确认的丢弃操作,以及直接从附近箱子中制作物品。

这个模组添加的每一处界面都克隆自《英灵神殿》自带的物品栏控件,所以看起来就像是游戏本身的一部分,并且会跟随你所使用的语言(包含韩语和英语标签)。

安装

使用模组管理器(推荐) — r2modman、Thunderstore Mod Manager 或 Gale:搜索 瓦尔海姆统一 并安装。 BepInExPack_Valheim 被自动拉入。

手动 — 安装 BepInExPack_Valheim,然后复制 插件/瓦尔海姆统一/瓦尔海姆统一.dll 从此档案中导入到 Valheim/BepInEx/plugins/.

适用于 Windows 和 macOS(Steam)。仅客户端:其他玩家无需安装此模组,但从箱子中制作和商店操作仅会使用你有权打开的箱子。

功能与快捷键

特性 如何
物品堆叠×10,重量×0.1 自动(两个倍率均可配置)
瓦尔海姆日期与时间时钟 右上角
更快的传送门过渡 自动
快速堆叠至10米内的箱子 P 或 快速堆叠 按钮
从10米内的箱子补充弹药和食物 L 或 补货
把所有东西都放进敞开的箱子里 J 或 全部存入
整理背包或打开箱子 O 或 排序
丢弃物品(需先确认) 删除 在悬停或选中的物品上,或拾取一组并点击 垃圾
收藏槽位 替换 + 点击
收藏物品类型 Ctrl + Alt键 + 点击
在20米范围内从宝箱制作、升级、建造和补充燃料 自动
传送门保护 传送门无法被破坏;只有其创建者才能在10米范围内重命名、拆除或进行地形改造
通过服务器共享地图探索 自动;除非启用,否则拼图保持私密
装备面板 + 3个快捷栏 AzuEPI风格集成制作面板,带有垂直装备栏、3D角色和底部快捷栏; Alt+Z/X/C 使用快捷栏
快捷栏游戏界面 原生快捷栏风格显示;打开物品栏时隐藏
装备外观 / 幻化 装备一次护甲即可解锁其外观,然后选择 虚荣 制作/升级旁边的标签页;选择一个外观,恢复已装备的外观,或在不改变属性数值的情况下隐藏它
装备配置 保存并交换十套角色专属装备,来自 配装 标签页;重命名套装,将持有的物品栏物品拖入空的预览格中,或右键点击/按住Ctrl点击已保存的物品将其取回
角色统计 选择 属性 除了用于AzuEPI风格实时属性、回复、装备、伤害抗性、物品栏、移动和环境等板块的制作/升级之外
3D角色预览 显示在装备槽之间和幻化页面内;拖动可旋转,使用鼠标滚轮缩放
同时装备腰带、许愿骨和鬼火之光 装备行中的专用功能槽

已收藏的栏位和物品永远不会被快速堆叠、存入仓库、整理移走或丢弃。收藏内容会随你的角色一起保存。

从箱子中制作时,会优先使用你背包中的材料,仅从箱子中补足不足的部分。制作面板中显示的需求数量已包含附近箱子中的物品。

配置

编辑 BepInEx/config/com.xman0922.valheimunified.cfg (或在你的模组管理器中使用配置编辑器)。每个功能都有其自己的 已启用 切换。常用按键:

区域 按键 默认
物品堆叠 叠加倍率, 重量倍率 10, 0.1
物品栏与快速堆叠 快速堆叠键, 补货钥匙, 全部存入, 排序键, 垃圾桶钥匙 P, L, J, O, 删除
物品栏与快速堆叠 快速堆叠范围, 补给范围 10
收藏 修饰键 左Alt
从容器中制作 射程, 包含建筑, 包括冶炼厂, 排除的容器 20, 真, 真,空
时钟 使用游戏时间, 右外边距, 上边距 真, 24, 24
快速传送 初始计时器 8
快速传送 隐藏传送漩涡 假
快速传送 禁止黑屏摄像机 假
扩展槽位 启用, 双重功能, 快捷栏1..3 真, 真, Alt+Z/X/C
虚荣 启用, 需要装备解锁 真, 真
装备配置 已启用 真
统计数据 已启用 真
传送门保护 已启用, 地形保护半径, 防止伤害 真, 10, 真
装备面板 已启用, 面板间隙, 偏移Y 真, 8, 0
快捷栏界面 启用, 偏移X, 偏移Y, 缩放 真, 0, 78, 0.82
共用地图 已启用, 分享标记, 同步间隔 真, 否, 30
背包界面 显示操作按钮, 紧凑按钮偏移X/Y 真, 0 / 0

装备界面沿用 AzuEPI 当前的布局:Valheim 的制作面板向左延伸为一个连续的本地木质边框,竖直排列八个装备格,一个全高度可旋转的角色预览,底部三个快捷栏位,顶部横排制作/外观/配装/属性按钮。物品栏实用功能和垃圾桶控制仍保留在独立的玩家物品栏中。手柄导航遵循相同的可见布局;隐藏的预留格会被跳过。

实验性内容,尚未加入

  • 共享地图也需要服务器(或主机)上安装该模组;它会将合并后的地图保存在 <世界>.vu_map 在世界存档旁边。
  • 多用户箱子访问已作为实验性选项包含在内,默认禁用,位于 多用户箱子/已启用先备份世界,然后仅在服务器和每个客户端都运行相同版本的 Valheim Unified 时才启用它。
  • 降低 堆叠倍率 或者移除该模组会导致超出新堆叠上限的物品丢失。请先拆分超大的堆叠。

该构建使用从本地安装的英灵神殿程序集生成的剥离、公开的编译时引用。运行 脚本/准备公开引用.sh 在直接 dotnet build; scripts/package.sh 会自动运行。生成的游戏引用会被Git忽略,永远不会包含在打包文件中。

来源与建筑

雷暴商店: https://thunderstore.io/c/valheim/p/maizz/ValheimUnified/
来源: https://github.com/KYUHEON-LEE-94/valheim-unifiedMIT 许可证。

项目目标 net472 并引用游戏自身的程序集。在非默认Steam库中,请显式传入Valheim目录:

dotnet build -c Release -p:ValheimDir="/path/to/Valheim"

脚本/打包.sh 在以下位置生成Thunderstore ZIP: dist/.

自动修复已移动

制作站自动修理现已独立为一个模组, 统一汽车维修 (迈兹-统一自动修理, https://github.com/KYUHEON-LEE-94/valheim_autorepair)。Valheim Unified 0.42.0及更高版本不再自动修复;安装该模组以保留此行为。

目标传送门已移动

传送门目的地选择、公开/私人模式、收藏夹和临时地图标记现在已成为独立模组, 统一目标传送门 (迈兹统一目标传送门, https://github.com/KYUHEON-LEE-94/valheim_targetportal)。Valheim Unified 0.47.0及更高版本不再提供这些功能;请在使用目的地选择器的主机/服务器和客户端上安装独立模组。传送门保护功能仍保留在Valheim Unified中。

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