瓦尔海姆中继

创作者: BobMitch
已更新:2026-09-05 23:11:08
67KB

关于此 MOD

在浏览器中与任何人分享你世界的实时地图。无需登录,无需配置。

瓦尔海姆中继

你的英灵神殿世界的实时网页地图。加载一个世界,游戏内会出现一个代码,将其粘贴到地图中,所有人就会实时显示移动位置。

工作原理

  • 安装模组后,加载世界,聊天栏和面板中就会出现一个代码。
  • 该世界中其他安装了模组的玩家会自动加入。 没人输入任何内容——代码通过游戏自身的网络传输。
  • 按下 Shift+F8地图链接已复制到剪贴板——粘贴到浏览器即可打开。或者用手机扫描面板上的二维码,无需输入任何内容就能打开同一链接。也可以把代码念出来;这些字符经过特意挑选,在语音聊天中听起来不会混淆。
  • 崩溃、重启或切换窗口后,会恢复同一个会话和同一个代码。

按下 Shift+F8 面板显示:代码、连接状态、玩家数量、一个复制按钮,以及地图链接的二维码。打开面板时会自动为你复制链接,所以那个按钮是供你之后复制了其他内容时使用的。按键可以在配置中重新绑定,Shift 组合键的要求也可以在那里关闭。选择 Shift 加 F8 是因为这两部分在 Valheim 原版中都没有默认绑定。

二维码是在游戏内生成的——代码绝不会发送到二维码服务,原因和它包含在链接中的理由一样 #片段任何持有它的人都能看到会话中所有人的移动。在直播时让面板开着之前,这点值得记住,因为镜头读取方块的速度比人读取代码要快得多。

其他玩家需要这个模组吗?

仅限希望在地图上显示的玩家使用。该模组在原版玩家在场时也能安全运行,不会改变他们所能看到的任何内容。

专用服务器是否需要它尚未确定。 该模组会先尝试发送自定义网络消息,如果服务器不转发,则自动回退到聊天频道,因此无论哪种方式都能正常工作——但在回退路径下,世界中的未安装模组的玩家会看到一条简短的 [vrelay] 当代码被分享时的行。这条注释将在原版服务器上测量后被确切答案替换。

隐私——只需三十秒

代码即凭证。 任何持有它的人都能实时观看会话中每位玩家的移动,直到会话结束。请把它当作分享链接,而不是房间名。除非你是有意为之,否则不要公开发布。

复制按钮会给你 https://bobmitch.com/valheim?seed=YOURSEED#YOURCODE之后的部分 # 永远不会发送到网络服务器,因此你的代码不会出现在服务器日志中——但它仍然存在于链接中,所以你发送链接给任何人,他们都能观看你的会话。

你世界的种子也在链接里,在 #,这确实意味着地图的服务器能看到它。这是有意为之的:正是这一点让地图能够在尚未连接任何内容之前就绘制出你世界的的地形。种子命名的是一个世界,而不是一个玩家——它就是任何人在你的世界选择界面上都能看到的同一个字符串,它不会授予对你会话的访问权限,也与你的账号无关。

模组发送的内容:你的显示名称、位置、朝向、生物群系,以及(如果 分享生命值 是关于你的健康数据。它不会发送:你的 Steam ID 或任何其他账户标识符。地图看到的标识符是一个随机的、每次安装生成的值,无法追溯回你的账户。

分享我的位置 = false 保持你在会话中,并且仍然显示其他所有人——只是你自己不会出现在地图上。这并不是全有或全无。

直播,还是广泛分享代码? 主播模式 = true 使会话变为单向:观众看到的你和之前完全一样,他们的任何操作都不会传达到你的游戏中——没有信号,小地图上也没有标记。它会覆盖 接受地图标记 和 接受地图标记 在不更改它们的情况下,因此将其重新关闭会恢复您原有的设置,中继指示灯显示为 单向 当它开启时。它不会改变你发送的内容,因为被监视才是重点。

中继不会在磁盘上保留任何内容。该模组唯一存储的是它创建会话的世界对应的代码和回收令牌,存储在 BepInEx/config/ValheimRelay.session.json删除该文件,下次就能获得新的代码。

到默认中继的流量已加密(wss://)。如果你指向 中继地址 在 ws:// 地址,你的位置以明文传输——在本机中继上尚可,在互联网上则不行。

配置

一切均为默认设置;全新安装无需任何修改。

设置 默认 它的作用
启用 真 总开关
中继地址 wss://valheimrelay.bobmitch.com/ws 中继地址。除非你自己运行,否则不要动它。
地图链接 https://bobmitch.com/valheim 复制按钮链接到的地图。清空它以复制裸代码
在聊天中公告 真 当会话开始时在聊天中打印代码(仅限本地)
分享我的位置 真 广播你的位置
共享生命值 真 包括生命值
主播模式 假 单向:观众能看到你,但他们的操作不会影响你的游戏
接受地图标记 真 让小地图自动标记地点
接受地图标记 真 让地图标记你的游戏
分享我的标记 真实 将你在游戏中发出的信号发送到地图上
位置间隔 1.0 更新间隔秒数,最低 0.5
切换键 F8 显示面板,按住 Shift 键
切换需要Shift键 真 需要配合 Shift 使用 切换键。Off 表示仅按键,不带任何修饰键。
平击风格 自动 地图上的标记如何显示。拖放至 地图 或 别针 如果游戏更新导致它失效

故障排除

代码变更后,我的浏览器就无法正常工作了。 创建会话的玩家已离开,会话已在新代码下重建。发生这种情况时,模组会在聊天中通知你;将新代码粘贴到地图中即可。

当前会话已满。 十六名玩家是上限。有人离开时,面板上有一个重试按钮。

游戏更新后没有任何变化。 检查 BepInEx/LogOutput.log 来自ValheimRelay的一句话。该模组的设计理念是保持休眠并如实告知,而不是破坏你的游戏,因此游戏更新会将其禁用,而不是让你崩溃。

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