建造铁路,布置平车,然后开动它去兜风。可拼接轨道、斜坡、车站停靠和车载控制让普通的建造与驾驶无需控制台命令即可实现。
最新可用测试:英灵神殿 1.0 — 具体为 1.0.15 版本(Steam 内部版本号 25390630)。 其他补丁和未来更新不在本次结果涵盖范围内。
铁路 0.7.5 是实验性版本。 2026年9月21日,其完整Windows图形启用的一次性世界回归测试已通过,使用官方BepInExPack_Valheim 5.4.2350和Jotunn 2.30.0,所有必需检查均通过,零托管异常。真实多客户端/专用服务器游玩、模组管理器安装及大型建造性能尚未验证。请备份你的世界、角色和模组配置;从一次性世界开始。
该包声明了以下官方依赖项;依赖 DLL 和加载器核心均未捆绑:
denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2350维尔海姆模组开发-Jotunn-2.30.0Unity 和 .NET SDK 是 无需游玩即可Windows Valheim 1.0.15 为已测试平台;其他操作系统未经验证。
此ZIP遵循Thunderstore的BepInEx 插件 路由约定。这些是预期的管理员步骤, 并非声称经理导入/安装已经过测试. 包装文档.
关闭游戏或服务器,备份存档和现有插件,并按照说明安装两个官方依赖项。
复制存档的 plugins/ValheimRailway 文件夹放入游戏的 BepInEx/plugins 文件夹。生成的路径必须为:
<Valheim文件夹>/BepInEx/plugins/ValheimRailway/ValheimRailway.dll
每个插件只保留一个活动副本,包括子文件夹中的副本。资源已内嵌在 Railway DLL 中,无需单独安装 AssetBundle。
从一个可丢弃的世界开始。如果使用管理器配置文件,请在该配置文件内操作,而不是另行手动安装。
早期封闭测试使用的是实验性 Jotunn 2.29.2.1。它是 不包含或不需要 在这里。安装官方 Jotunn 2.30.0 之前,请先备份并将那个旧 DLL 移出活动插件文件夹。更改 Jotunn 可能会影响其他模组,因此请单独测试整个模组列表。
每个 铁路补给件消耗木材 x1移除锤子时退还一份木材,且免疫普通攻击、火焰、天气、灰烬及结构支撑伤害。敌人和普通玩家的攻击无法摧毁这些部件;使用锤子来拆除它们。
放置在船上的普通原版物件不会获得攻击免疫。 骑乘对象和保护对象免受伤害是两个独立的功能。
每辆车可携带 已附加建筑部件总数 128每块地板、墙壁、屋顶瓦片、座椅、灯具、控制台或其他附加物件各占用一个槽位。基础车辆本身不在这128个附件之内。该车辆的所有楼层共享同一上限;第二层不会重置计数。挂接的从车拥有自己的128个槽位。
达到容量上限时,仍可在世界中放置另一个部件,但它不会附着,也不会随列车移动。 游戏会显示配件警告。用锤子拆掉那个部件,腾出一些槽位或建造到另一节车厢上,然后重新建造。等待并不会让已经卸下的部件重新安装;在最近移除旧部件后,过几秒再尝试放置,可以检查是否有可回收的已保存槽位。
瞄准 前车的列车控制台. 默认键盘绑定:
| 输入 | 动作 |
|---|---|
| E | 前进/离开空间站 |
| Shift + E | 向后退 / 反向出发 |
| Alt + E | 循环 25%、50%、75%、100%、150%、200% 速度 |
| Ctrl + E | 停止 |
| Ctrl + Shift + E | 连接附近符合条件的车厢 |
改变速度会保持当前方向;停车时,则选择下一出发速度。站在已连挂的从动转向架上无法驱动列车。瞄准列车车门/车灯并按 E 打开/关闭或切换它。座位使用普通的坐下交互。
站在旁边 铁路 - 车站停靠,瞄准路边的指示牌并按下 E现有站点会自动获得此交互;无需额外部件或控制台命令。系统会按路线距离选择一列可用的停靠列车,使其向前或向后行驶,速度为 50%速度,并在请求的标记处停靠。被呼叫的列车会经过中间站点不停靠,直达目的地。
E呼叫需要 已连接,当前加载的赛道,带有 4,096米路线距离上限 以及有界搜索。这不是保证半径,也不是加载远处区域的方式:列车、车站和路线必须已加载。移动中/忙碌的列车不会被接管;被占用的车站或已有的入站呼叫会阻止另一次呼叫。需要车站和列车的病房权限。网络请求会一直挂起直到被接受;超时不等于成功呼叫。
在标牌处, Shift + E 命名空间站 (最多32个字符)。 Ctrl + E 请求立即召唤一辆空的、已停靠的列车 在已连接的已保存轨道上,包括其连接的车厢和安装部件。来源必须完全加载或完全卸载,不能部分加载。主机必须加载目的地、呼叫者和整个到达范围;此操作不支持仅远程客户端区域和无头专用服务器。所有人,包括呼叫者,都必须远离。乘客、病房、几何和完整装配检查可以拒绝不安全或不完整的请求。动画门必须稳定下来。繁忙世界检查可能会要求你重试。
两个站台呼叫普通玩家均可使用不仅主机需要,无需管理员或控制台命令。所有参与者需要使用相同版本的Railway。停下的列车可以从连接轨道的中间位置呼叫,不需要停靠在其他车站。
车载方向/速度控制会取消呼叫并恢复手动驾驶; Ctrl + E 立即停止。缺失/变更轨道、卸货或列车所有权变更也会取消行程。保持路线畅通:这是 不是信号或防撞系统.
要放第二辆马车,就把它放在 后面 第一辆在直轨上,朝向相同。将两辆都停下,保持车钩靠近并避免车板重叠。放置时只会自动连接一个安全、明确且本地拥有的配对。否则请使用 Ctrl + Shift + E 并修正消息中显示的任何对齐/间距问题。不支持多个跟随者。
对于较小的路径间隙,将一端对齐 轨道 - 灵活闭合 到开放的轨道端点。有效时放置会自动适配另一端: 1.5-7米间距,另一个端点位于 预览自由端的3米,且不超过 30度坡。严重错位、折叠或含糊的路线会被拒绝。请阅读警告,并根据需要调整相邻轨道。没有基于E的样条编辑器。
那 道岔开关 控制恰好三个重合对齐的轨道端点:一个入口和两个出口。将其道岔标记吸附到它们的共同端点;可见的拉杆位于其本地右侧4.2米处。按下 E 在拉杆处请求路线A/B并等待确认。只有选定的分支会连接,双向皆可。呼叫遵循选定路线;没有基于目的地的自动切换。附近的列车、连接的建筑或进行中的呼叫都可能锁定道岔。主机必须已加载呼叫方和道岔节点,并且需要病房通行权限。
为了 训练用登船梯 - 垂直2米,将其顶部支架扣在平台边缘,支架朝内。按下 E 登上空荡的甲板。未连接的警告意味着它必须被拆解并重新建造,附着在列车上;它不会仅仅因为就在附近而跟随。单独的 火车楼梯 - 2米高度 是一个用于楼层间移动的步入式装置。
禁用铁路DLC不会将其自定义部件变为原版对象。 不使用该模组进行加载和保存可能会丢失铁路部件和附件。 保留一个匹配的世界/插件备份。如果要停用某条铁路,请在模组仍启用时拆除其内容和车辆,保存并退出,然后在复制的世界中测试移除效果。如果其余模组需要 BepInEx/Jotunn,请不要移除它们。
回滚前请先停止列车。旧版本不会注册所有新部件:在当前模组加载时,拆除目标版本中不可用的部件,或恢复匹配的旧世界/插件备份。这包括0.5.2的高窗以及后续的过渡轨道、显示屏、楼梯、登车梯和道岔。
对于报告,请包含版本信息、最小复现步骤以及相关的 BepInEx/LogOutput.log 摘录。分享前请检查日志/截图中的个人信息;不要公开发布私人存档。
为《英灵神殿》构建,使用了BepInEx和Jotunn;这些是独立的社区项目,其需求并不意味着认可。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。