瓦尔海姆玩家导出器

创作者: svajtoslavserov
已更新:2026-06-22 00:25:48
33KB

关于此 MOD

动画与网格导出器
俄语
描述
瓦尔海姆玩家导出器——用于将角色及其他对象从运行中的游戏直接导出为GLB格式的技术模组。
该模组会保留几何体、纹理、骨骼、顶点权重、游戏动画以及已装备的装备。生成的檔案可用于 Blender,也可转换后供 3ds Max 使用,并应用于模组开发中。
模组不会改变游戏玩法、世界或存档。
安装说明

  • 安装 BepInEx 5。
  • 将压缩包内容复制到 Valheim/BepInEx/plugins 文件夹。
  • 启动游戏。
  • 按 F4 导出所选对象。默认导出本地玩家。
  • 按 F5 导出最近加载的玩家。
  • 通往已创建文件夹的路径显示在 BepInEx 日志中。
通过按F1键打开的配置管理器菜单,可以指定要搜索和导出的游戏对象名称。
主要特性
• 导出为 GLB 格式。
• 导出角色模型和纹理。
• 保留原始骨骼和顶点权重。
• 导出带名称的可用游戏动画。
• 导出护甲、披风、头盔、武器及其他物品。
• 自动将模型放置在坐标 0, 0, 0。
• 分别创建 Complete、PlayerBase、Skeleton 和 Equipment 文件夹。
• Complete 包含完全组装好的角色。
• PlayerBase 包含未装备的基础身体。
• Skeleton 包含骨骼和动画。
• Equipment 包含单独的装备物品。
• 支持按名称搜索对象。
• 适合学习动画制作以及为 Valheim 创建模组。
要求
• 英灵神殿。
• BepInEx 5.
• 配置管理器仅在通过F1菜单进行设置时才需要。
• 最后验证的 Valheim 版本:0.221.12。
注意
导出的模型、纹理和动画归其权利人所有。本工具仅供个人开发模组使用。未经相应许可,请勿传播提取的游戏资源。
开发者:斯维亚托斯拉夫·谢罗夫和ChatGPT 5.5
英语
描述
Valheim玩家导出器是一个技术性模组,可将运行中的游戏里的角色及其他对象直接导出为GLB格式。
该模组保留了几何体、纹理、骨骼、皮肤权重、游戏内可用动画以及已装备物品。导出的文件可在Blender中打开,也可转换为3ds Max格式,并在模组开发过程中使用。
该模组不会修改游戏玩法、世界或存档文件。
安装

  • 安装 BepInEx 5。
  • 将压缩包内容复制到 Valheim/BepInEx/plugins 中。
  • 开始游戏。
  • 按 F4 导出选中对象。默认导出本地玩家。
  • 按F5导出最近的已加载玩家。
  • 生成的文件夹路径显示在BepInEx日志中。
用于搜索和导出的对象名称可通过按F1打开的配置管理器进行配置。
主要特色
• GLB导出。
• 角色模型和纹理。
• 原始骨骼与蒙皮权重。
• 已命名游戏内动画。
• 护甲、披风、头盔、武器及其他已装备物品。
• 自动放置在坐标 0, 0, 0。
• 将Complete、PlayerBase、Skeleton和Equipment文件夹分开。
• 完整版包含已完全组装好的角色。
• PlayerBase 包含未装备任何装备的基础身体。
• 骨骼包含绑定和动画。
• 装备包含独立的装备对象。
• 按名称搜索已加载对象。
• 专为动画研究与英灵神殿模组开发而设计。
需求
• 英灵神殿。
• BepInEx 5。
• 配置管理器仅用于F1设置菜单。
• 最近测试的英灵神殿版本:0.221.12。
重要通知
导出的模型、纹理和动画仍归其各自版权所有者所有。本工具仅供个人模组开发使用。未经许可,请勿重新分发提取的游戏资源。
开发者:Sviatoslav Serov 和 ChatGPT 5.5

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!