制作全新的灵石道具!削弱生物,然后用空灵石无情地砸向它们,将其捕获并据为己有!
捕捉小型生物。捕捉大型生物。捕捉首领。捕捉你的朋友(开玩笑的)。
究竟哪些可以自定义?几乎一切:
- 质量等级的数量(由你设置的制作配方数量决定)
- 每个品质等级的制作需求
- 每个品质等级的符文颜色
- 对应灵石品质等级的生物等级范围
如何捕捉要想捕捉生物并将其收服,你必须先制作一颗灵石,然后将其投掷出去,击中一只虚弱的生物。灵石不会自动回到你手中。如果失败,你会听到一个声音,并看到你投出的灵石从生物身上弹开。如果成功,你会看到灵石上的符文激活,并捕获该生物的灵魂。
不过,捕获生物灵魂并非必定成功。捕获概率与生物受伤程度成反比。概率修正则是通过比较生物等级与你所用魂石品质来计算的。游戏内的悬浮提示会显示针对服务器设定的对应生物等级的成功概率修正,以及捕获了哪种灵魂、最初由哪位玩家捕获。
生物等级分组说明为了支持其他增加生物等级的模组,Valheimon 加入了生物等级分组功能。这些分组定义了生物等级的范围,并将其与灵石品质数值进行比较,以决定捕获成功率的修正值。在配置文件中,生物等级分组通过一个由逗号分隔的数字组成的字符串来设置。例如,默认值“1,2,3”定义了以下分组:
第1组包含1级生物
第二组包含2级生物
第3组包含3级及以上的生物
默认设置适用于不提升生物等级来游玩《英灵神殿》。如果你想扩大某个分组的规模,就提高下一分组的等级值。例如,字符串“1,4, 7”定义了以下分组:
第1组包含1至3级生物
第2组包含4至6级的生物
第3组包含7级及以上的生物
你可以定义任意数量的分组。分组的顺序决定了用于与生物等级比较的灵石品质,因此分组数量多于灵石品质等级毫无意义,而分组数量少于灵石品质等级则会导致玩家更容易捕获更高等级的皮灵。
合成配方格式说明灵石制作配方配置变量直接设定游戏中灵石品质等级的数量。字符串值是一系列以逗号分隔的配方定义。每个配方定义的格式如下:
[所需制作站的预制体名称]:[制作站所需等级]:[所需的第一种制作材料]:[所需制作材料数量]:<最多再定义3种所需制作材料及其所需数量,全部用冒号(:)分隔>
每个配方必须包含制作站、制作站等级,以及至少一种制作材料及其所需数量。制作材料最多为4种(与Valheim内置的GUI显示上限保持一致)
常见问题Q为什么 Valheimon 需要 Mod Config Enforcer?
A。Mod Config Enforcer不仅简化了配置管理,还能将服务器的配置设置强制应用到连接的客户端上,它还支持从文件重新加载配置设置,方便你在运行时更改配置。通过将MCE作为外部依赖项,MCE可以针对未来的Valheim版本进行更新,而无需更新Valheimon。
Q。我如何让游戏识别我对配置文件所做的更改?
A如果你是在手动修改,保存文件后,在游戏内打开控制台(按F5,如果不行,请关闭Valheim并用命令行选项“-console”重新启动)。如果你已打开控制台,只需输入“mce reload valheimon”,MCE就会重新加载配置文件,Valheimon会立即处理这些更改。
支持如有任何问题或需要帮助,请在以下平台找我
英灵神殿模组Discord服务器.
如果你想支持我的工作,请前往
我的Patreon页面.