让你的农场自动运转。 放置一处家园,圈定你的田地,分配几个箱子——然后让哥布林农夫种植、收获并储存你的作物,而你则可以继续劫掠、建造和探索。

| 版本 | 1.1.1 |
| 作者 | 潘基 |
| 授权 | 麻省理工学院 |
| 需要 | BepInExPack 英灵神殿 + 巨人 |
| 安装到 | 专用服务器 和 所有客户端(相同版本) |
瓦尔海姆农夫NPC.dll 进入 BepInEx/plugins/ValheimFarmerNPC/ 在服务器上 和 每个客户端。BepInEx/配置/.该模组添加了两个锤子建筑部件: 农夫家园 和 农场界桩.
默认仅服务器 管理员 可以放置农场组件并打开面板。要让任何玩家管理农场,请设置
仅限管理员放置和仅管理员可访问至假(见 配置)。
一切都由 农夫家园 面板—与已放置的家园互动以打开它。
就是这样——只要玩家保持该区域处于加载状态,农民就会收割、重新种植、补充种子,并将余粮存入。调整他们的种植内容,在 作物设置 随时都可以。
农民在你离开后消失是正常的。 他们是临时工,不是永久生物。你的家园、田地和箱子内容都已保存。回来时,打开面板并点击 添加农夫 如果没有,则不进行任何操作。
耕种土地并 种植你希望农民耕作的每一块土地. 扫描区域 从边界内已有的作物中发现槽位——它确实如此 不 在裸露的耕地中创建种植槽。首次扫描后,农民会自行收割并重新种植这些已记录的种植槽。
打开锤子,挑 农夫家园,并将其放置在农场附近(朝向无所谓)。与其互动即可打开面板。顶部的状态栏会显示暂停状态、农夫数量、作物槽位数量、箱子数量以及是否已设置边界。
最大农场半径 默认 64米),否则扫描将失败。边界:已设置如果失败,请靠近一些,确认两个帖子都存在,然后重试。点击 扫描场。农庄会清点边界内的每一种作物,并将这些位置记为农田槽位; 作物 数量应大于零。
使用 清空场地 仅用于清空已记住的槽位列表(在布局大幅变动后便于重新扫描)。它不会摧毁世界中的植物——如果你仍希望该田地继续被耕作,请在之后重新扫描。
宝箱分配范围 (默认 20米)。重复此操作以增加存储空间。
打开 裁剪设置只显示能在本宅基地生物群落(右上角所示)生长的作物,其他作物会自动跳过。蔬菜列在前面,随后是其种作物(胡萝卜种子, 萝卜种子, 洋葱种子);如果作物数量超出显示范围,列表会滚动。
点击 返回 完成后。
| 生物群系 | 可种植作物 |
|---|---|
| 草甸,黑森林,海洋 | 胡萝卜、芜菁、洋葱 |
| 沼泽 | 芜菁 |
| 平原 | 胡萝卜、芜菁、洋葱、大麦、亚麻 |
| 雾隐之地 | 尤弥尔泡菇,法师帽菇 |
| 山脉,深境北地,灰烬之地 | 无 |
宅基地的位置决定生物群系。对于横跨边界的田地,请将宅基地放在你想要耕种的那一侧。
最大农民数 默认 16)。一切事务的中心枢纽:暂停/继续、管理农夫、扫描田地、分配仓储,以及打开作物设置。
| 控制 | 功能说明 |
|---|---|
| 切换暂停 | 暂停或恢复此家园的耕种 |
| 添加农夫 | 再生成一个农夫,或找回消失的农夫 |
| 移除农夫 | 从这个家园移除一位农民 |
| 全部存入 | 将携带的物品推入指定的箱子 |
| 农场主库存 | 查看附近农民携带的物品 |
| 扫描场 | 发现/刷新边界内的作物槽位 |
| 清空字段 | 忘记已记住的槽位(之后重新扫描) |
| 分配界桩 | 将附近的两个界桩绑定 |
| 添加宝箱 | 分配范围内最近的空闲宝箱 |
| 清空箱子 | 移除所有宝箱分配(内容保留) |
| 宝箱物品栏 | 浏览合并后的宝箱内容 |
| 裁剪设置 | 重量、储备、生物群系筛选作物 |
快速查看你的农夫持有物品和指定箱子中的物品——每项都带有实时物品列表、物品总数页脚,以及一个 刷新 按钮。
| 农夫库存 | 宝箱库存 |
|---|---|
![]() |
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首次启动后,编辑 BepInEx/配置/com.farmerjohn.valheimfarmernpc.cfg在专用服务器上,这些值为 服务器权威; 更改后重新连接。
每块农田的作物权重和储备为 不 在这个文件中——它们存在于每个家园上,并在其中进行编辑 作物设置.
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 仅限管理员放置 | 真 |
只有管理员可以放置或移除家园和边界部件。 |
| 仅管理员可访问 | 真 |
只有管理员才能打开面板并更改设置。设置 假 开放获取。 |
| 最大农夫数 | 16 |
全世界/服务器内活跃农夫的数量上限。 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 最大农场半径 | 64 |
X或Z方向边界的最大半宽(米)。超过此范围的场无法扫描。 |
| 默认布局模式 | 加权 |
种植模式: 新 家园: 加权 使用裁剪设置比例; 已修复 重新种植每个槽位的原始作物。在界面中编辑权重会将该家园切换为加权模式。 |
| 扫描间隔 | 2 |
农民工作时后台字段刷新的间隔秒数。 |
| 宝箱分配范围 | 20 |
使用家园时最大距离(米) 添加宝箱. |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 物品栏容量 | 20 |
最大 独立物品堆叠 一个农民可以携带的数量(非物品总数)。 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 预订超时 | 30 |
收获/种植槽位在被其他农夫占用前保留的秒数。 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 启用农民音效 | 真 |
哥布林叫声。设置 假 让农民闭嘴。 |
| 思考间隔 | 0.5 |
AI决策间隔秒数。越低响应越快,但更耗CPU。 |
| 移动速度 | 2.5 |
任务间的行走速度。 |
| 工作范围 | 2 |
距离收获、种植或使用箱子(米)。 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 调试日志 | 假 |
详细的AI日志。关闭以进行正常游戏。 |
| 将反馈记录到聊天 | 真 |
同时将家园反馈写入聊天。屏幕中央消息始终显示。 |
| 问题 | 可以试试 |
|---|---|
| 无法放置家园/营地桩 | 你不是管理员,并且 仅管理员可放置 是 真. |
| 无法打开面板 | 仅管理员可访问 是 真 而你不是管理员。 |
| 边界缺失/扫描失败 | 分配两个岗位;保持字段≤ 最大农场半径;帖子必须形成真正的矩形。 |
| 作物设置中没有作物 | 该生物群系没有可种植的作物(例如山地),或者你尚未进行扫描。 |
| 农民空闲 | 已暂停;没有成熟或空置的工作;袋子和箱子里没有种子;或者区域未加载。 |
| 农夫们消失了 | 你离开后就正常了—— 添加农夫 再次在附近时。 |
| 宝箱未分配 | 在内部移动箱子 宝箱分配范围 然后点击 添加宝箱 再来一次。 |
仓库: github.com/nico8034/FarmerNPC
# 本地调试构建 → r2modman 默认配置文件插件 powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ValheimFarmerNPC/scripts/deploy-local.ps1 # Thunderstore 压缩包 → ValheimFarmerNPC/dist/ #(先递增 Plugin.PluginVersion;更新 Package/CHANGELOG.md)powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ValheimFarmerNPC/scripts/package-thunderstore.ps1
同时复制 环境.道具.示例 → 环境.道具 并设置 瓦尔海姆安装 用于 IDE/Jötunn 构建后部署。版本权威来源: 插件版本 在 插件.cs (语义化版本)。
根据以下许可协议授权 MIT 许可证. Valheim 是 © Iron Gate AB 的版权作品 — 本模组需要游戏的合法副本。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。