瓦尔海姆编辑

创作者: dringoose
已更新:2024-07-01 14:31:59
36KB

关于此 MOD

我本想尝试一些改动,所以就做了这些,它们就在这儿。我接受建议或错误反馈。我还没时间测试我这个模组的进度,所以如果有什么升级太容易或太难,或者等级缩放有问题,请告诉我。
新技能:知识
  • 击败敌人以推进
  • 提升所有技能经验获取(300级时x8)
  • 死亡时减少技能损失(硬核模式除外,该模式会直接删除你的技能)
新技能:搬运
  • 通过更充足的物品栏和移动,或拉车来推进(车和物品栏重量会被计入,但超过最大重量后收益递减)
  • 增加最大负重(300级时150)
  • 每70级增加1格背包宽度
新技能:坚韧
  • 通过从战斗中受到伤害来推进(经验值在护甲和格挡/招架值生效前计算,因此格挡伤害仍完全计入)
  • 增加失衡抗性(300级时45%)
  • 增加护甲(300级时+30)

其他随机改动
  • 所有技能的最高等级现在为300,经验需求曲线是在原版曲线基础上略微加陡的延长曲线。
  • 等级平衡已禁用(总等级无上限)
  • 死亡会随机降低属性,运气极差时最多降5级,受知识技能减免
  • 死亡不再给予仁慈之神增益
  • 打开技能菜单后,会显示自上次打开技能菜单以来每项技能的进度变化
  • 食物现在在其持续时间的90%内保持完整效果,然后在剩余10%内迅速衰减
  • 上次进食5秒后可再次进食
  • 跳跃技能已增加坠落伤害抗性
  • 移除100点坠落伤害上限
  • 奔跑、跳跃和游泳拥有不同的速度/力度曲线,以适应更高的最大等级(骑乘尚未测试,可能会快得离谱)
  • 所有运动型技能在高等级时的体力消耗已调低
  • 最大耐力根据所有运动类技能(奔跑、游泳、潜行、跳跃、骑术)的总和最多提升100点
  • 根据格挡和坚韧等级,最大生命值最多提升50
  • 潜行拥有新的效果曲线,以适应更高的最高等级
  • 游泳升级速度是正常的4倍
  • 点击修复时,修复所有物品
  • 地形高度变形限制已更改为原始值的1250倍(仅在使用镐挖掘/锄头设置为“抬高高度”时生效)

由于墓碑不会显示扩展的物品栏,所以如果你在携带70个或更多物品时死亡,看起来会像是东西丢了。我添加了一个事件,当你点击墓碑物品栏中的任意格子时,它会尝试从不可见的格子中取出物品并放入你点击的位置,因此快速按住Ctrl点击同一个墓碑格子就能提取扩展部分。在我想出是什么限制了墓碑物品栏的绘制区域之前,它会一直保持这样。


已添加聊天命令:
  • .skills - 在控制台中打印每个技能的正确名称(需启用BepInEx控制台才能看到)
  • 技能组 [正确的技能名称] [数字]
示例:

[说]:.技能

[控制台输出]:斧类 格挡 弓类 棍棒 弩类 钓鱼 跳跃 刀具 镐类 长柄武器 骑乘 奔跑 潜行 矛类 游泳 剑类 徒手 伐木 知识 坚韧 搬运

[说]:.技能组 伐木 150


注意:如果你启用该模组后游玩世界或角色,然后再禁用该模组,会导致世界或角色存档损坏。这是因为物品栏容量变更会导致原版代码读取物品栏文件时发生流读取错误。

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