英灵神殿数据库导出器 是一款强大的模组,旨在从英灵神殿中直接提取并导出内部游戏数据库结构、3D模型、纹理和预制体到你的本地文件系统。
无论你是模组开发者、Wiki维护者还是数据爱好者,这款工具都提供了一套完整的流水线,让你轻松提取游戏资源,并配有开箱即用的交互式网页仪表板,方便你浏览数据。
.obj), 皮肤纹理 (.png),以及从纹理图集中裁剪出的UI图标。瓦尔海姆数据库转储器.dll 进入你的 BepInEx/plugins 文件夹。BepInEx/config/n1h1lius.valheimdbdumper.cfg.要使用提取器,你需要 必须载入有你角色的世界 (游戏数据库需要在内存中完全初始化)。
打开游戏内控制台(通常 F5)并使用以下命令结构:
导出数据库 <分类> [修饰符]
| 类别 | 描述 |
|---|---|
全部 |
导出所有数据库结构和资源。 |
配方 |
仅导出制造配方和制作需求。 |
物品 |
导出武器、护甲、工具和材料数据。 |
碎片 |
出口建筑结构、家具和制作站。 |
生物 |
导出动物、怪物、首领数据以及掉落表。 |
可拾取物品 |
导出野生生物、植物和地面资源节点。 |
你可以附加修饰符来跳过特定的提取流程,从而节省时间和处理能力:
| 修饰符 | 效果 |
|---|---|
--no-icon |
完全绕过纹理图集渲染和PNG提取。 |
--no-json |
跳过数据映射和JSON元数据生成。 |
无预制体 |
跳过预制体层级映射和 JSON 生成。 |
--no-model3d |
跳过3D模型烘焙(.obj) 且皮肤纹理映射完全。 |
示例命令:
导出可拾取物数据库 无图标 无三维模型
当你运行导出时,模组会自动将两个实用文件提取到你指定的导出文件夹中(默认为 桌面/ValheimDB_导出:一个 index.html 文件和 启动服务器.bat 文件。
这个前端仪表板让你可以直观地浏览、搜索和筛选你刚刚导出的JSON数据库。
由于标准浏览器安全策略(CORS),打开 index.html 直接双击文件会阻止JSON数据在本地加载。要查看数据,您有两种选择:
选项A:本地观看(推荐且最快)
启动服务器.bat 文件。http://localhost:8000..bat 工作所需的文件。如果你没有安装Python,可以从以下网址下载: Python官方网站.选项B:网站托管
数据, 图标, 模型, 预制件,以及 纹理 文件夹)上传到任何标准 Web 主机或本地 Web 服务器软件(如 XAMPP 或 Nginx)。完整转储完成后,你的导出目录将按如下方式组织:
/data/:包含分类后的JSON元数据(例如, 生物.json, items.json) 映射属性、掉落和需求。/icons/: 包含 .png 从游戏精灵图集中直接裁剪出的UI物品栏图标文件。/prefabs/:包含 .json 详细说明每个游戏对象的确切变换层级和附加组件的文件。/models/: 包含烘焙的3D网格,位于 .obj 格式化。纹理/:包含主要皮肤/材质纹理(主纹理) 供3D模型使用。index.html & 启动服务器.bat**:Web应用程序和服务器启动器。导出行为可在 n1h1lius.valheimdbdumper.cfg 由BepInEx生成的文件:
瓦尔海姆数据库导出 桌面上的文件夹。由☕和⚡构建,作者是 n1h1lius

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

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frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
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更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。