瓦尔海姆BB

创作者: ButBetterMods
已更新:2026-05-18 01:00:56
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关于此 MOD

一整套《英灵神殿》的生活质量优化调整,涵盖建造、制作、装备、界面、植物、音频和世界探索。

瓦尔海姆BB

Valheim ButBetter 是一个功能广泛的《英灵神殿》生活质量模组。它整合了一系列小型、实用的改动,涵盖建造、制作、装备管理、UI 反馈、世界探索和音频清理。

这些改动范围很广,有的只是让我觉得烦人(比如摩德的风buff不给侧风?!),也有小的音效/视觉特效调整,比如击中“基岩”时添加一个独特的声音。大多数改动对玩法没有显著影响,不过根据你的游玩风格,有些可能会稍微加快进度。

变更

建造与制作

  • 放宽制作站升级的放置要求。
  • 清理路径和建筑: 铺设路径或放置建筑部件会永久移除其下方的树枝和散落石块,包括隐藏的树枝重生点。可在选项菜单中切换“建造时清除树枝/石块”。该功能仅适用于新放置的内容;现有区域可通过重新铺设路径或替换覆盖部件来清除。
  • 自定义锄头进度: 原版锄头仍视为石锄,未做改动。燧石锄和青铜锄新增清除小型灌木的能力(不产出木材)。青铜锄还可额外放置火把。
  • 火把、火盆和窑炉清理: 火把和火盆的燃料持续时间更长,立式木火把可容纳更多燃料,窑炉不再消耗优质木材。
  • 备用燃料: 壁炉和窑炉可以使用核心木材和远古树皮(会优先使用你身上的普通木材)。
  • 木柴火焰颜色: 燃木火堆按添加顺序记录燃料。
  • 石炉门: 石炉盖使用更紧凑的接近触发,并在关闭前稍作等待,减少厨房和繁忙基地中频繁开关的噪音。
  • 制作分类切换: 制作面板获得一个 排序:经典 / 排序:A-Z 切换后,较长的配方列表在需要时可按字母顺序排序。

物品调整

  • 箭矢成本调整: 金属箭、金属弩矢和霜冻箭的金属/腺体成本降低,方法是将批量大小增加到100并提高木材/羽毛成本,但不增加金属成本。也就是说,你现在用一个锭可以制造100支箭,而不是20支。
  • 熊头饰配方: 移除了熊奖杯的要求,这样你就有机会在整套装备过时之前把它做出来了。
  • 泥浆震荡食物调整: 将泥浆奶昔的生命恢复速度提高至每秒2点生命值。

装备与战斗

  • 怪物战利品延迟: “怪物战利品延迟:减半”设置会将怪物战利品和尸体消失的正常等待时间减半。
  • 迷雾之地的幽光行为: 在原生环绕、关闭或固定位置之间选择。默认设置会保持鬼火灯装备状态,但将其固定在玩家前方、迷雾之地之外,这样它就不会一直在镜头前飞来飞去、惹人烦(尤其是在室内)。
  • 弩装载状态持久化: 需要装填的武器在你切换走再切回来时仍保持已装填状态。
  • 镐子体力调整: 镐子的耐力消耗随等级提升的增幅略微放缓,且仅挖掘泥土的挥动可以返还部分已消耗的耐力。
  • 锤击退调整: 锤类武器主要击退较低、次要击退更强,因此更容易衔接普通攻击连招,需要拉开距离时则使用次要攻击。
  • 投掷长矛拾取保护: 投掷出的长矛不应被其他玩家自动拾取。(如果没有这一设定,和朋友一起冒险时你基本没法投掷长矛,除非你愿意不停地向他们讨回你的长矛。)
  • 模组强度调整: 修正持续10分钟,生效期间将风向变为侧风(航行更快,持续更久)。

世界与界面

  • 英灵神殿BepInEx选项菜单: 设置可在主菜单和游戏内暂停菜单中找到。标记为 主菜单变更 影响预制体设置,应在加载世界前更改。
  • 主菜单版本标签: 主菜单显示已安装的 ValheimBB 版本。
  • 夜晚弹出提示: 当夜晚开始时,在屏幕中央显示一条消息。(适合那些想了解确切时间但关闭音乐播放的玩家)
  • 建造/制作解锁标记: 新解锁的建筑部件和制作配方会显示一个 ! 标记在悬停或选中前保持隐藏。
  • 植物生长悬停状态: 植物和采摘后可再生的物体显示通用再生状态(“刚种下”、“生长中”、“即将长成”)。
  • 无地图生物群系标签: 在不使用地图游玩时,当前生物群系标签会始终显示在屏幕右上角。
  • 资源追踪: 为每个世界、每个角色添加物品栏界面追踪器,用于显示已收集资源、不可逆消耗以及当前占用在可回收建筑中的资源。
  • 休息倒计时: 休息状态图标会显示倒计时,且进入休息状态的等待时间从20秒缩短至15秒。
  • 哈尔多感知: 我最喜欢的一个。在可能的哈尔多位置周围添加一个600米半径的触发器,当有“魔法气息在[北方、东北等方向]”时提醒你。无论地图模式如何都有效。当你发现哈尔多时,添加一个“新生物群系”风格的弹窗。

音效与视觉特效

  • 在 ValheimBB 设置中添加了亮度滑块。
  • 移除了环境中随机的类水蛭溅水声,同时保留了实际生物的音效。
  • 基岩镐反馈: 镐子击打基岩时有自定义音效反馈,并且移除了飞石粒子效果。
  • 植被镐采集反馈: 用镐子砍灌木丛时,会包含植被受击音效,而不仅仅是镐子击打音效。
  • 生物音效来源清理: 许多生物的音效(待机、警觉、攻击和追踪)都附着在生物的原点上,而不是停留在声音最初发出的位置。(这是我个人的一大痛点。在原版中,生物/怪物的音效并不绑定在其来源上,它们在一个固定点生成并从该点播放,无论生物是否已经离开了那个位置。)
  • 玩家受伤音效: 玩家坠落和火焰伤害会播放新的呻吟音效。
  • 玩家死亡音效: 玩家死亡时播放自定义死亡音效。

聊天命令

这些主要是为配合指南针模组的无地图游玩而准备的。我最终可能会自己做一个指南针。

在聊天框里(不是开发者控制台):

  • /addpin [index] 在你的当前位置添加地图标记。
  • 引脚索引: 0 = 营火, 1 = 房屋, 2 = 锚点, 3 = 点, 4 = 传送门.
  • /removepin [半径] 移除所选半径内最近的标记点。默认半径为10米。
  • 清除死亡记录 从你的地图上移除所有死亡标记。

配置

打开 瓦爾海姆BB選項 从主菜单或暂停菜单中调整最常更改的设置。

BepInEx配置文件也可在此处获取:

BepInEx/config/com.valheimbb.cfg

配置覆盖范围包括自定义锄头、物品调整、 wisplight行为、镐子耐力、解锁标记、植物悬停状态、哈尔多感知、休息调整、音频开关和石炉门的功能开关。

安装

1.2.9版本面向Valheim 1.0.15。更广泛的游戏玩法及混合客户端专用服务器测试仍待进行。长矛自动拾取保护必须在拾取玩家的客户端上运行,共享自定义音效需要已安装模组的监听者,且资源总计可能遗漏由未安装模组的归属者处理的事件,或创造者离线期间的事件。

通过Thunderstore Mod Manager或r2modman安装。

手动安装时,请将包内容放入你的英灵神殿配置文件中,以便 BepInEx/plugins/ValheimBB.dll 以及与相邻的 资产, 图标,并且音频文件已存在。

版本

1.2.9

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