Valheim 纹理修复工具 V2.2.0

创作者: Steamvikings
已更新:2026-02-18 21:38:57
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关于此 MOD

一个用于定位和识别当前更新0.221.10下你的模组纹理与着色器问题的扫描工具。
https://github.com/allenginter/Valheim-medic-2.2.0/tree/main/Valheim%20Medic%202.2.0%20Release

这是重建与重塑后的版本。 

VALHEIM 模组医疗箱 v2.2.0
为Valheim模组开发者提供诊断工具,用于识别“粉色纹理”问题、着色器不兼容及AssetBundle错误。

更新的PY仅下载,Deep-Scan3.py,包含SRP和URP扫描功能,供模组作者添加使用“标准”及任一渲染管线的资源。


[诊断检查] 激进着色器扫描:扫描所有文件和DLL,查找会导致“粉色”模型的不兼容二进制着色器数据。
纹理尺寸检查:识别非“二的幂”(如256、512、1024)的纹理,这些纹理在Unity中会导致模糊或粉色纹理问题。
缺少清单文件:检查资源包(AssetBundle)是否缺少所需的.manifest文件。
JSON和路径检测:自动检测模组的JSON配置和目录结构,以确保有效的安装路径。

[ 使用方法 ] 本项目使用uv来确保所有用户都以正确的库版本来运行工具。共有2个版本:Python文件和EXE文件。

针对Python脚本版本,供模组作者作为资源参考:
安装uv(一次性设置):在PowerShell中运行以下命令:
这可以确保每个人都安装相同的工具,并且该工具在独立环境中运行,以避免与现有库产生冲突,例如较低版本的Pillow或Python。
PowerShell powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex" 运行该工具:在终端中,导航到该文件夹并运行:
PowerShell 运行 uv valheim_medic.py 开始诊断:浏览至你的 Valheim 插件文件夹,然后点击“开始诊断”。

这将从其启动位置创建一个JSON文件,用于记录并保存您的文件夹路径,因此请将其解压到独立的文件夹中以避免混淆。

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