英灵神殿存储

创作者: issyman182
已更新:2026-08-02 17:58:19
19KB

关于此 MOD

你的箱子帮你干活:制作、建造、冶炼、烹饪、生火和弩炮都会自动从范围内的容器中提取资源。Shift键可将工作站完全填满资源,Ctrl键将物品拉取到你身上,Alt键禁用模组。此外还附带一个快速堆叠按钮,可…
描述
结束《英灵神殿》中的储物整理难题。任何消耗资源的设施——制作台、建筑锤、熔炉、窑炉、火堆、烹饪台,乃至弩炮——都能从周围的箱子中自动取用所需物资。额外的一个按钮即可将你的背包物品自动分拣回正确的箱子中,每件物品都会以可见的飞行动画落入对应箱中。
安装说明
  • 为Valheim安装BepInEx(例如通过你的模组管理器)。
  • 掉落 
    ValheimStorage.dll
     进入 
    Valheim/BepInEx/plugins/
    .
  • 在多人游戏中,需要在每个客户端上安装该模组。
  • 所有设置(范围、站点开关、按键、颜色、禁用列表)均位于 
    BepInEx/config/org.bepinex.plugins.valheimstorage.cfg
     并且可以在游戏中通过ConfigurationManager(F1键)完全编辑。
主要特性
  • 从范围内所有容器中提取资源 当制造物品、升级物品、建造建筑部件、向熔炉或高炉添加燃料或矿石、向窑中添加木材、向火堆、立式火把或壁灯添加燃料、烹饪食物(以及为烤箱添加燃料)、操作风车和纺车,以及为弩炮塔装填时。放置的背包、手推车和船舱也算作容器。
  • 收藏物品:按住左Alt键(可通过FavoriteModifier重新绑定)并左键点击物品即可标记为收藏——物品栏位上会显示心形覆盖层。堆叠全部按钮(包括模组的堆叠按钮和原版容器的堆叠按钮)会跳过已收藏物品,且未取消标记前无法丢弃。该功能在箱子中同样有效,标记会跟随物品在移动、存储、退出登录及世界存档中保持不变。
  • 修饰键 (全部可重新绑定):按住 左 Shift 在一次交互中完全填满空间站的矿石/燃料/弹药;按住 左Ctrl 将资源拉入你的背包,而不是喂给站点;按住 左Alt键 完全关闭模组——或设置 
    切换阻止
     使该模组生效 仅 按住按键期间。
  • 更智能的制作界面: 配方根据范围内所有物品显示为可制作,需求数量显示包括箱子在内的总可用数量(例如“10 (34)”),且仅背包中缺少的材料会闪烁 黄色 (颜色可配置)而非红色,当附近的宝箱将其覆盖时。
  • 快速堆叠按钮 紧挨着你的物品栏:将附近容器中已有的所有物品移入其中——优先补足堆叠,然后填入空格;已满的箱子会被跳过,已装备的装备绝不会移动。将拖动的物品拖到按钮上可仅堆叠该物品种类。每件存入物品的模型会从你身上弧线飞入其箱子,附近所有玩家均可见。  
  • 精细控制: 按站点类型切换(制作、建造、熔炉、火源、烹饪、炮塔),一个 
    禁止停靠
     各电台独立列表,以及 
    燃料禁用类型
     / 
    矿石禁用类型
     防止列表(以逗号分隔的预制件名称,例如 
    圆木,优质木材
     — 燃料清单刻意不适用于窑炉,窑炉将木材视为矿石)。
  • 可追踪的: 从容器中取出的每种资源都会在日志中写入一条信息,这样你总能追溯什么从哪里被取走——可通过以下方式切换 
    日志拉取
    .
  • 公平游戏: 无法开启的私人宝箱和设有结界(不闪烁结界)的区域会受到尊重;其他玩家正在开启的宝箱则保持原样。
需求
  • BepInEx 5.x
  • 所有多人游戏客户端均需安装此模组(容器变更可正确同步;飞行道具动画在不同模组客户端间保持同步)
  • 不需要依赖;推荐与ConfigurationManager一同使用以实现实时调整,并兼容EquipmentAndQuickSlots(快速堆叠按钮会重新定位到快捷栏旁边)
shout outs 应翻译为“齐声高喊;大声呼喊”。在游戏语境下,通常可译为“齐声呐喊”、“齐声呼喊”或“公开喊话”等。根据游戏语境,以下提供几种可能的译法供选择: 1. 齐声高喊 / 齐声呐喊(适合多人同时呼喊的场景,如群体欢呼或战斗口号) 2. 大声呼喊(适合一般场景) 3. 公开喊话(适合社交或公共聊天界面,表示向所有人喊话) 4. 鸣谢 / 致谢(若该词在游戏中用于名单、制作人员或特别感谢时,则指感谢名单) 5. 推销 / 广而告之(若用于语音或社交频道功能,指广播或公开大声说话) 若需进一步细分,请提供该文本的具体游戏界面或上下文(如按钮、对话框、技能名、成就名等),以确保译法最符合实际语境。 建议保留原文格式与上下文未提供的情况下,最通用且符合游戏玩家习惯的译法为: **齐声呐喊**(用于群体场景)或 **公开喊话**(用于社交/界面功能场景)。
感谢CraftFromContainers和AzuCraftyBoxes率先开创了这些机制并启发了本实现,感谢RandyKnapp的EquipmentAndQuickSlots,感谢BepInEx和HarmonyX团队,以及Iron Gate的《英灵神殿》。

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