原版《英灵神殿》的PvP相当无聊且单调。这个模组就是为了解决这个问题而制作的!
一个维京人对另一个维京人发起攻击时,现在会获得战斗状态效果。当该维京人处于战斗中时,他无法传送。如果他选择通过退出游戏来逃离战场,Discord里的所有人都会立刻知道)因为维京人永远不会逃离战斗!
他们现在知道如何保护结界了。任何进入结界区域的敌对维京人都会立即遭到守护结界的驯化动物的攻击!
如果一名维京人死亡,侦测半径内的所有其他维京人都会立刻得知。他们或许还能从坟墓中偷取战利品?还是说会等待物主?
有些武器在PvP中并不平衡。接下来的设置将调整最不平衡(过强或过弱)的物品属性,例如剑、法杖和弩。你可以自行下载配置文件并将其安装到你的服务器上。
下载链接 - 点击
要使用这些配置,你必须安装 古怪数据库 到你的服务器。
变化
强烈建议使用此配置,因为这会增加可在PvP中有效使用的武器列表!
Boss技能在PvP中也太不平衡了,所以这个模组可以调整每个Boss技能的持续时间和恢复时间。
// 当包括玩家在内的某个生物死亡时,由地点所有者调用 CharacterKillTracker.OnCharacterDead += (killedCharacter, killer, weapon) => { // 一些逻辑 }; // 当玩家杀死某个生物(包括另一个玩家)时调用 CharacterKillTracker.OnCharacterKilled += (characterName, weapon) => { // 一些逻辑 };
服务器端。所有击杀,包括生物击杀,也可以在服务器端进行追踪
KillFeed.OnCharacterKilled += (killData) => { if (killData.killer.isPlayer) { var zdo = killData.killer.zdo; var prefab = killData.killer.prefabName; var name = killData.killer.displayName; } if (killData.killed.isPlayer) { var zdo = killData.killed.zdo; var prefab = killData.killed.prefabName; var name = killData.killed.displayName; } };
类型定义
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。